12

» WarCraft 3 / Пак Картин - Готический Стимпанк (deluxe)

У, надо попробовать. Только взять текстуры поменьше и стиллизированные
12

» WarCraft 3 / Брёвна и Ветки

У меня от всей этой годноты, память на жёстком диске закончится
12

» WarCraft 3 / Средневековые Принадлежности

Первая в истории модель тапочек, В Военном ремесле точно пригодится хD
12

» WarCraft 3 / Напольные покрытия (Укладка Пола)

О. Это намного лучше, чем изгалятся над стандартным декором варика, спасибо!
12

» WarCraft 3 / Анимированный Куст

Оно ЖИВОЕ, ЖИВООООЕ!
(больше бы таких анимаций закидывали, но ещё не вечер..)
12

» WarCraft 3 / Пехота дизельпанка.

Zess1664:
Первый вариант - это сапер или полевой инженер (дробовики, тяжелая броня и все такое), т.е. прежде всего боевой юнит, а уже потом строитель, и ресурсы должен таскать кто-то еще.
Можно сделать "вагончик", что дороже и медлительнее обычного рабочего, но перевозит за ход больше ресурсов чем обычный раб. Ну и ещё какую-нибудь функцию добавить, в стиле дизель-панк
12

» WarCraft 3 / Демонический Проклятый рудник v.2

Навеяло Вархаммером. Предыдущему ультмару явно понравилось, и мне тоже
12

» WarCraft 3 / Реалистичная вода

Инетересно, а кто-нибудь пытался накладывать на воду анимацию?
12

» WarCraft 3 / Дыхание

Добавить больше вариаций - и будет крутой реалистичный эффект
Да и, всё это с наложением не трудно будет сделать. Например, накладывать не при инициализации, а с помощью таймера со случайной периодичностью, тогда анимации выдохов будут асинхронными у всех юнитов.
12

» WarCraft 3 / Эльфийский Зверинец

Неплохо) Можно ещё Цитадель сделать в стиле Лордеронского замка или магическую лавку по типу найт эльфов (с летающим булыжником с рунами, держащийся на корнях и лозе)
12

» WarCraft 3 / TargetPointConfirm

Удобно, так смотреть эффекты. Но я бы посоветовал, сделать разрешение раза в два или три по-больше, на маленьком мониторе такую мелочь трудно рассмотреть
12

» WarCraft 3 / Модели в разработке (WIP)

Надеюсь у кладбища будет своя анимка с гробиком:3
Zippelin - Бомба