В редакторе Stronghold 3 несколько типов воды. Каждый подходит для определённой ситуации и имеет небольшой набор украшений и уникальных особенностей.
Статья
1 180
Куча оффтопа и немного полезной информации.
5 1 372

Создание новогоднего ландшафта

В этой статье я расскажу о создании новогодней карты, но она поможет для создания любого зимнего ландшафта.
Готовых текстур нет, так что статья сложная.
Событие
3 3 041
Обзор игры Stronghold 3.
Новость
8 4 710
После прочтения статей можно перейти от теории к практике!
В этой статье я расскажу о создании разных элементов ландшафта.
Перед чтением лучше открыть редактор и пробовать повторять то, что тут написано.

Тут же я опишу сложность работы, которую я поставлю на все подстатьи.
Статья
5 2 444
Эта статья поможет новичкам работать в редакторе.
Статья
2 4 647
Небольшая карта для одного игрока, нужно, отбивая атаки противника, собрать армию и убить вражеского лорда.
Карта
6 2 304
Stronghold (рус. Цитадель) — стратегия
в реальном времени, выпущенная Firefly Studios.
Данный проект - общий по модмейкингу в Stronghold,
Stronghold 3, Stronghold Crusaders, Stronghold Legends
и в других играх этой серии.
52 31 217
Подробнее о том, что такое опыт и как его получить можно узнать в этой статье, а я расскажу о том, как получить много опыта без флуда, возможно, не так быстро, но зато продолжая заниматься модмейкингом и не тратя на получение опыта слишком много времени.
Раздел справки
40 18 667
Карта, цель которой - с помощью небольшого отряда протосов захватить заброшенный город на Айуре и защищать его в течение 20 минут, пока не прибудет подкрепление.
Карта
11 6 344
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...