Всех приветствую. Сегодня я хочу рассказать о том, как можно реализовать игровые события, представить их, а также, как в два клика сделать вполне приемлемую систему игровых событий в Unity не прибегая к разным UnityAction's.
Тема
1K
Здравствуйте. Вот, закончил писать первую версию документации для моего шаблона.
Одна из страниц:
Поэтому, если кто-то захочет использовать его, вот ссылка на сам шаблон и на документацию…
Тема
@DasBro: alexprey, Хех, это абстракция )) 2 627
Итак всех приветствую на статье, которая посвящена Defold. Defold- это бесплатно-распространяемый игровой движок от ребят из King. Язык программирования в нём - Lua. Сегодня я хочу лишь немного рассказать о нём.
Тема
@DasBro: BrEd Pitt, Да, именно так. Спасибо за отзыв и не за что :) 2 2.7K
Всех приветствую. В общем после того, как мне пришлось реализовывать некоторые стандартные игровые функции уже в какой раз,
то я подумал о создании некого шаблона, хранящегося в качестве репозитория. Но будет лучше всего, если этот шаблон будет доступен каждому.
Поэтому я сделал некоторые наброски, которые, как мне кажется, пока являются для каждой игры необходимой.
Тема
@DasBro: prog, Все классы этого шаблона как раз и хранятся в отведенных для них пространствах имён. Вы правы, на счёт чрезмерного использования шаблонов, однако пока я не наблюдал подобных случаев, но раз у вас возникают подобные случаи, приму к сведению. BrEd Pitt, Вообще, когда-то я считал, что XGM не будет отделять Game Development в такой портал, как DevTrube, поэтому думал, что здесь собирается комьюнити не только людей, делающих моды для Warcraft, но и разработчики игр. Было даже неплохо, когда проводились разные конкурсы не только связанных с модмейкингом... А на счёт шаблонов, то в целом, ещё одна незначительная причина подобного шаблона - читабельный код. Потому что новички, как я уже заметил, особо и не заморачиваются на счёт имён полей/методов и т.п. не говоря уже о комментариях. 3 1.8K
Пишу сюда некоторые наработки. В целом для себя, но кому надо, можете брать.
Скриптецкий:…
Тема
836
Всем привет. Я очень кратко изложу свою мысль и как я к ней пришёл.
Тема
@DasBro: Просьба не брать мою фишку с Vignette для какой нибудь игры. Позязя ^_^ 1 2.6K
Немного об оптимизации кода в Unity3d
Тема
@Msey: Clamp, Любой код требует оптимизации, даже который учит этому) 4 4K
Приветствую! Недавно я попал в ситуацию, которая, думаю, бывала с каждым. Это что-то вроде творческого кризиса. Но в моём случае всё немного иначе. В общем к делу, господа.
Тема
@Raised: DasBro, как вариант - вступи в проект и создай задание. Попытайся убедить участников что твоя идея не бред и пообещай что-то в случае успеха проекта. Это то, что я бы попробовал сделать в рамках сайта будучи на твоём месте. А так-то я без идей. Я не художнег, но был очень рад когда однажды мне написал не программист и предложил сделать игру. Теперь оба ближе к программисту и художнегу / геймдизайну. Возможно в этом проекте найдутся желающие испытать свои силы. Алсо предлагаю не делать концепцию игры закрытой (не обсуждаемой) - желание сотрудничать уменьшается в 10 раз. Здоровая мысль - нормально пообщаться в Скайпе (сотрудничать чёрт знает с кем редко хочется). Здоровая мысль - не переоценивать свои способности и скорость работы. Также - плохо при обсуждении деталей проекта не аргументировать свои решения. Ну и лично мне не нравится печатать сообщения тогда как можно поговорить - можно паралельно рисовать. Но повторюсь: я не художник. Думаю, что это как-то так работает. 5 1.1K
Хей, привет! Это блог юного разработчика, который ведёт этот блог, чтобы поделиться разными интересными вещами с тобой, приятель.
Тема
2K
Всех приветствую. Пришла интересная мысль в голову, перед предстоящим новым годом.
Что если сделать "challeng' в области геймдева. Но не просто так, а в честь наступления нового года.
Тема
@Editor: Вспоминаются карики на нес 99999 ин 1 7 1.3K
Я вновь приветствую всех читателей этой статьи! Сегодня я хотел бы поделится интересной новостью. Не так давно я заявил, что мой проект Grad в августе 2015-го уже должен выйти(и может быть появится в Steam). Но в один прекрасный день, когда я проспал всего пару часов и зашел в соц. сеть почитать новости, я наткнулся на GDP (GameDevParty).
Тема
551
Всем привет! Снова я пишу новость в своем блоге,но на этот раз мне есть чем поделится!
Тема
@DasBro: Андреич, Тоже будешь на Love2D писать? Было бы здорово в будущем взглянуть) 2 1K
Статья о том, что планирует обыкновенный инди разработчик, какие статьи он напишет для этого сайта и обсудим конкурс!
Тема
@DasBro: EfimovMax, Может будет про создание адаптивного веб-сайта 4 979
Всем привет! Это моя первая новость в блоге. Сегодня я хотел бы поговорить о грядущем конкурсе,а именно об "XGM Поддержка проектов 2015" Сегодня 3 июня и чтобы успеть подготовить прототип своей игры,я решил разработать план действий и написать его сюда(вдруг кому-то поможет).
Тема
@girvel: Крхм, вы кое-что забыли 6 1.3K
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация