В статье подробно рассмотрены различные аспекты конвертации модели из формата программы 3DSMax в формат, понятный Warcraft III. 
В статье расписан пример создания простенькой модели, но более высокие навыки владения 3DSMax будут только в пользу.
Особое внимание уделено текстурированию модели, а именно созданию развёртки, а так же грамотному переносу модели в формат *.mdx (модель Warcraft III).
    
        
            
                `
            
            
                
        
    
	
		ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
            Scroll Lock - быстрая модерация
 
                        
                        
                    
 
			 
			 
			 
			 
			











 
                    
                 WarCraft 3
 WarCraft 3