Теперь герой может надевать рюкзаки, сумки, мешки увеличивая кол-во слотов под определённые типы предметов. Подробности внутри...
Всего в демо-версии 3 сюжетных босса.
В зависимости от вашего выбора за одну игру можно будет поучаствовать в 1-2 битвах с ними. Разумеется, я не собираюсь раскрывать сюжет и поэтому никаких скриншотов и видео не будет :P
Вообще боссы в God's Word - это отдельная тема. Я стараюсь делать упор не на кол-во хп и атаки, а на уникальное поведение и способности. Просто закликать босса своей супер-пупер атакой не получится.
Благодаря доброму пользователю TripleKor у нашего проекта теперь новое, качественное лого. А карта Фарриэльда заметно преобразилась. Арты внутри...
Отвечу ещё на один вопрос. Почему я так долго пишу сценарий?
Однозначно ответить на этот вопрос нельзя. Тут повлияло несколько факторов...
Однозначно ответить на этот вопрос нельзя. Тут повлияло несколько факторов...
По одёжке встречают или Береги честь смолоду
Земля слухами полнится, и все ваши действия будут влиять на отношение к вам. Репутация – важный социальный аспект моей карты. Вы слышали когда-нибудь поговорки: «По одежке встречают…», «Береги честь смолоду…». Так вот в моей карте всё это будет актуально. Репутация в свою очередь будет делиться на две составляющие – общая и индивидуальная.
Чтобы увеличить популярность проекта я создал страницу проекта на vk.com => vk.com/gwttw (Подписывайтесь)
В дальнейшем, для ещё большего расширения публики планируется перевод карты на английский язык и создание страниц проекта в остальных соц. сетях.
В дальнейшем, для ещё большего расширения публики планируется перевод карты на английский язык и создание страниц проекта в остальных соц. сетях.
У проекта появился полноценный форум на сайте, где можно обсудить многие темы связанные с проектом=) Описание главное страницы несколько урезано, сделано более компактным и красивым. Вся информация старого описания сохранена и перенесена в соответствующие темы на форуме.
Как я и обещал, представляю вашему внимания описание расы ящеров...
По легенде Нептос - бог воды, породил ящеров, которые представляли из себя двуногих рептилий, хорошо чувствующих себя как в воде так и на суше.
История этой расы покрыта туманом непроходимых болот...
По легенде Нептос - бог воды, породил ящеров, которые представляли из себя двуногих рептилий, хорошо чувствующих себя как в воде так и на суше.
История этой расы покрыта туманом непроходимых болот...
Я продолжаю знакомить вас с игровым миром моего проекта. И на этот раз речь пойдёт о троллях. В Фарриэльде тролль представляет из себя огромное, неуклюжее существо, ростом с двух, а то и трёх человек, с большим носом покрытым бородавками и засаленными волосами по всему телу. Эти гиганты отличаются невероятной силой и жестокостью. Питаются они крупными животными, а людей, гномов, эльфов и прочих представителей разумных рас убивают ради развлечения...
В игровом мире нашего проекта существует множество рас: Люди, Гномы, Эльфы, Ящеры, Орки, Тролли, Гоблины. И сегодня я поведаю вам о самых маленьких и проворных существах - гоблинах. В нашем мире гоблины будут иметь свои уникальные особенности культуры и развития. Нет, в God's Word гоблины не хитрые таргаши с развитой техникой и экономикой...
Вот и подошла к концу баталия моделлеров, желавших заполучить сокровища и не пойти ко дну к Морскому Дьяволу. Жаждущих разбогатеть было немало, но, к сожалению, до конца дошли далеко не все. Кто-то свалился с трапа в воду еще в порту, кого-то утащил Кракен, некоторых сожрали акулы, а кто-то решил передохнуть на попавшемся на пути острове и проиграл свой корабль в тамошней таверне.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...