Не так давно наткнулся на такой подход программирования в играх как ECS (Entity Component System). Далее начал читать статьи и смотреть различные ролики по этой теме. Из названия понятно что это разделение на сущности, компоненты и системы. Но почему он становится более предпочтительным в разработке игр нежели всем…
                        31 мар 2025
                    
                    
                
    
        
            
                `
            
            
                
        
    
	
		ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
            Scroll Lock - быстрая модерация

			
			
			
			
			











 Game Dev
