Не так давно наткнулся на такой подход программирования в играх как ECS (Entity Component System). Далее начал читать статьи и смотреть различные ролики по этой теме. Из названия понятно что это разделение на сущности, компоненты и системы. Но почему он становится более предпочтительным в разработке игр нежели всем…
31 мар 2025
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация