Стандартная модель руны не исчезает при её использовании, а остаётся до конца игры в виде крохотной точки. В обычной melee-карте это как бы подсказывает игрокам, что вот в таком-то месте была использована руна, то есть не обычный предмет выпал из монстра. Польза от такой информации, конечно, сомнительна, но иногда игрокам может пригодиться. А в нестандартных картах руны могут использоваться очень много, быть утечками, да и вообще портить вид.
Для кампаний в подавляющем большинстве случаев GUI достаточно, jass для многопользовательских карт. Если, например, не можешь воспроизвести какую-нибудь стандартную способность триггерно на GUI, то jass для тебя лишняя головная боль.
В редакторе кампаний выбираешь вторую вкладку, где имена для кнопок делаешь. Внизу можешь выбрать курсор и музыку, если нужны нестандартные, то заменяй импортом. Только курсор нужно брать не Альянса, а другой расы, иначе может не замениться.
Подозреваю, это просто замена одних способностей на другие, например, Благодать заменили секундным Омоложением, а Лечение Духовным пламенем, ну или тем же Омоложением.
Смотри карту: xgm.guru/files/100/219921/comments/408338/0.w3x
Там для героев созданы их копии с другой моделью и нестандартные способности на основе способности Тёмный, которая заменяет юнита на указанного другого. Такой вариант не меняет имя героя, порядок предметов в инвентаре, кулдаун на предметах и способностях, но что-то упоминали ранее о возможных глюках с наложенными заклинаниями. Триггерно при использовании способности не на иллюзии героя добавляем ему нестандартную способность нужного типа.
Вариант с заменой юнита, примерно как ты описал, приведёт к сбросу имени, опыта, способностей, кулдаунов, предметов и заклинаний.
Вариантом морфа героя через руны не умею пользоваться.
Вариант с заменой текстуры персонажа через способность Вырвать дерево требует замены текстур деревьев в карте, а это плохо, так как героев много. Ещё это подразумевает умение работать с 3D-редакторами, которого, как предполагаю, у тебя нет.
Не открываются файлы-примеры оттуда. Не только редактором, но и mpq editor'ом. Но в целом понятно, в GUI аналогичные действия есть, только ничего не получилось показать ими. Да и как понимаю, они отображают изображение на ландшафте, а не перед камерой.
» WarCraft 3 / В чем ошибка?
» WarCraft 3 / Как заменить курсор...
» WarCraft 3 / Декораций в WE?
» WarCraft 3 / Вопрос по хеш таблице
Ред. 8gabriel8
» WarCraft 3 / Глюк рельефа
» WarCraft 3 / Глюк рельефа
Ред. 8gabriel8
» WarCraft 3 / Как сделать триггер по типу..
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
» WarCraft 3 / Программа для упрощенного создания цветного описания.
» WarCraft 3 / Ошибка.
» WarCraft 3 / Вопрос по хеш таблице
Может ты карту сохраняешь по пути с кириллицей?
» WarCraft 3 / Ошибка.
» WarCraft 3 / Что делать?
» WarCraft 3 / Вопрос по хеш таблице
» WarCraft 3 / Как заменить курсор...
» WarCraft 3 / Нестандартный шрифт в Кампаний...
» Модели из World Of WarCraft / Пак декораций Дворфов
» WarCraft 3 / Частота смены показателей здоровья и маны
» WarCraft 3 / Как сделать чтобы сообщение не отображалось
» WarCraft 3 / Можно ли сделать смену модели непися по нанесению заклинания
Там для героев созданы их копии с другой моделью и нестандартные способности на основе способности Тёмный, которая заменяет юнита на указанного другого. Такой вариант не меняет имя героя, порядок предметов в инвентаре, кулдаун на предметах и способностях, но что-то упоминали ранее о возможных глюках с наложенными заклинаниями. Триггерно при использовании способности не на иллюзии героя добавляем ему нестандартную способность нужного типа.
Вариант с заменой юнита, примерно как ты описал, приведёт к сбросу имени, опыта, способностей, кулдаунов, предметов и заклинаний.
Вариантом морфа героя через руны не умею пользоваться.
Вариант с заменой текстуры персонажа через способность Вырвать дерево требует замены текстур деревьев в карте, а это плохо, так как героев много. Ещё это подразумевает умение работать с 3D-редакторами, которого, как предполагаю, у тебя нет.
» WarCraft 3 / Частота смены показателей здоровья и маны
» WarCraft 3 / Выбрать рельеф
» WarCraft 3 / Пехотинец с молотом
» WarCraft 3 / Проблема с главой
» WarCraft 3 / Фильтр экрана, который всегда яркий
Но в целом понятно, в GUI аналогичные действия есть, только ничего не получилось показать ими. Да и как понимаю, они отображают изображение на ландшафте, а не перед камерой.