Развернули лавочку на Steam Store

У нашей команды небольшое событие. Наша игра релизнулась в Steam. Ура?
@DARGO: SkySupra, варкрафт с 2004 года до сих пор выигрывает благодаря редактору) 9 3.3K

Обновление игры и штурм Greenlight

Доброго времени суток!
Немножко новостей. Сессию закрыл, за Unity сел, домой см… Стоп! Не те новости. А, вот они:
  • Обновление Android версии в Google Play;
  • Штурм Steam Greenlight.
@SkySupra: LeikyS, благодарю за поддержку! 5 1.8K
Привет всем. Извиняюсь, что от меня было тихо. Что-то задумался...
Так вот. У нас уже состоялся релиз и игра доступна на Google Play.
Но сейчас я хочу рассказать о некоторых проблемах, которые возникли в процессе разработки при…
@SkySupra: alexprey: SkySupra: Я пишу на libGDX и это упрощает дело. это да я знаю, писал на libGDX) только под веб не компилил... Компилировал, только никому не показывал) Хотя вру, кое-где он засветился. alexprey: SkySupra: По интеграции. На выходе будут js, html, css файлы. Интересно... А ресурсы где размещаются? Так же файликами рядом? Да, в каталоге будет папка "assets". В ней будут все ресурсы. Если интересно, как будет это выглядеть и работать. Советую просто скомпилировать чистый проект созданный через "gdx-setup.jar". Его можно залить на сервер, да и структуру посмотреть. SomeFire: SkySupra: На выходе будут js, html, css файлы. Достаточно залить файлы. Т.е. по факту вся проблема в том, что надо перелопатить код так, чтобы гвт успешно всё скомпилил? А дальше уже дело техники - выложить веб-страницу в сеть? Извиняюсь, что не ответил раньше. Думал, что это шутка такая... Если действительно стоит проблема, что невозможно скомпилировать код, то да. Нужно просто перелопатить код так, чтобы он заработал. У меня тоже такая была проблема. Она заключалась в том, что в нескольких местах у меня был плохой код (уже не помню, что) и что-то с ссылками. А дальше да, просто выкладываем скомпилированный результат в сеть. Советую тоже попробовать просто скомпилировать чистый проект и посмотреть, что идёт не так. 7 1.9K

Space Scaven

Space Scaven – физическая головоломка про инженера, который ищет бортовые самописцы на заброшенных космических станциях.
@NixEon: И ещё кое-что, ребят, индикаторы очень уж пёстрые, яркие. Это иногда очень затрудняет ориентирование на карте 26 10.8K
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация