Карта для теста ИИ.
Карта
@human1: *залежи 8 1.9K
Ландшафт в стиле "Руины"
Карта
@ME_RiDi: Ghoul_Dark: > "Версия карты:160x157" Привет из 2023 года. Ты о чем? 2 1.3K
Перевод ремейка кампании: Mordork's Quest. Хотите узнать, какие испытания их ожидают? - Тогда вперед, качай и проходи!
Карта
@Cancel: Если русского языка нет, то зачем в информации о карте указано " Доступные языки: Русский, Английский"? 9 5.2K
Отличная RPG кампания на пару часов.
Карта
@RvzerBro: Ну ланд не плохой, в стиле классики, пустыри заполнить и норм 4 4.9K
Хорор арена, в которой предстоит выжить либо в теле мутанта, либо человека.
Карта
1.3K
Отличная карта для поднятия новогоднего настроения!
Карта
894
Карта для раслабления мозга и рук.
Карта
@ME_RiDi: Спустя время понял что не ту версию скинул, эта не играбильна, надо бы поменять как руки дойдут... 1 679
Ландшафт в стиле Ашенваль
Карта
812
Заказной ландшафт для nazarpunk
Карта
@nazarpunk: ME_RiDi: Проспонсируешь оладушки🙃 Кидай карту в личку. 7 990
Ландшафт для конкурса на тему "Восточный базар посреди пустыни". Деревня скрытая в тумане
Карта
@Феникс: Трактовка оценок Моё субъективное определение каждого из критериев, выдвинутых судейской системой авторов конкурса Композиция - это общая идея ландшафта и "сценарий", грубо говоря что нам пытается показать автор и насколько интересна его задумка. Эстетичность - это общая чистота работы, отсутствие раздражающих или откровенно выпирающих элементов, видимых дефектов и ляпов. Стиль - это визуальный вкус автора, то, насколько он смог выдержать работу в едином стиле и передать дух "востока", исходя из задач конкурса. Декорирование - это работа с расставлением декораций, а именно "микродекорирование", которое отвечает за внимательность к деталям. Если композиция говорит об общем впечатлении о работе, то декорирование отвечает за детали и отдельные элементы. Тайлы и рельеф - это то, насколько подобранные текстуры поверхностей гармонируют друг с другом, а также с сочетаются с декорациями и отвечают заданной тематике Ошибки и решения - это соотношение "хороших" и "плохих" решений. Этот критерий отвечает на вопрос: "Чего в работе автора больше: ошибок или грамотных решений?" Когда с этим разобрались, перейдем к моим оценкам! Композиция - 1 балл Абсолютное непопадание в тематику конкурса. Ничего из присутствующего на карте даже отдаленно не напоминает восточный базар или пустыню. Оценивать в рамках конкурса композицию деревни я не буду. Эстетичность - 8 баллов Отходя от темы и оценивая конкретно эстетику выполненной работы. Как самостоятельная Fantasy RPG деревня с возможностью делать там квесты и диалоги она сделана неплохо. Я бы отметил плохой выбор цветов (это которые цветочки, растения оранжевые, а не цветовая палитра), которые из осенней выдержанной тональности просто вырвались в экран, учитывая выбранное время года. Ну, и пожалуй, отмечу тотальное несоответствие ассетов стандартным юнитам вакрафта. ((макет ((блок50 Стиль - 6 баллов Автора можно похвалить за чувство стиля в подборе пропсов и окружения, но ровно 19 1.3K
Ландшафт в стиле "Город и его окружение"
Карта
@ScorpioT1000: Надеюсь, у господина Заказчика всё хорошо в жизни) 6 1.1K
Ландшафт в стиле "Горная местность"
Карта
@ME_RiDi: Another Warcraf: Спасибо за карту. Вышел очень атмосферный ролик. Не за что 10 1.1K
Ландшафт на новогоднию тематику
Карта
@Vengeance: Осталось ещё сценку/актовый зал сделать для Субботнего Вечера...с Андуином и Гневионом. 7 800
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация