О шаблоне

Представляю вам "фреймворк" с основным функционалом для создания примитивной усреднённой рпгшки с сейвами
Реализован на Lua, типы проставлены через плагин LuaAnalysis. Код в основном в стиле фп, но разбитый на файлы; однако есть и некоторый функционал, оформленный в виде закрытых модулей, которым…
Алгоритмы, Наработки и Способности
@Slonick: Выглядит очень даже хорошо, кроме сейва с использованием чата. 7 758
Иногда бывает полезно продебажить код и узнать что же происходит/фаталит.
В луа есть встроенные средства - модуль debug.
В один момент, когда я делал карту на UjAPI, у меня очень подгорело, и я потратил 6 часов чтобы вкурить как это всё работает.
В итоге получилось вот…
@ScorpioT1000: Перенёс из программирования. Копание в недрах игры из 2002 это скорее садомазо, чем программирование) 1 320
Синхронизируем пеонов и интежеры на новом уровне
Статья
@host_pi: код из GameCache2021.w3x 14000 строк //controlc.com/943dd66c 8 1.3K
Стиль - появляется какой-то стиль у всего, может понравиться а может и нет
Иконки - красота
UI - переработанные текстурки выглядят куда лучше оригинальных
Земля - некоторые тайлы выглядят куда лучше чем прежде
Простенькая аркадная арена. Кровь и ошмётки в стиле старого Дума присутствуют.
Кастомный интерфейс прилагается.
Карта
@Dazz Lighter: Тоже за паладинов. Паладины круто. 6 3.1K
Простой бар, который можно импортировать и сразу использовать.
Интерфейс
@N1ghtSiren: Попозже переделаю и выложу в виде карты 3 2.5K
Легендарный муму вернулся!
Восстановлена работоспособность карты на патчах 1.26+
Карта
@PT153: С фогстейтом прикольно придумано. 5 9.7K
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация