Поиск по меткам: Статья C#

Итераторы и yield в C#

Пока вирусы и синяки гуляют по улице, расскажу вам про итераторы и не менее страшную вещь как yield. Достаточно непонятная и нечасто используемая тема у начинающих дотнет разработчиков. Итераторами можно отстрелить себе ногу, при этом, не поняв, что вообще происходит в округе. Го сюда
Статья
5 3 247

Атрибуты в C#

Атрибутами в C# являются классы, содержащие в себе некоторую метаинформацию, встраиваемую в сборку приложения.
Атрибуты могут применяться ко всем типам в C#, включая даже другие атрибуты, поля, методы, свойства и перечисления. Основу атрибутов составляет класс System.Attribute, от которого все предполагаемые классы…
Статья
2 3 156

Работа с небезопасным кодом в C#

Язык C# поддерживает указатели, однако несколько ограниченно. Ограниченность заключается в том, что применение указателей не поощряют, поскольку справедливо считается, что это может повлиять на надежность как кода, так и среды выполнения в целом.
Указатель - это переменная, содержащая в себе адрес памяти, в которой…
Статья
16 8 818

C# Делегаты и события

В данной статье рассматриваются базовые операции над делегатами, их производными и связующими.
Статья
7 5 606

Работа с файлами конфигурации приложения

В данной статье будет разобраны основы работы с конфигурационными файлами, секциями конфигурации и созданием своих конфигурационных разделов. Перед прочтением рекомендуется ознакомиться с языком разметки xml, индексаторами, свойствами, приведением типов и всем C# в целом.
Статья
15 10 570

Интерфейсы и с чем их едят

В этой статье буду рассмотрены основные моменты при использовании интерфейсов.
Перед прочтением рекомендуется ознакомиться с наследованием классов и преобразованиями типов объекта.
Статья
23 9 276
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...