Wanderfar

Минималистичная смесь The Elder Scrolls и Breath of the Wild на Unreal Engine.
Игра
Свершилось, господа! Вышла релизная версия Edemium. Качаем, играем, пишем отзывы и багрепорты.
@Sozidar: NECros88, помимо этого проекта я ещё долгое время помогал в разработке Wanderer, советую посмотреть. Он намного масштабнее Edemium-а. 24 9.5K

Edemium – Trailer

В свой день рождения решил сам сделать подарок и, надеюсь, порадовать только что срендеренным трейлером, ибо релиз уже совсем близко c:
@TassAvadar: QuestMember, оу, месье разбирается в мапах. Интересно, что он считает достойным 37 10.9K
Теперь можно поиграть.
@Sozidar: Maniac_91, спасибо, но там проблема скорее всего в триггерном нанесении урона была. Тем временем небольшой отчёт о проделанной работе после демо-тестов: Боевая система упрощена. Теперь неправильное нажатие или пропуск НЕ наносят урона герою, но при этом правильные нажатия слабее лечат. Это значит, что можно вообще не нажимать кнопки, если не хочется, но естественно нажимая будет круче. Скорость атаки монстров снижена = меньше кнопок в бою надо нажимать. Генерируемые в начале тайлы яда убраны, вместо этого теперь провоцируемые ловушки могут взорваться ядом и расплескать его на пол. И ещё некоторые монстры после смерти тоже расплёскивают яд. Сделано ещё 5 артефактов. Дальше по плану монстры и их умения. До релиза на самом деле совсем чуть-чуть осталось. 9 3.9K

Уникальная боевая система

Видео-демонстрация боевой системы.
@Sozidar: DemonoiD, недавно же на главной проекта новости публиковал :D 28 10.8K
Позволяет генерировать предметы разного типа и качества и с разными характеристиками.
Есть видео.
Алгоритмы, Наработки и Способности
@MpW: Artyom18, можно. только обычным не откроешь, а нужно скачать jngp и включить плагин USM. Этот плагин предоставляет новые гуишные функции (огромный набор) и много чего другого. Вообще-то это все есть на jass и можно было без этого плагина, но специально для гуишников предоставили функции. Походу у автора где-то используется нестандартная гуишная команда, и обычный редактор ее не распознает. пример Давно когда начинал. Я пытался сделать итем Power Threads из доты. там простая подмена. используется обычная нативка. Она есть в варкрафте 3, но в гуишном варианте не отображается. А если включишь плагин, то тебе даст эту нативку в гуи. Станд. редактор не видит это и поэтому закрывает карту Скопировать в буферnative UnitAddItemToSlotById takes unit whichUnit, integer itemId, integer itemSlot returns boolean у меня открывается 7 5.3K
Наработка генерации подземелий разных форм и размеров и с разным количеством этажей и монстров.
Алгоритмы, Наработки и Способности
@JesusHipster: Ой, очень круто!! 7 6.1K

Новости из Эдемиума

Новости о разработке, свежие видео, информация и прочее.
@Sozidar: Ресурс обновлён, добавлены свежие новости! И куча скриншотов. 17 5.8K
"Edemium" - одиночная сюжетная карта, идея которой в исследовании и прохождении огромной Башни Эдемиума с множеством разных типов уровней, десятками случайно генерируемых подземелий и предметов, разнообразными монстрами, созданием талантов и многим другим.
@vkuser22238010: Архив с музыкой на гуглдрайве в 404, можете обновить ссылки? 112 48.9K
Первые три трека из будущего альбома. Приятного прослушивания ;)
Буду ОЧЕНЬ рад отзывам и критике :)
Музыка

Иконки из Guild Wars 2

Содержит в себе 240 иконок умений различных классов из игры.
Интерфейс
@ante_chetik: Полезно 14 9.7K
"Соло" часть из моей, ещё не законченной, гитарной мелодии (видео + трек).
Музыка
@Sozidar: Skairus, тема есть, куплеты тоже, я просто с вступлением ещё не определился, поэтому полностью всё не записываю. 3 1.4K

Свежая версия

Новая версия проекта выпущенная после долгого перерыва.
@Sozidar: Roman: опечатку Fixed ибо сейчас всего 4 вида. Как 4? Их 7. Приветствуется наличие босса с братвой. Потихоньку делаю. 17 7K

Skyfall

Первая попытка создания и записи мелодии. Пока готово примерно 30%, буду продолжать, после того как придумаю, что добавить дальше ;D
Музыка
@Sozidar: Да, в продолжении уже пофиксил это. 16 5K

Релиз Бета версии!

В этот замечательный первый летний день я собираюсь вас ещё более обрадовать (очень постараюсь) и выпустить долгожданную (для меня ;D) Бету. Играйте-наслаждайтесь, обо всем пишите сюда. Ждем-с.
Скачать карту можно в основной теме проекта, т.е. вот тут -> ТЫЦ <-
@Msey: молодец) . . 19 6.2K

Сборник Новостей #1

Прошло уже достаточно времени и за это время проект не стоял на месте. Было многое изменено, многое добавлено и исправлено. Здесь я подробно расскажу с картиночками об обновлениях.
Новость

Какие дорогие же эти... предметы!

По закону жанра всем Героям нужно иметь под рукой пару-другую мощных артефактов, разве нет? Конечно! Ну так давайте глянем, какие же эти артефакты бывают... И самое главное, где и как их достать!
@Raised: Да я понял. Я имел ввиду только идейки на подобе вышеизложенных. 5 3.2K

Герои, какие они бывают?

Сильные, мудрые, ловкие и порой крайне опасные. С помощью них вы будете реализовывать ваши коварные планы в жизнь. Они помогут вам одолеть противников и защитить столь важную для вас Башню. Но какие же эти Герои бывают? Давайте посмотрим...
@Ethernet: wester, дк сисек нету 6 4.4K

Иконки из Royal Quest

Пак иконок из игры Royal Quest.
Содержит:
  • 30 иконок способностей (BTN и DISBTN)
  • 12 иконок эликсиров (BTN и DISBTN)
  • 10 иконок предметов (BTN и DISBTN)
Интерфейс
@mrPinx: Вообще неплохо мб возьму парочку для карты 10 7.2K
@krutik: Мдя 35 14.5K

Это не просто забава, а настоящее испытание!

Нам объяснили как сражаться, объяснили кем сражаться, что при этом делать, дали нам цель, но... один вопрос остается не ясным: где же все это будет происходить? Не могут же все эти отважные Герои просто так собраться, чтобы набить друг другу морду и спросить, кто же все-таки сильней? Нет, все не так просто!..
@Ferox: Чётко расписал! Всё так обдумано, логично. 5 4K
@Ice Dragon: а AI в карте есть? 59 22.1K
Интерфейс
@KrovKop: TripleKor, расцветка. Да и вообще дизайн не очень на вариковский похож. 17 6.8K
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация