Нужен моделлер для создания эффектов. Всего понадобится где-то 5-10 моделей.
Примеры эффектов, которые нужно будет сделать, а также ожидаемый уровень исполнения:
Вакансия
@Эльрат: Написал в лс. 1 263
Пять версий улучшений для иконки силы проклятых.
Интерфейс
@Feandyx: Иконки огонь, самая крутая как по мне красная. Автору респект! 2 855
Магическая версия кислотной бомбы. Содержит семь вариаций разных цветов.
Интерфейс
504
Изменённая иконка книги проклятых. В наборе содержится слегка изменённая вариация и две её проклятые версии.
Интерфейс
748
Девять различных вариаций иконки Посох Неверия. В наборе представлены улучшенные посохи разных цветов, а также проклятые посохи.
Интерфейс
Пять иконок-улучшений на основе иконки "Ярость вурдалака".
Интерфейс
@Волчачка: Годно. Мне больше пригляделась 5, а 1 и 2 хороши. 3 нейтральна. А вот 4 как-то резковата, или мне кажется. 2 907
Это соревновательная экшен-стратегия, где две команды из 5 человек сражаются за захват территории. Окунитесь в динамичные бои, победа в которых зависит только от ваших умений и навыков, а также от отличной командной игры!
Новая версия Скиллшот Арены преподнесла нам небольшую горку изменений. Основной упор сделан на баланс героев.
Карта
Вышла вторая релизная версия новенькой карты - Эльфы против Нежити.
Окунитесь в море экшена, где вы можете посоревноваться с другими игроками!
Карта представляет собой противостояние двух сторон: Эльфов и Нежити.
У Эльфов есть два Древа Жизни, которые нужно защищать.
У Нежити есть бомба, которую необходимо заложить у одного из Древ, чтобы уничтожить его.
У каждого из десяти персонажей есть две уникальные способности: скиллшот и дополнительный навык.
Карта
@WarSC: Кристофер, Да мне и некчему просто спросил. 5 5.5K
Совсем давно, когда люди попадали в лабиринт минотавра с помощью неизвестного портала, предки минотавров вели охоту на них. Казалось бы, эта охота вечна, но очень часто минотавры засыпали посреди битвы и их убивали люди. Это главная слабость минотавров.
Однажды, минотавры решили отдохнуть и обговорить план действий, люди за это время отстроили непробиваемую оборону. Через какое-то время оборона была пробита, но выжившим остался только один минотавр. Его долг - защитить свой лабиринт от посторонних.
Карта
@JackFastGame: Анонсирую реконструкцию карты. Концепция лабиринта минотавра останется такой же, но будут переработаны механики и контент, а также добавлено много нового. Из глобальных изменений планируется: Полная оптимизация карты, в частности переход с GUI на Jass; Новая система характеристик для Минотавра: выносливость, смертоносность и чародейство, которые не дают базовые статы вроде урона и здоровья, как это делают сила, ловкость и интеллект, а улучшают способности Минотавра. При этом сборки станут более гибкими, а сами Минотавры получат многогранные и скиллкаповые способности; Ветки развития для людей: теперь каждый игрок имеет урезанный базовый набор зданий для ранней игры, а в ратуше — несколько веток развития. Например, в ветке развития электричества вам необходимо добывать электроэнергию на тепловых и атомных электростанциях, собирать её в энергохранилище и подавать энергию на потребители: туррели, укрепление, золотодобывающие шахты и прочие здания. Каждая ветка развития отличается уникальной концепцией развития, ресурсами, механиками; И много других интересных изменений. Новое обновление обещает привнести свежее дыхание в жанр TAG, осовременив его новыми механиками. 17 13.7K
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация