Внедрение собственных юнитов в игру

**Предисловие**

Иногда бывают случаи, когда нам необходимо внедрить своих собственных юнитов в World Editor, то есть сделать так, чтобы они не были в списке «особых», а были в списке стандартных юнитов. В этой статье вы узнаете, как это сделать. Эта статья будет полезна для людей, разрабатывающих свой…
Статья
@Стрелец: Статья полезная в отдельных кругах. Но парочка вопросов • Если сунуть .slk файлы в свой mix, они же заменят стандартные .slk варика? • Способ точно рабочий? Я как раз разбирался в данном вопросе, дабы сделать создание Нестандартных Юнитов для Варкрафт 3 более удобным, т.е. написать программу, которая все данные будет записывать в файл, а Карта или сам Варкрафт (Если на то пошло) будут его расшифровывать и всех моих юнитов из файла можно будет без труда использовать. • Так же у меня вопрос с точки зрения Удобства. Юниты сделанные таким способом будут отображаться на карте, если карта полностью пустая, а все твои файлы находятся в Mix файле? 30 32.8K

Создание простого (Melee) AI

Руководство по AI-скрипту: Создание простого (Melee) AI

Автор: Vidstige
Ссылка на оригинал
{__Примечание: мои собственные пометки начинаются с символа “{” и заканчиваются символом “}”. Чтобы статья была…
Статья
@Vann009: Спасибо за такой подробный мануал, очень удобно, когда повествование разбито по главам 3 24.5K

Осваиваем фильтры

В этой статье мы рассмотрим некоторые особенности фильтров, способы вывода их на экран и попробуем добавить свой фильтр в редактор.
Статья
@dk: //xgm.ru/forum/showthread.php?t=6850 вобщем читайте! 7 10.3K

Редактируемые файлы

В этой статье вы узнаете о файлах игры Grand Theft Auto: Vice City, подвергающихся редактированию, т.е. тех файлах, которые можно свободно изменять, влияя при этом на параметры игры. Прежде чем редактировать какой-либо файл, обязательно сделайте его резервную копию, ибо повреждённые файлы, как известно, ведут к неработоспособности игры! Итак, вот список файлов для редактирования:
Статья
4.7K

Изменение характеристик оружия

В этой статье вы подробно узнаете о том, как редактировать характеристики оружия в игре Grand Theft Auto Vice City.
Единственное, что вам для этого понадобится – это любой текстовый редактор (желательно использовать обычный «Блокнот») и файл weapon.dat, который можно найти в папке data инсталляционного каталога игры. Но прежде чем открывать этот файл обязательно сделайте его резервную копию, и снимите галочку «только чтение» в свойствах файла.
Статья
@SageOne: класс, ща сделаю что нить 4 8.7K

Изменение физических характеристик машин

В этой статье вы подробно узнаете о том, как изменять характеристики машин в игре.
Статья
@FoK_KruGer: все это дааавно извесно. также можно изменять оружие. 1 4.5K

Достижение игрового баланса в картах жанра AoS

В этой статье я подробно расскажу о том, как достигнуть баланса в группах атак юнитов картах жанра AoS. Для того, чтобы разработать сбалансированные группы атаки, не нужно тратить уйму времени для чтения огромных статей о балансе, поверьте, вам даже компьютер не понадобиться. Он вам понадобится лишь в начале и в конце, когда вы будете редактировать свойства юнитов. Единственное, что вам понадобиться - это калькулятор, листок бумаги, предмет, которым можно писать и немного мышления. В этой статье будет описано о том, как получить игровой баланс, используя арифметику.
Статья
@FatalBlade: Вопросы: - А что если я балансирую героев (АоС же как никак)? Там же играет большую роль прирост статов за каждый уровень. Но было бы хорошо если в РО написать прирост каждого стата. А вот у меня например, за каждый уровень герой получает 5 очков статов, которые он сам выбирает куда вкачивать. Это значит что даже характеристики героев не константны. - Да и множитель формулы брони тоже можно изменить. А вот насчёт способностей. Ты привёл пример самых простых способностей. А что если у меня способности с уроном АоЕ, и не разовым, а "Over-Time"? А если оно ещё и отталкивает/замедляет/станит? Как всё это сосчитать? - Ещё у меня у некоторых классов обычная атака наносит урон по линии. То есть 1 на 1 эта атака не так эффективна, когда например на линии от героя то цели стоят около 20 юнитов. 10 10.5K

Создание погодного эффекта

Автор статьи: Cryonic
Ссылка на оригинал
Переводчик: Sargeras
Изменения в статье отмечены курсивом.
Статья
@Melissa: Если отредактировать стандартные эффекты - ничего не произойдёт, так? точно) 11 13K

Чит-коды для WarCraft II и WarCraft III

Чит-коды на GTA VC

Данные чит-коды можно вводить как в самой игре, так и в меню при нажатии клавиши ESC. Всякий раз, когда вы выходите в меню, вы можете вводить несколько чит-кодов. Регистр при введении чит-кодов не учитывается.
Статья
@DioD: ПЛАГИАТ http://www.cheatsmaximal.net/cheats/G/grand_theft_auto__vice_city.php 17 33.3K
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация