Искать только авторские Ресурсы в соавторстве с Toadcop
Очень весёлый и злой клоун тыща. Не простой, а второй администратор сайта XGM.guru
Модель
@arasar45: Потрепала жизнь морячка... 10 1.4K

TcX на Dota 2

Помните динамическую карту на WarCraft 3 под названием TcX от Toadcop? Теперь в проект можно поиграть и в Dota 2. В открытом бета тестировании он уже имеет не мало интересных механик и особенностей, а самое главное сохранила свою динамику и стиль игры Quake.
18.5K
Помните динамическую карту на WarCraft 3 под названием TcX от Toadcop? Теперь в проект можно поиграть и в Dota 2. В открытом бета тестировании он уже имеет не мало интересных механик и особенностей, а самое главное сохранила свою динамику и стиль игры Quake.
Новость
18.5K

Умышленная десинхронизация игрока

Моя попытка сделать разрушаемые физические тела в Warcraft 3. Суть карты - всякими способами разрушить старый каменный мост (если его можно назвать мостом).
Для обсуждения могу сказать, что здесь используется почти максимум всей возможной оптимизации, и круче этого делать что-то в варкрафте практически невозможно. =)
Количество кубиков на весь мост - 40.
Компонент
@ScorpioT1000: В каком смысле? Можно и физику выпуклых многоугольников сделать, но. 73 35.4K
Данная система показывает удивительные возможности на движке Warcraft III
Она включает в себя движение объектов с взаимодействием с окружающей средой, тем самым, не влияя на производительность вашего ПК.
Тема для обсуждений здесь.
Компонент

TcXAoS 1.01

TcXAOS - это динамический, быстрый AoS основаный на модифицированном движке ТсХ.
В себя он включяет все лучшие стороны из самого ТсХ, а так же множество нововведений, которые обеспечивают оптимальную передачу AoS геймплея.
Карта
@maxim010203: Нормальный аос только жалко что без скринов 77 31.3K

TcX

TcX - это микс геймплея Quake 3 и Warcraft III.
Карта выполнена на потрясающем уровне, такого ещё на движке Warcraft III не делали.
Игра в сингле с полной поддержкой ботов 5 уровней сложности.
Поддержка мультиплеера с 12 игроками и обсерверами.
Режимы FFA и командной игры, оба поддерживают игру с ботами.
7 видов оружия, к каждому из которых можно найти апгрейд.
Своя система перемещения, благодаря которой можно свободно перемещаться по карте,
в т.ч. прыгать и падать вниз (с повреждением от падения).
Конфигурационное меню на основе диалогов в дополнение к привычным "консольным" командам.
Полностью свой ландшафт, модели, эффекты, интерфейс и звуки на основе ресурсов из Quake.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация