Mentilar, как в третьей главе работают грейды на добычу древесины у эльфов? Я вкачал 8 раз, в итоге стали носить по 18. Почему за каждую вкачку пилят на +1 больше, разве не как у альянса плюсуется сверху?
А ещё эльфийские дома можно в текстурах стоить и друг в друге. Кек.
Если честно не понял насчёт мутаторов. Куда ИИ должен кого гнать? Спасибо.
Да просто всё. В первой главе я ещё не успел выбрать сложность и мутаторы, а ИИ уже с вурдалаками побежали вперёд...
И ещё одна багулина. При срабатывании эффекта неуязвимости, получаемые Паладином орб-эффекты работают, в частности атака защищенного ледяной бронёй бойца (маги в лесу во 2 главе).
Я смотрел стрим Вандербрауна, у него игра крашилась, если использовал способность Молитва бойцами. Ещё не починено?
Автору респект! И сразу к делу - если после загрузки новой главы успеть вручную через Меню сохраниться, то выбор сложности автоматом пропускается. И тогда какая будет установлена, если я её тупо не смогу выбрать?
И есть ещё предложение - до выбора опции по Мутаторам сделать так, чтобы ИИ не гнал своих по сюжету.
А к этому уже не нужно? Пусть будет жесть какая есть и дахусим, верно?
Предлагаю добавить скидку на предметы у торговцев в размере [Уровень героя]-1.
Чем больше торговцев в лагерь привёл, тем шире ассортимент расходников в алтаре (зелья маны, здоровья, омоложения, стремительности (скорость и невидимость), регенерации здоровья и/или маны). Расходники стакаются в одну ячейку. За всех приведенных торговцев выдать какое-нибудь кольцо регенерации, восстанавливающее 2 ед. раз в 5 сек.
Ну и шанс на выпад книг +1 либо здоровье +5 с мобья НЕ патрулей: героям на статы.
Я сменил клан 1 на клан 1, пока не добрался до оранжевого цвета. При загрузке получил надпись "Хост выбирает режим игры" и бесконечную анимацию падения снега.
Отъехал от монстров. Только появился в лагере, пришлось атаку патруля отбивать. А сразу после этого Заступник свалил на своё первоначальное местонахождение, и теперь хрен, а не свитки телепорта!
Призывные Скарабеи от Счетоводов, когда бегут к герою, то подключают высокую скорость для оббегания препятствий. Смотрится дико.
Через некоторое время и Зрячий за очередным патрулем в центр города припёрся. Кстати, патрули к очередному моменту слишком жесткие становятся - часть с нагами уже на whosyourdaddy прохожу, потому что реально трындец. Часто ходят, фиг ты кого-нибудь убьёшь, а если и получится, то отъедешь и опыта не дадут. Много смертей = адский минус от полного здоровья, и либо ты тратишь все деньги на лечение (что не гарантирует долгой жизни), либо отъезжаешь всё чаще и чаще.
Финальные диалоги от Безликого слишком быстро проматываются, я так и не прочитал всё толком.
После получения нового задания (и телепортации мага) сбивается окно описания вещей, если курсор наводить. Лечится перезагрузкой, но всё равно пипец как неприятно.
Полиморф на медведей не работает: "Этот воин защищен от магии", но всё остальное запросто проходит. Бред? Он самый.
И ещё этот полиморф нельзя скастовать в существ выше 5-ого уровня: "Это существо слишком опасно". Чего нахрен? Мы ж его не жрём, а в овечку превращаем!
"Увечье" - время действия 60 сек., а по факту держится секунд 10 на медведе и сползает. Бить автора надо за такие приколы.
"Ледяная звезда" - в описании 50 ед. урона указанному воину, по факту проходит в два раза больше.
"Доспехи веры" - в описании +4 ед., по факту +4,5 ед. защиты.
"Поглощение чар" работает на всё, кроме почему-то "Ледяной брони" из книги.
Задание "Возвращение земель". По описанию - убить вождя, по факту - раскокать по камешкам Дом Вождей. Чё???
Из смертоносного мага ничего не выпало. Он там по приколу нужен?
Прошёл только героями, нормально в целом, кроме раздражающих вещей.
За первые пять глав нашёл 5 легендарных артефактов. Однако в 6-й не смог отыскать. Как я понял, чтобы найти все 10 надо сыграть оба варианта с выбором.
Неверно. Держи скриншот, я-таки нашёл. Если интересно - знахарю пофиг, куда тотем ставить, главное чтобы недалеко было.
Увы, но я не настолько прошаренный задрот, чтобы большие замесы на высоких сложностях проходить, поэтому кое-какие легендарки мне не светят. Да и хрен с ними.
Нашёл багулину, и очень обидную! В четвёртой главе, если герой умрёт, то основное задание будет провалено, причём эта хрень распространяется и на Кэрна с его Перерождением, но до открытия основного задания на уничтожение вражеского лагеря.
Нашёл ещё одну багулину, теперь весёлую: Самуро умеет под водой гулять! :D
Lord_Teo, да. Когда взламываем клетки с заключенными.
Ещё немного различается с кат-сценой озвучка спасенного НПС от крыс, когда переключаем его внимание на разных героев для покупки им предметов. Немного, но заметно.
У Отступника-торговца та же беда, один голос за спасение благодарит, а вторым он озвучивает переключение между героями.
Таки-дошли руки. И одну ошибку уже нашёл -- на входе отсутствует провал сюжетного задания, если ворота не взорвать (к примеру, немного не рядом воткнуть бочечку).
Да, периодически после смерти одного из героев у него самого или у другого управление подвисает. Лечится только тем, чтобы через переданный контроль обратиться на другого героя и потом назад вернуться на своего.
Так что если не выпилишь баг, то оформи костыль в виде подсказки по этому поводу.
А ласт очень хорош. в отличие от водного стража, где запросто можно руны продолбать в ноль.
Ещё я ловил тормоза недалеко от этой колючей полосы препятствий, но только при использованииПосоха Портала.
И да, тапок в этом прохождении было слишком многовато в дропе. Три штуки чуть ли не со старта и потом ещё штуки 4-5 по всему Замку.
Попробовал с людьми, онлайн. Сначала в лабиринте на слизнях вар тыкнул таунт, приползли и сверху (минус все), потом на втором куборебусе застопорились окончательно.
Ну и гоблин по пути всё остальное на ловушках продолбал.
Из багов: после того как гоблин отъехал первый раз, он утратил умение тыкать на рычаги. Передача контроля это дело вылечила, но всё равно неприятно.
И ещё один момент.
В Лабиринте есть неиспользуемый тупичок, там где стоят скелеты, за ними ящики и больше там ничего нет. Так вот, стелепортируй туда пленника-торговца, которого у магов отбили, а то через полкарты не комильфо бегать продать-купить, если всё не влазит или чего-то не хватает.
Примерно после убийства великанского скелета.
Провокация у воина странно работает. На Пожирателя радиуса вблизи может не хватить, а вот монстры в Лабиринте за стенкой агрятся запросто.
gordik, попробуй за гейммастера поиграть. Называй лобби: РП+Бог+Крафт. Точно соберёшь.
А как можно поиграть с кем-то? Через ирину уже особо не даёт (у меня стоит шестая, версию подняли, новая не ставится), а с установкой хамачи вроде проблемы непонятные.
Ред. ABATAPA_PEKCAPA
» WarCraft 3 / Очищай Тьму
Ред. ABATAPA_PEKCAPA
» WarCraft 3 / Очищай Тьму
» WarCraft 3 / Очищай Тьму
Ред. ABATAPA_PEKCAPA
» WarCraft 3 / Очищай Тьму
Ред. ABATAPA_PEKCAPA
» WarCraft 3 / Очищай Тьму
Ред. ABATAPA_PEKCAPA
» WarCraft 3 / Котел Пандоры
Чем больше торговцев в лагерь привёл, тем шире ассортимент расходников в алтаре (зелья маны, здоровья, омоложения, стремительности (скорость и невидимость), регенерации здоровья и/или маны). Расходники стакаются в одну ячейку. За всех приведенных торговцев выдать какое-нибудь кольцо регенерации, восстанавливающее 2 ед. раз в 5 сек.
Ну и шанс на выпад книг +1 либо здоровье +5 с мобья НЕ патрулей: героям на статы.
» WarCraft 3 / Котел Пандоры
Ред. ABATAPA_PEKCAPA
» WarCraft 3 / Праздничное побоище
» WarCraft 3 / Проклятие Грома
Ред. ABATAPA_PEKCAPA
» WarCraft 3 / Проклятие Грома
Ред. ABATAPA_PEKCAPA
» WarCraft 3 / Котел Пандоры
» WarCraft 3 / Город Мёртвых
Ред. ABATAPA_PEKCAPA
» WarCraft 3 / Пришествие Верховного мага
И ещё этот полиморф нельзя скастовать в существ выше 5-ого уровня: "Это существо слишком опасно". Чего нахрен? Мы ж его не жрём, а в овечку превращаем!
Ред. ABATAPA_PEKCAPA
» Мастерская переводов | Кампании WC3 на русском / Орда в Опасности
Ред. ABATAPA_PEKCAPA
» Мастерская переводов | Кампании WC3 на русском / Орда в Опасности
Ред. ABATAPA_PEKCAPA
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
Ред. ABATAPA_PEKCAPA
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
Ред. ABATAPA_PEKCAPA
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
Ред. ABATAPA_PEKCAPA
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
Ред. ABATAPA_PEKCAPA
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
Ред. ABATAPA_PEKCAPA
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
Ред. ABATAPA_PEKCAPA
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
Ну и гоблин по пути всё остальное на ловушках продолбал.
В Лабиринте есть неиспользуемый тупичок, там где стоят скелеты, за ними ящики и больше там ничего нет. Так вот, стелепортируй туда пленника-торговца, которого у магов отбили, а то через полкарты не комильфо бегать продать-купить, если всё не влазит или чего-то не хватает.
Ред. ABATAPA_PEKCAPA
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
» WarCraft 3 / LifeCraft v.0.07 [MapJam 2023]
Ред. ABATAPA_PEKCAPA
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
кек.