The Sims Medieval

Побаловаться с машиной времени решила не только компания Ubisoft.
Electronic Arts со своей беспроигрышной серией The Sims решила выпустить очередной шедевр. Речь пойдет об эпохе Средневековья. Предположительно, это будет стратегия, что весьма удивительно. Игра запланирована на весну следующего года.
Новость
16 5 094
Они купаются в золоте, пьют вино с гостями из соседних краев, расхаживая в сверкающих мантиях. Их руки целуют вожди захваченных поселений, ферм и целых городов. Им подчиняются сотни военачальников и тысячи наемников. Одним взмахом руки они крошат скалы и рушат цивилизации. Даже в случае войны и поражения им грозит лишь переезд и смена обстановки. Но слишком много погрешностей, ошибок допускают эти люди. В их мире слишком много путей, чтобы знать их целиком. Может-ли человек выбрать самый подходящий для него путь, обойдя все эти уловки и преграды? Может-ли он, будучи, на первый взгляд, простым работником, держать на себе мировые задачи? И сможет-ли он выполнить эти задачи?
409 142 145

Обновление 3.3.5

С новым обновлением World of Warcraft - 3.3.5 - помимо нового подземелья Рубиновое Святилище, появилась система межигрового чата.
Теперь игроки с разных серверов, и даже игр, смогут удобно общаться, не сворачивая и не выходя из игры.
Новость
17 6 016
В статье рассмотрены вопросы, связанные с передачей данных между разного рода функциями и переменными в Jass. Про это уже много всего написано, но большая часть из написанного либо не содержит однозначных ответов, либо содержит неверную информацию.
Я решил написать статью, которая предоставит читателю исчерпывающую информацию о передаче и хранении значений и ссылок на языке Jass.
Статья
30 26 268
Степи Войны
Количество игроков: 2.
В связи с метеоритным дождём вы были вынуждены совершить аварийную посадку на неизвестной планете. Судя по всему, данный мир был когда-то обитаемый протосами, но был подвергнут неожиданной атаке противника. Спустя столетия, данная месность стала полностью заброшенной, покрылась густыми джунглями и опасными болотами, что делает её исследование тяжёлой задачей. Но вскоре вы забудете о месной фауне, когда окажется, что не одни вы нашли здесь временное укрытие...
Карта
6 5 186
Металополис
Количество игроков: 2, 4 или 6.
Metalopolis - один из центральных городов сектора. Несколько столетий назад он был основан Терранами для контроля над близлежайшими областями. Являясь ключевой стратегической позицией, владение которой может изменить ход всей войны, он подвергался многочисленным атакам. Но вот пришло время финальной битвы. Сразитесь с противниками и подтвердите своё право на владение данным городом. Захватите центр города, и противники вскоре падут перед вами.
Карта
6 6 376
Плато Шакураса
Количество игроков: 2 либо 4.
Чуть заснеженные равнины, перемежаемые редкими зарослями замерзжих деревьев, это могло бы быть очень красиво, если бы не одно "но". Война.
Карта
3 948
Мусоросборник
Количество игроков: 2.
Небольшая терранская платформа на метеорите. Повсюду разрушенные сооружения, бочки, реклама, можно даже найти разобранный медивэк, но собрать или окончательно разломать не получится, обидно. Вокруг станции опасно парят куски метеорита. На заднем плане видна окольцованная планета.
Карта
2 970
Оазис
Количество игроков: 2.
Ещё одна пустыня, но более светлая. Оазиса как такового замечено не было, разве только некоторые места покрыты чалой растительностью. Каньоны выше, скалы острее и опаснее. Следы деятельности терранов также имеются. Но и не только: огромные кости, ракушки непонятного происхождения, скелеты рыб, остовы крупных трилобитов и засохшие коралловые колонии. Похоже, что некогда эта пустыня была морским дном.
Карта
3 196
Бурлящие пески
Количество игроков: 2.
Карта на двух игроков. Битва ведется в пустыне. Скудная растительность, огромные каньоны — всё как полагается. Скорее всего это планета Мар Сара, так как заметны следы деятельности человека террана.
Карта
3 406
Каньон Кулас
Количество игроков: 2 либо 4.
По стилистике близка к Lost Temple — тоже руины цивилизации протоссов, но влияние на природу куда больше. Повсюду можно заметить поросшие остовы храмов и статуй. Тропический климат, крутые обрывы, похоже, что это родной мир протоссов — Айур.
Карта
2 019
Затерянный храм
Количество игроков: 2 либо 4.
Одна из самых культовых карт близзардовских стратегий теперь и в ScII. На этот раз выполнена в стиле руин цивилизации протоссов.
Карта
5 926

ScII Artwork 2007-2008

Архив официальных арт-работ Blizzard Ent. для StarCraft II 2007-2008 года.
3 2 945

Повседневные приёмы в программировании варкрафта

Статья расскажет об интересных повседневных приемах программирования на варкрафте, о которых некоторые уже достаточно наслышаны, но их тема раскрыта не окончательно.
Статья
17 17 980
  • 3D art
    • определена новая структура анимации персонажей
    • реконструированы 3 модели персонажей
    • добавлены 2 модели вооружения
    • добавлены 4 модели декораций
    • планируется создание дополнительных моделей для первого игрового ролика
    • планируется создание моделей ключевых персонажей по новой структуре…
Отчеты
2 1 752
Карта, созданная участниками XGM сообщества для всех пользователей XGM на Новый Год 2010.
Всем прибавить музыку в настройках игры!!!
Карта
78 27 240

Новогодний XGM 2010

Собрав все оставшиеся силы после празднования Нового года тяжелой работы, окинув взором горы недопитых недоделанных дел, вспомнили про новогоднюю карту. Несмотря на то, что нам мешали некоторые факторы сделать всё к сроку: внезапное…
Новость
22 7 809
Галерея скриншотов проекта
15 8 925
v2.01b
UI - инвентарь, добавляет персонажам 6 слотов дополнительного инвентаря, а также разделяет на классификации основной. Другими словами, у героев появляются слоты одежды, обуви и 2-х предметов в руках.
В этой версии теперь поддерживаются МНОГО ИГРОКОВ, причем по…
Алгоритмы, Наработки и Способности
8 13 867

Подробнее о MDL - Формат файла моделей

Здесь более подробно расписано строение типа MDL, чем в xgm.ru/p/wc3/mdl_structure (но ей не стоит пренебрегать, лучше изучить обе).
Статья
1 7 377

Нападение плети

В то время как все игроки наивно ждали 13 ноября, дабы вторгнуться в самое сердце владений Плети, она напала первой.
События, начавшиеся несколько дней назад, разворачиваются с пугающей скоростью.
Всё началось с ящиков провизии в Пиратской бухте(Booty Bay),
заразивших всех, кто к ним прикасался, печально известной чумой.
Отведавшие этого угощения мгновенно заболевали, а через 10 минут становились ужасными зомби, способными заражать и других.
Само по себе это было бы не так ужасно, но вскоре болезнь расползлась по всем крупным городам в виде чумных тараканов.
Убивший такого таракана мгновенно приобретал себе болезнь.
При этом время, необходимое болезни для обращения, постоянно уменьшается, и теперь составляет всего 1 минуту, а исцелить от неё могут лишь немногие.
Статья
10 12 823

Wrath of the Lich King - начало продаж!

Близка дата релиза нового дополнения к популярной компьютерной MMORPG World of WarСraft от известного разработчика, компании Blizzard Entertainment. Российский издатель игры - компания SoftClub.
Как мы уже сообщали, в дополнении появится новый континент - …
Новость
32 9 542

Half-Life: Философия эпизодов

В понедельник, 13 октября на информационном портале Kikizo.com выложили интервью с Дагом Ломбарди (маркетинг-директор Valve).
Помимо философии разработки частей Half-Life, он рассказал…
Новость
1 1 791

War3 Model Editor 1.07 - Проблемы и решения

На сегодняшний день моделирование в Warcraft III изучено почти полностью и каждый может приобрести опыт в создании и модификации 3D моделей для своих карт.
Я не собираюсь рассказать всем, как делать очередную модель, но введу лишь некоторые заметки по поводу небезызвестного незаменимого редактора Warcraft 3 Model Editor.
Статья
15 27 711
Почему старая? Краник старого типа и всего один, старый стиль выделки раковины.
Но для заброшенных домов карт типа Half-Life 2 или S.T.A.L.K.E.R. в самый раз. Eще имеется анимация работы: льется вода.
Импортируемые текстуры:
  • OldSink.blp
Модель
1 3 628
Имеются анимации закрытого поля, открытия и разламывания на высоком уровне. Обычно используется в роли ворот. Но можно смастерить из них и стены. Неплохо смотрятся с другими объектами темы высоко-технологических разработок.
Модель
5 403
Новая версия старой доброй WCD от Меня =)
Все также - масс персов против крипов.
>> Версия 1.4
  • Исправлена ошибка, связанная со здоровьем юнитов в многопользовательском режиме
  • Исправлена ошибка, которая запрещает монстрам атакавать внутри замка
  • Изменен бонус скорости атаки у улучшения "Скорострельные…
Карта
17 9 238
Текстура на тему Роботомяса.
Предназначена для модели:
Units\Creeps\GolemStatue\GolemStatue.mdx
Прописывать путь (для замены текстуры всех моделей):
Units\Creeps\GolemStatue\GolemStatue.blp
2D Арт
2 111
Эта карта - продолжение сеговской игры Lost Vikings. Подобие двухмерной игры, вид сбоку. Жили-были три брата, двоих забрал злобный демон, а третьим вам придется освободить их. Это моя бонусная карта, так что не судите строго. :-)
Делал на 1.20с, на совместимость не проверял.
Карта
7 9 544

Подъемники и переключатели

Статья
Подъемники и переключатели - очень специальные разновидности разрушаемых декораций (doodads). Подъемники могут быть использованы для перемещения юнитов вверх и вниз.ую карту.
Статья
11 17 949
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...