Разработка UTComp закончена. Как нам известно UTComp - это профессиональный мутатор для UT2004. Он используется на всех чемпионатах. Он упрощает некоторые аспекты игры и добавляет много нового и хорошего. Он создан не ForFun, а только для профессиональной игры. Последняя версия на известная на данный…
12 окт 2005
Хорошо, она появилась, но это новая версия UTComp свежая, только что с компилятора! В этой версии устранено очень много багов, в частности связанные с нововведениях появившимися в версии 1.6 (Enhanced Netcode and Clan Arena), но они появились из-за частоты обращения к серверу. Теперь эти баги устранены.А так же в…
Архитектура в 3D Action - чуть ли не самая важная деталь в игре, она показывает стиль, от нее зачастую зависит стоение карт. Архитектура показывает мастерство художников и левел дизайнеров. Она может поразить воображение (как, например, Unreal от Epic Games) или наоборот вызвать лишь отрицательные эмоции (попробуйте сейчас сыграть в игрушки времен Doom). В общем, это очень и очень важная часть в игре.
20 мар 2005
[img]http://ut2004.gameamp.com/modules/ut2004/images/ut_comp_logo.jpg[/img]
There it is, UTComp 1.6 is now out of beta, and ready for release. For those who missed out on the beta phase, this release adds several new features, the biggest ones being an enhanced netcode to help even out gameplay on higher pings,…
Для многих мапперов большой проблемой стояло создание реалистичного ландшафта. Открытые пространства - это безусловно конек Unreal и пренебрегать им лучше не стоит. Однако построение ландшафта на UnrealED крайне неприятная процедура, поэтому профессиональные левел дизайнеры используют в основном 3D Studio MAX. В этом туториале я пошагово расскажу как создать небольшой кусок земли с парой невысоких гор. Итак, для начала откройте 3Ds MAX, заметьте, что для туториала я использовал 3Ds MAX версии R3 со стандартным расположением панелей управления, поэтому возможны различия. Если вы увидите явные отличия, то в опции Customize нажмите на Load Custom UI и выберите DefaultUI.cui.
12 мар 2005
Когда создание компьютерных игр переросло из разряда увлечений в прибыльное дело, то появилась необходимасть в левел дизайнерах. На данный момент, хороших л.д. очень мало, поскольку материалов для того, чтобы стать л.д. очень мало. Простой документации к редактору явно не хватает. Эта статья нацелена на начинающих л.д. Чтобы помочь им, и направить их по верному пути. Все советы, которые приведены тут помогли мне, надеюсь помогут и вам.
12 мар 2005
Итак, дуэльные карты, пожалуй самые сложные карты в левелдизайне, не путайте с deathmatch «мясными» картами. Так как помимо хорошей архитектуры, вы должны учитывать баланс на карте, геймплэй и много других факторов, в сингле вы делаете акцент в основном на архитектуру, атмосферность не отклоняясь от сценария. Здесь же задача путем баланса и архитектурным строением уровня, достичь идеального геймплея. Как я это делаю, я и расскажу...
Да-да, именно так. Этот маппак содержит карты, рассчитанные на бои исключительно на шилдах. При этом повреждение от шилда сведено к нулю, так что нужно выкинуть противника на что-нибудь смертельное. Довольно интересное разбавление стандартной пальбы, рекомендованное для тех, кто любит ближний бой.
Wormbot IRC Reporter мутатор для Unreal Tournament 2004 который комбинирует бот-репортера и чат-бота. бот-репортер посылает на канал в IRC события происходящие на сервере (kills, captures и так далее), в то время как чат-бот посылает на канал все Say сообщения (сообщения TeamSay не посылаются) и может также посылать…
Список изменений версии Beta 6:
Removed enhanced netcode.
Fixed bug causing everyone to skin as enemy color when spectating if skins were set to enemy/teammate based.
Fixed bug causing everyone to skin as enemy color when spectating if skins were set to enemy/teammate based.
Список изменений версии Beta 5:
- Fixed bug which was causing some hitscan weapons to hit more often than they should have.
- Improved…
Очередная версия мутатора для профессиональных тренировок по Unreal Tournament 2004.
Подходит для отцов и для начинающих.
Must be у какждого уважающего себя анрилера!!!
Подходит для отцов и для начинающих.
Must be у какждого уважающего себя анрилера!!!
Список изменений для beta 3
- Fixed bug with projectile weapons not hitting properly with Enhanced Netcode and Antitcc enabled.
Список…
Установка:
Разархивировать карты и скопировать в директорию \"Дистр UT2004"\maps\
Разархивировать карты и скопировать в директорию \"Дистр UT2004"\maps\
Представляю вашему вниманию ещё несколько карт для UT2004
Карты в архивах Rar и Zip
DM-Campgrounds2003-TE
DM-Campgrounds2004-G1E…
DM-Campgrounds2004-G1E…
Вышел новый патч под номером 3355 этой классной игры.
Этот патч включает в себя все изменения, идущие вместе с патчами до этого.
Также этот патч рекомендуется ставить после установки Epic ECE Bonus Pack, так как он (патч) вносит значительные изменения кода игры.
Этот патч включает в себя все изменения, идущие вместе с патчами до этого.
Также этот патч рекомендуется ставить после установки Epic ECE Bonus Pack, так как он (патч) вносит значительные изменения кода игры.
Скачать сиё удовольствие можно здесь…
Вышел новый патч под номером 3355 этой классной игры.
Список изменений и добавлений в последнем патче.
Список изменений и добавлений в последнем патче.
Этот патч включает в себя все изменения идушие вместе с патчами до этого.
Также этот патч рекомендуется ставить после установки Epic ECE Bonus Pack, так как он (патч) вносит значительные изменения кода игры.…
Также этот патч рекомендуется ставить после установки Epic ECE Bonus Pack, так как он (патч) вносит значительные изменения кода игры.…
Античитерский мутатор который стоит на всех нормальных онлайновых серверах и используется так же для проведения соревнований!
Скачать одну из последних версий AntiTCC можно здесь:
Скачать одну из последних версий AntiTCC можно здесь:
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...