26

» WarCraft 3 / Как убрать время баффа "лечение"

quq_CCCP, ему уже ответили.
Steal nerves:
Taurenus, а задержку делал?
С - приводит в действие
У - Абила - лечение
Д: ждать 0.00 (еще попробуй 0.01)
Д: удалить бафф
16GB:
Steal nerves,
для этого используют таймер на ноль
quq_CCCP:
16GB, Если будите удалять бафф, то потребуется таймер, он появляется не сразу после завершения каста, а через 1 фрейм.

P. S. Гениально просто! Автор вопроса не в сети, но каким-то чудом самый мутный ответ оказался лучшим)
Загруженные файлы
26

» WarCraft 3 / Как убрать время баффа "лечение"

quq_CCCP, во-первых, нормальное триггерное лечение делается не из Духовного пламени, которое накладывается на атакующих, а не раненных в бою. Во-вторых, если человек может написать ИИ, чтобы хилил раненных, а не атакующих, то и подобное недолечение для него очевидно.
Taurenus, объясни поподробнее для чего требуется такая способность: будет ли она у героя или обычного юнита; будет ли она у обычного Целителя Альянса, либо другого юнита, который также обладает способностью Духовное пламя; обязательно ли делать ей видимый автокаст, либо способность будет лишь у воинов противника или союзника, и иконки её видеть не будешь?
26

» WarCraft 3 / Подскажите стоимость.

Если брать расценки Эльрата, то это приблизительно 700 рублей (+- 100).
26

» WarCraft 3 / Как убрать время баффа "лечение"

quq_CCCP, подобную наработку без триггерного нормального автокаста я просто постыдился выкладывать, а делать нормально в одинадцатом часу ночи мне муторно было, тем более утром рано вставать. Сам чего не сделал нормально способность?
26

» WarCraft 3 / Как убрать время баффа "лечение"

Чего-то никак по-простому не получается отменить бафф, а это подразумевает, что в редакторе не заложено возможности для его редактирования так, чтобы одновременно несколько лекарей лечили. Видимо, надо делать полностью триггерное лечение, а это довольно много возни. Альтернатива, например, способность Лунных колодцев не подойдёт?
26

» WarCraft 3 / Как убрать время баффа "лечение"

А пробовал убирать бафф триггерно? Типа:
С: Generic unit - применяет способность
У: (Ability being cast) равно Лечение
Д: Боевая единица - (target of ability being cast) remove specific buff Лечение
26

» WarCraft 3 / Можно ли сделать способность у героя изначальной?

Прошу прощения, Возможные способности, а не Способность по умолчанию
Загруженные файлы
26

» WarCraft 3 / Можно ли сделать способность у героя изначальной?

В РО у юнита Способности - Способность по умолчанию.
P. S. Только, пожалуйста, плюс ставь, а не просто лучший ответ выбирай)
26

» WarCraft 3 / Можно ли сделать способность у героя изначальной?

Это должна быть геройская способность, то есть с несколькими уровнями и прокачиваться, либо как у обычных юнитов?
26

» WarCraft 3 / Как изменить размер границ постройки?

Карту путей смени в РО.
P. S. Ставь плюсик лучше, лучший ответ меня не греет)
26

» WarCraft 3 / Массив музыки из папки

Введи переменную строка, составляй её из Concetrate string: music/ + convert integer to string (m) + .mp3
m-целочисленная переменная у меня
Загруженные файлы
26

» WarCraft 3 / Одновременный найм двух юнитов

В РО меняешь описание при найме юнита, требования золота, дерева и еды, как будто нанимаешь двух, а при его найме создаёшь триггером ещё одного.
P. S. Запамятовал добавить, что для соблюдения количества необходимой пищи надо создавать в РО двух юнитов, один будет наниматься и требовать вдвое больше еды, а второй будет заменять его и такой же будет создаваться рядом.
26

» WarCraft 3 / Тип оружия - Нет

Steal nerves, я сейчас пробовал создать подобную наработку, чтобы дамми-стрелы летели в цель, появлялась надпись промах при полёте стрелы в никуда и стрелы отбивались при вращении. Но не получается дамми сделать скорость выше 522 ни в РО, ни триггерно. Также чего-то дамми не отбиваются во вращении и промахи чрезмерно часты, проверять сейчас не хочу, так как поздно. Наверное, завтра поправлю и покажу.
26

» WarCraft 3 / Тип оружия - Нет

Касательно второго вопроса, то человек подумывает это использовать в создании дамми-стрел, -фаерболлов и всяких прочих снарядов.
Steal nerves:
раскрыть
8gabriel8, не-нее. Я имею в виду полную имитацию атаки с уроном. Чтоб в ро у юнита убрать анимацию атаки (полёты снарядов), и желательно урон. Можно тип оружия поставить нет, не будет урона, не показывает атаку. Юнит как дурачок будет махать руками. Зато, агрит монстров. Желательно, чтобы не было видно, полётов снарядов, мы туда свои всунем (даймиков). При событий юнит атакован, запускаем снаряд с такой-то скоростью, по такой то дуге. Из минусов обычно фаервол пускают с руки, а у вас летит с головы. При приближений к цели наносим урон. При событий юнит получает урон - уничтожаем снаряд. Много чего нужно учесть, тем более, видел такую вещь, как например, снаряд летает за юнитом по всей карте. Пульнул в него, снаряд почти долетел, а он телепортнул в другую часть, и снаряд за ним полетел. За это отвечает автонаведение кажись? А что, цель удрала как бы, как можно было бы убежать от снаряда? Как там осуществить естественные промахи, там на клифах и др ? Об этом давно как-то думаю
26

» WarCraft 3 / Молнии с помощью триггеров

Talgar2, как я понял, это заготовка, так как не понял, что должна способность делать)
Но чтобы работало то, что ты делаешь через wait, должно выглядеть так
P. S. Запамятовал, если способность для кампании или одиночной игры, то можно не делать, но если для многопользовательской игры и подразумевает частое использование, то надо бы сделать переменную (массив) для сохранения позиций, а в конце триггера также все удалять их через custom script. Подробнее уточнят те, кто на многопользовательских картах специализируется, так как я больше по кампаниям.
Загруженные файлы
26

» WarCraft 3 / Counter Helix Axe'a из DotA

Steal nerves:
Из минусов обычно фаервол пускают с руки, а у вас летит с головы.
Полярные координаты для создания дамика фаербола? Будет создаваться фаербол в нужном месте, как бы кастер не крутился.
Как там осуществить естественные промахи, там на клифах и др ?
Так в позицию юнита же направляется дамми, если нигде не встретил по пути врага, то над атаковавшим создаётся всплывающий текст "промах".
26

» WarCraft 3 / Counter Helix Axe'a из DotA

pro100master, просто я предполагал, что скорость будет не такая маленькая, чтобы дамми более 2 секунд летел.