Никогда не встанут на колени,
Даже если заберут их в плен,
Добрые и смелые тюлени,
Ибо вовсе нет у них колен.
9 3.1K

Forgotten Fog

Забытый Туман
Тема для фильмов ужасов :) чем-то похоже на тему из resident evil
Делалась для одной сцены в JC, но теперь это просто саундтрек.
Сделано на чистых восьмых фруктах, без плагинов ! у меня это редкость)
Музыка
4 1.9K

Объявляется набор участников в Divine Style Team!

Уважаемы пользователи сайта, как вы наверное уже знаете мой проект существует уже ни один год. На протяжении этого большого отрезка времени я разрабатывал его один (за исключением полугодовой помощи КОЗЬМЫ). В тот момент, когда модельщик проекта пропал, я понял, что дальнейшая разработка в одиночку будет мягко говоря неэффективной. Именно поэтому я решил сделать полноценный набор участников в команду разработчиков God’s Word: The True Way. Прочитав, одно предложение в данном предисловии, вы наверное подумали, что если мне не удастся собрать команду, то я заброшу проект? Но на самом деле я даже не думаю об этом. Мой проект живёт, пока я жив. Подробности о вакансиях внутри...
Новость
14 5.9K

My Lavender

Моя лаванда, одно из моих лучших произведений (на момент 2009).
Несведенка, не отмастеренка
Музыка
8 3K
Моя попытка сделать разрушаемые физические тела в Warcraft 3. Суть карты - всякими способами разрушить старый каменный мост (если его можно назвать мостом).
Для обсуждения могу сказать, что здесь используется почти максимум всей возможной оптимизации, и круче этого делать что-то в варкрафте практически невозможно. =)
Количество кубиков на весь мост - 40.
Компонент
73 35.4K

MDX Importer/Exporter v2.0.4.1.1

Исправленная версия плагина для импорта и экспорта моделей MDX в студии Autodesk 3DS MAX.
С помощью этой утилиты вы сможете работать с моделями для Warcraft III в среде Autodesk 3ds Max (не ранее 8 версии).
Исправление:
Теперь можно экспортировать любое количество геосетов, и после экспорта они будут расположены точно так же, как и на сцене. Ранее была потеря глобальных координат. (by ScorpioT1000)
Программы
24 32.7K
ВНИМАНИЕ Проект переехал в xgm.guru/p/sc2/articles
8 19.9K

BlizzCon 2010 - Итоги

Подведём итоги работы XGM над трансляцией BlizzCon и выразим благодарности нашим участникам, работающим в роли журналистов, переводчиков и ре-трансляторов.
Новость
9 4.5K

Blizzcon 2010 начался!

Прямо сейчас мы наблюдаем за огромной конференцией Blizzcon в онлайн-режиме и подготавливаем информационный и видео-материал, который появится на главной странице в течение суток.
А пока, на вступительной церемонии, в роли ведущего выступает генеральный дизайнер Крис Метцен и вот что он сообщил...
Новость
47 11.7K

DOTA 2 анонсирована на 2011 год

Valve и IceFrog представили сегодня свою новую игру. Ожидаемо, ей оказалась Defense of the Anicents 2. Выйдет игра на PC и Mac в 2011 году.
Известно, что стиль игры во всём будет следовать оригиналу, с поправкой на движок Source Engine. Также в игре будут компьютерные противники, которые будут заменять живых игроков, в случае их выхода из игры. Разработчики обещают специальный тренировочный режим для новичков, а опытные игроки смогут обучать более слабых игроков.
Мы собрали всю актуальную информацию с англоязычных ресурсов в этой новостной статье. Кроме этого, разработчики предоставили четыре иллюстрации к анонсу, которые вы можете увидеть здесь-же. Наслаждайтесь!
Новость
87 25.5K

XGM в социальных сетях!

Пришло время расширять границы нашего государства, а чем больше границы, тем сложнее их контролировать!
Мы собираемся набрать добровольцев, которые будут нашими агентами и представлять нас в соцсетях. По одному на каждую сеть. За их работой будут наблюдать местные супермодераторы.
Новость
28 10.3K

Избавляемся от швов

Эта "заметка" расскажет вам, как легко избавиться от нередко встречающейся проблемы в моделях - швы при стыке полигонов.
Статья
19 8.4K

Assassin's Creed Brotherhood (C.Ed.)

19 ноября 2011 года выйдет продолжение второй части приключений всеми полюбившегося Эцио - Assassin's Creed Brotherhood. Мы встретим его спустя 30 лет, постаревшим, бородатым и во главе Ордена Ассасинов.
Новость
15 5.4K

The Sims Medieval

Побаловаться с машиной времени решила не только компания Ubisoft.
Electronic Arts со своей беспроигрышной серией The Sims решила выпустить очередной шедевр. Речь пойдет об эпохе Средневековья. Предположительно, это будет стратегия, что весьма удивительно. Игра запланирована на весну следующего года.
Новость
16 5.1K
Они купаются в золоте, пьют вино с гостями из соседних краев, расхаживая в сверкающих мантиях. Их руки целуют вожди захваченных поселений, ферм и целых городов. Им подчиняются сотни военачальников и тысячи наемников. Одним взмахом руки они крошат скалы и рушат цивилизации. Даже в случае войны и поражения им грозит лишь переезд и смена обстановки. Но слишком много погрешностей, ошибок допускают эти люди. В их мире слишком много путей, чтобы знать их целиком. Может-ли человек выбрать самый подходящий для него путь, обойдя все эти уловки и преграды? Может-ли он, будучи, на первый взгляд, простым работником, держать на себе мировые задачи? И сможет-ли он выполнить эти задачи?
409 142.5K

Обновление 3.3.5

С новым обновлением World of Warcraft - 3.3.5 - помимо нового подземелья Рубиновое Святилище, появилась система межигрового чата.
Теперь игроки с разных серверов, и даже игр, смогут удобно общаться, не сворачивая и не выходя из игры.
Новость
17 6K
В статье рассмотрены вопросы, связанные с передачей данных между разного рода функциями и переменными в Jass. Про это уже много всего написано, но большая часть из написанного либо не содержит однозначных ответов, либо содержит неверную информацию.
Я решил написать статью, которая предоставит читателю исчерпывающую информацию о передаче и хранении значений и ссылок на языке Jass.
Статья
30 26.6K
Степи Войны
Количество игроков: 2.
В связи с метеоритным дождём вы были вынуждены совершить аварийную посадку на неизвестной планете. Судя по всему, данный мир был когда-то обитаемый протосами, но был подвергнут неожиданной атаке противника. Спустя столетия, данная месность стала полностью заброшенной, покрылась густыми джунглями и опасными болотами, что делает её исследование тяжёлой задачей. Но вскоре вы забудете о месной фауне, когда окажется, что не одни вы нашли здесь временное укрытие...
Карта
6 5.3K
Металополис
Количество игроков: 2, 4 или 6.
Metalopolis - один из центральных городов сектора. Несколько столетий назад он был основан Терранами для контроля над близлежайшими областями. Являясь ключевой стратегической позицией, владение которой может изменить ход всей войны, он подвергался многочисленным атакам. Но вот пришло время финальной битвы. Сразитесь с противниками и подтвердите своё право на владение данным городом. Захватите центр города, и противники вскоре падут перед вами.
Карта
6 6.5K
Плато Шакураса
Количество игроков: 2 либо 4.
Чуть заснеженные равнины, перемежаемые редкими зарослями замерзжих деревьев, это могло бы быть очень красиво, если бы не одно "но". Война.
Карта
4K
Мусоросборник
Количество игроков: 2.
Небольшая терранская платформа на метеорите. Повсюду разрушенные сооружения, бочки, реклама, можно даже найти разобранный медивэк, но собрать или окончательно разломать не получится, обидно. Вокруг станции опасно парят куски метеорита. На заднем плане видна окольцованная планета.
Карта
3K
Оазис
Количество игроков: 2.
Ещё одна пустыня, но более светлая. Оазиса как такового замечено не было, разве только некоторые места покрыты чалой растительностью. Каньоны выше, скалы острее и опаснее. Следы деятельности терранов также имеются. Но и не только: огромные кости, ракушки непонятного происхождения, скелеты рыб, остовы крупных трилобитов и засохшие коралловые колонии. Похоже, что некогда эта пустыня была морским дном.
Карта
3.2K
Бурлящие пески
Количество игроков: 2.
Карта на двух игроков. Битва ведется в пустыне. Скудная растительность, огромные каньоны — всё как полагается. Скорее всего это планета Мар Сара, так как заметны следы деятельности человека террана.
Карта
3.4K
Каньон Кулас
Количество игроков: 2 либо 4.
По стилистике близка к Lost Temple — тоже руины цивилизации протоссов, но влияние на природу куда больше. Повсюду можно заметить поросшие остовы храмов и статуй. Тропический климат, крутые обрывы, похоже, что это родной мир протоссов — Айур.
Карта
2.1K
Затерянный храм
Количество игроков: 2 либо 4.
Одна из самых культовых карт близзардовских стратегий теперь и в ScII. На этот раз выполнена в стиле руин цивилизации протоссов.
Карта
6K

ScII Artwork 2007-2008

Архив официальных арт-работ Blizzard Ent. для StarCraft II 2007-2008 года.
3 3K

Повседневные приёмы в программировании варкрафта

Статья расскажет об интересных повседневных приемах программирования на варкрафте, о которых некоторые уже достаточно наслышаны, но их тема раскрыта не окончательно.
Статья
17 18.1K
  • 3D art
    • определена новая структура анимации персонажей
    • реконструированы 3 модели персонажей
    • добавлены 2 модели вооружения
    • добавлены 4 модели декораций
    • планируется создание дополнительных моделей для первого игрового ролика
    • планируется создание моделей ключевых персонажей по новой структуре…
Отчеты
2 1.8K
Карта, созданная участниками XGM сообщества для всех пользователей XGM на Новый Год 2010.
Всем прибавить музыку в настройках игры!!!
Карта
78 27.6K

Новогодний XGM 2010

Собрав все оставшиеся силы после празднования Нового года тяжелой работы, окинув взором горы недопитых недоделанных дел, вспомнили про новогоднюю карту. Несмотря на то, что нам мешали некоторые факторы сделать всё к сроку: внезапное…
Новость
22 7.8K
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация