Sprite Wizard

Еще одна утилита работающая со спрайтами (*.spr) игры, правда она умеет, только упаковывать файлы изображения в формат понятный игре, так вообщем-то больше ничего и не нужно вринципе, однако ей пока далекова-то до Sprite Explorer.
4 716

Sprite Editor

Позволяет создавать собственные спрайты или конвертировать готовые в знакомые для фотошопа и paint'а форматы. Опять же, заточен под HL. Как работает с HL2 - не знаю.
2 803

Texture Extractor

Эта программа умеет вынимать текстуры из *.bsp карт и записывать их в *.wad файл. Будет очень полезна всем мапмейкерам, любящим позаимствовать чужие текстуры. Занимает мало места, работает как часы, управляется из командной строки. Как насчет HL2 не знаю, но под HL работает cтабильно.
2 191

Wally

Программа для создания своих *.wad файлов с текстурами к HL (CS1.6).
1 807
Надежды тысяч игроков по всему миру оправдались. Как и ожидалось, в минувшую субботу на конференции Blizzard Worldwide Invitational в Сеуле (Южная Корея) представители студии Blizzard официально анонсировали долгожданное продолжение культовой стратегической игры StarCraft.
Таким образом, подтвердились…
Статья
5 5 814
Все новостные журналы Кореи раструбили о скором возвращении самого притягательного франчайза Blizzard. Да, это StarCraft 2. Детали об игре ожидаются 19-го мая на крнференции World Wide Invitational (WWI) в Сеуле. Информацию подтвердили бывшие работники Blizzard. Слухи, случайно пущенные менеджером…
Новость
21 7 274
Самый последний редактор ИИ скриптов в игре StarCraft. К редактору прилагается мануал (на английском), хотя и без него легко разобраться. Поддерживает работу со скриптами BroodWar. При небольшом профессионализме, да в сочетании со staredit, можно писать грамотные gosu ai для ботоподобного компьютера (на сегодняшний…
2 140
Очень интересная UMS. К тому же, ко всем ее достаткам, она красиво сделана. Имеет несколько своеобразных UED фишек.
Карта
2 762
Неплохая defense ums. Фишка в том, что построенные бункеры исчезают, но не утрачивают боеспособность. Плюс ко всему бункеры можно строить даже на местах, где уже стоит подобное сооружение. Карта немного сложновата. Рекомендую играть в шестером. Один большой минус - плохой тимколор.
Карта
2 262
Архив с неплохими наработками, которые можно использовать в кампаниях или УМС.
  1. Система стрельбы галлюцинациями + управляемый каст стазиса:
    __StasisFreeze.scm
    Hallucination Gunner.scx__
  1. Обнаружение Стима:
    stim_test.scm
  1. Изменение кол-ва минералов, которое приносит раб:
    __Resource…
2 091
Прикольный мод в стиле комиксов а-ля Sin City и многие другие. То есть, почти все в моде черно-белое. Всего два коротеньких сюжетных уровня, но выглядят они довольно интересно с визуальной стороны. Жаль, что автор забросил свою идею.
4 022
Довольно занятная модификация. Геймпелй похож на ГТА. Сюжетная карта одна - небольшой кусочек города в котором вам придется выполнять задания. По улицам бродят пешеходы и полиция. Если полицию злить, то сами догадываетесь чем это закончится. Добавлены еще новые стволы. В общем, очень неплохо.
5 921
Две мини карты и вдвое стойкие противники. Но самый смак это свежие текстуры, как раз для движка макс пейна такие уровни делать. Можно расценивать этот как мини-демо, если бы мод разросся до 100 мб, добавилась бы музыка, продолжительность и сценарий - стал бы сильным TC
2 820
  • Появление целого комплекса статистики, направленного на более глубокий анализ прогресса/регресса в тренировках;
  • Исправлен баг с повторным появлением стартового окна;
  • Исправлен баг при работе с реестром;
  • Исправлены частично баги с некоректным отображением процентной статистики;
  • Теперь открытый реестр…
1 976
Данный мод был удален из нашей базы по причине битого архива вчера, но уже сегодня снова в списках модификаций. Как и было обещано - к архиву прилагается персональный No-Cd от BarMentaLisk'a
Как играть:
  • Cкопируйте zerg_exp.mpq, Zerg Expansion.exe и папку maps в директорию с игрой;
  • Запустите Zerg Expansion.exe…
Новость
654
В решающей битве Керриган удалось одержать победу над Силами Объединенного Земного Командования и флотом Артаниса. Новая правительница Стаи вдохнула жизнь и открыла новые пути к возрождению Зергов и представлении их, как доминирующей расы. Однако не все Мозговые Центры Зергов согласны нести бремя получеловека.
Вы,…
3 036
Итак, спешу Вас порадовать. Несколько месяцев назад я выпустил в свет небольшую модификацию StarCraft: Финал – сагу о кочующих “Пиратах” на планете Корхал во главе с Дэвидом О’Галом по прозвищу “Чистильщик”, который после изгнания императора Менгска, решил взять под контроль разбитые позиции УЕДа. Насколько мне…
Новость
869
Файл регистра для пиратских версий игры.
2 064
No-Cd к моду StarCraft: Финал от BarMentaLisk'a.
2 789
Этот ехе'шник содержит код, который позволяет загружать data-файлы прямиком из карты без посторонних mpq-архивов.
  • Создайте карту;
  • Откройте ее любым mpq-архиватором и добавьте в нее любой элемент мода;
  • Сохраните карту;
  • Запустите SCMLoader.exe;
  • Выберите вашу карту из списка;
  • Наслаждайтесь...
1 649

ZHLT SHELL PRO

Программа для компиляции карт вне VH. Мало того, что куча функций и удобный интерфейс, так еще и компилит в несколько раз быстрее.
2 334
Собственно кто бы сомневался, что Blizzard остановится на версии 1.13f. Буквально не давно вышла свежая версия патча - 1.14.
>> Основные изменения
  • Появилась новая система ладдерных игр. За информацией сюда
  • Отключены Ladder игры для всех регионов;
  • В играх Top vs…
Новость
1 1 039
Импортер файл-форматов xsi в 3dstudio и Maya.
1 848
Это тестовая карта для Doom III c примером model+anim. Разместите zzz.pk4 в директорию d3/base и запустите карту параметром "map zzz".
1 970
Это конвертер, позволяющий работать с .lws (сцены) и .lwo (модели) файлами и создавать файлы формата .md5mesh и .md5anim.
2 299
Экспортер моделей в формат md5 из Gmaxa. Теперь Вы сможете использовать привязку костей к скинам модели (стандартная MAX’овская bone, CAT, biped и т.д).
2 238
Экспортер моделей в формат md5 из 3dmaxa. Теперь Вы сможете использовать привязку костей к скинам модели (стандартная MAX’овская bone, CAT, biped и т.д).
2 326
Новая версия Python’а, работающего только с Blender2.28.
Для установки пропишите в PYTHONPATH пути к папкам, например:
C:\Python22\lib;C:\Python22\;C:\Python22\DLLs;C:\Python22\tcl;C:\Python22\libs\
1 982
Все очень просто. Данный импортер аналогичен импортеру blender-md5importer, но выполняет противоположную функцию – сохраняет модель в md5 формат. Руководство в readme.
Данный скрипт не работает с Blender2.30. Используйте более ранние версии - 2.28a или 2.28c например.
1 991
Позволяет импортировать меш, скелет и анимацию модели. При этом, анимация модели зачастую импортируется неправильно.
Для работы:
  • Запустите blender-md5importer, выберите любой md5mesh-файл и нажмите "Import". После импорта, меши все еще не будут взаимно связаны со скелетом.
Связываются они следующим образом:…
1 3 519
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...