О карте
В далёком 2006 году Зевс начал разработку кампании "Пик Смерти". Перед вами - первая глава этого, к сожалению, неоконченного творения. Она прилично выглядит даже сейчас.
Вот что говорит о карте сам автор:
__"Это первый уровень из моей кампании "Пик Смерти". Здесь вам предстоит выполнить…
__"Это первый уровень из моей кампании "Пик Смерти". Здесь вам предстоит выполнить…
Blizzard продолжает радовать фанатов. На днях в сети появились скриншоты, которые показывает наиболее интересные и отличительные особенности графического интерфейса StarCraft 2.
Индикатор здоровья:
Тут ничего особенного. Стандартная демонстрация некоторых характеристик юнита (здоровье, каст-энергия)…
Индикатор здоровья:
Тут ничего особенного. Стандартная демонстрация некоторых характеристик юнита (здоровье, каст-энергия)…
На днях, зарубежный портал StarFeeder опубликовал новый VOD из StarCraft 2 с игрой Zerg vs Terran на YouTube. Здесь видны строения зерга, которые выглядят как в альфе первой части StarCraft. Хочется отметить большой обзор (даже там, где не видно minimap) и такие аккуратные…
Для тех, кто не в курсе, Karune - один из представителей Blizzard, менеджер по связям с общественностью. На днях, одним из крупнейших StarCraft порталов - StarCraftCZ - у него было взято интервью по известной тематике - StarCraft II. Вопросов было немного, тем не менее…
В догонку к предыдущей новости выкладываю официальные скриншоты SC2 Зергов, которые, в общем-то, не особо нуждаются в комментариях. Естественно, большой интерес вызывают здания, которые можно рассмотреть в хорошем качестве. Мы видим Spawning Pool, Lair Hive, Hydralisk Den, Spire, Extractor и…
Итак, Blizzard наконец-таки познакомил фанов с Zerg'ами вселенной StarCraft II. Естественно все характеристики зерг-юнитов изменены. Добавлено много новых сильных юнитов и спелл-кастов. Судя по роликам, Зерги стали очень мощными. Отдельно отмечу, что теперь все наземные юниты (даже Ultralisk) могут…
В данной версии произведен ряд изменений:
- Теперь AdvLoader запускается как лаунчер, т.е. его невозможно запустить параллельно с ICCUP Antihack Launcher;
- Убран Enemy APM так упорно считавшийся за хак;
- Убрана поддержка старых плагинов версии 2.0 (например того, где есть Enemy АПМ Smiley);
- Убрана…
Изменения v0.02
Основные изменения:
-Базовое здоровье Protoss Photon Cannon снижено до 500 (было 1000);
-Базовые щиты Protoss Photon Cannon снижены до 1000 (были 2000);
-Базовое здоровье Zerg Shunken Colony снижено до 500 (было 1000);
-За убийство Zerg Hydralisk / Protoss Dragoon теперь дают по 6…
-Базовое здоровье Protoss Photon Cannon снижено до 500 (было 1000);
-Базовые щиты Protoss Photon Cannon снижены до 1000 (были 2000);
-Базовое здоровье Zerg Shunken Colony снижено до 500 (было 1000);
-За убийство Zerg Hydralisk / Protoss Dragoon теперь дают по 6…
Патч можно смело ставить на любые ранние версии игры, а также на пиратки.
Новые возможности:
-Возможность играть в StarCraft без диска.
Пользователям Windows:
- Чтобы оригинальный SC шел без CD, необходимо скопировать INSTALL.EXE с диска в папку с игрой и переименовать его в StarCraft.mpq;
- Чтобы…
Один из самых популярных вопросов о UMS - "Будет ли DotA для StarCraft II?". Для тех кто не в курсе, DotA (Defense of the Ancients), это популярная UMS-игра представляющая собой специальную карту для Warcraft III. StarCraft в сравнении с Warcraft III, не так сфокусирован на героях, юниты в StarCraft не…
Итак, данное событие состоится в Grand Intercontinental Hotel Ballroom, 10 марта 2008 года. Свое участие подтвердил Frank Pearce, вице-президент компании, а это определенно говорит о каком-то важном заявлении. Также было сказано о том, что Зерги не просто сыграют в главной роли в каком-нибудь ролике, за них…
Замечали, что когда хостишь One on One реп зайти могут только два человека? Это называется "replay slot bug", то есть реп может держать столько игроков, сколько в оригинале могла карта. Например, Melee на Лонгинусе - максимум 3 человека, просматривающих реплей; One on One на Хантерс - 2 человека, и так далее. Теперь,…
Для тех, кто не в курсе, RJ - программа, позволяющая прокручивать реплей в любом направлении, или даже мгновенно переходить в заданное время. Последний релиз данной программы был для v1.11. С дальнейшими патчами проект заглох, и вот на днях вернулся в ряды действующих.
Итак, чтобы перейти на нужное время,…
Итак, чтобы перейти на нужное время,…
Суть программы проста. Вы просто указываете время момента, к которому хотите перейти. Также можно прокручивать реп в обратном направлении.
Минус - программа все-таки ускоряет работу СК, так что скорость зависит от скорости CPU. Но на P4 никаких проблем не возникает. Второй минус - агрессивное изменение значений в…
Минус - программа все-таки ускоряет работу СК, так что скорость зависит от скорости CPU. Но на P4 никаких проблем не возникает. Второй минус - агрессивное изменение значений в…
На очередном GDC (а именно GDC 2008) обсуждалась визуализация Starcraft 2, а также была представлена модель одного из Zerg-юнитов - Ультралиск (Ultralisk). Однако было подчеркнуто, что это не финальная версия ультры. На скриншоте можно видеть его размеры в соотношении с Зерглингом.
Вышел новый патч v1.15.2 для StarCraft: Broodwar, который позволяет играть без использования CD. Это единственный change log. Похожее было и с WarCraft TFT. Все это говорит об одном - StarCraft 2 неизбежен.
Скачать ("http://ftp.blizzard.com/pub/broodwar/patches/PC/BW-1152.exe") патч BW-1152
Установка:
- Скопируйте SCFinal.exe, sc_final.mpq и папку maps в директорию с игрой;
- Запустите игру через SCFinal.exe;
- В меню single найдите папку SCFinal и зайдите в нее;
- Установите категорию use map settings и выберите Terran-L-01.scx;
Если при запуске SCFinal.exe появляется окно с ошибкой…
Это - не продолжение Brood War. Это история группы Пиратов, воюющих за свою независимость. Все остальное узнаете по сюжету.
Герои:
Дэвид О’Гал – глава пиратского восстания на планете Корхал. Прозвище “Чистильщик”. После изгнания императора Менгска, решил взять под контроль разбитые позиции УЕДа.
Хороший…
Хороший…
Дилогия Max Payne стала ярким примером того, как простой шутер превращается в захватывающий драматичный триллер, стоит лишь привлечь к его разработке толковых сценаристов. Несмотря на то, что сюжет экшена буквально просится на широкий экран, о киноадаптации долгое время никто не говорил.
**Max Payne: Payne &…
**Max Payne: Payne &…
Проект зародился в январе 2003 года. Обсуждение идеи будущего мода началось на форуме Poligon. О начале разработке проекта и о поиске желающих помочь было объявлено в апреле 2004. В мае 2004 был создан первый сайт проекта, который знакомил посетителей с ходом работы над "Paranoia". На форумах шло обсуждение…
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...