8

» WarCraft 3 / Очищай Тьму

Вторая интерлюдия недоработана. Если далеко от лагеря отойти, натрезим дохнет и... и усё.
Кроме того, по какой причине Солнечный Колодец восстанавливает здоровье и ману нежити? Это ж не эльфы!!
А выполнение основного задания у орков прерывает, как минимум, дополнительное у шаманов.
И ещё одна недоработка. Иллюзия рабочего после исчезновения продолжает занимать лимит. Мне что, чит-кодами ресурсы пополнять?
8

» WarCraft 3 / Очищай Тьму

Mentilar, как в третьей главе работают грейды на добычу древесины у эльфов? Я вкачал 8 раз, в итоге стали носить по 18. Почему за каждую вкачку пилят на +1 больше, разве не как у альянса плюсуется сверху?
А ещё эльфийские дома можно в текстурах стоить и друг в друге. Кек.
8

» WarCraft 3 / Очищай Тьму

не совсем понял, что с горгульями делать. Покормить, но чем?
«Загляните на кладбище. Те, кто похоронен там, будут служить вам верой и правдой». Ге-ге-ге...
8

» WarCraft 3 / Очищай Тьму

Если честно не понял насчёт мутаторов. Куда ИИ должен кого гнать? Спасибо.
Да просто всё. В первой главе я ещё не успел выбрать сложность и мутаторы, а ИИ уже с вурдалаками побежали вперёд...
И ещё одна багулина. При срабатывании эффекта неуязвимости, получаемые Паладином орб-эффекты работают, в частности атака защищенного ледяной бронёй бойца (маги в лесу во 2 главе).
Я смотрел стрим Вандербрауна, у него игра крашилась, если использовал способность Молитва бойцами. Ещё не починено?
8

» WarCraft 3 / Очищай Тьму

Автору респект! И сразу к делу - если после загрузки новой главы успеть вручную через Меню сохраниться, то выбор сложности автоматом пропускается. И тогда какая будет установлена, если я её тупо не смогу выбрать?
И есть ещё предложение - до выбора опции по Мутаторам сделать так, чтобы ИИ не гнал своих по сюжету.
8

» WarCraft 3 / Котел Пандоры

учту к следующему проекту!
А к этому уже не нужно? Пусть будет жесть какая есть и дахусим, верно?
Предлагаю добавить скидку на предметы у торговцев в размере [Уровень героя]-1.
Чем больше торговцев в лагерь привёл, тем шире ассортимент расходников в алтаре (зелья маны, здоровья, омоложения, стремительности (скорость и невидимость), регенерации здоровья и/или маны). Расходники стакаются в одну ячейку. За всех приведенных торговцев выдать какое-нибудь кольцо регенерации, восстанавливающее 2 ед. раз в 5 сек.
Ну и шанс на выпад книг +1 либо здоровье +5 с мобья НЕ патрулей: героям на статы.
8

» WarCraft 3 / Праздничное побоище

Я сменил клан 1 на клан 1, пока не добрался до оранжевого цвета. При загрузке получил надпись "Хост выбирает режим игры" и бесконечную анимацию падения снега.
8

» WarCraft 3 / Проклятие Грома

ABATAPA_PEKCAPA, так это задумка карты, в чем притензия?
Мне откуда было знать, задумка это, или сценарий глюков выдал....
8

» WarCraft 3 / Проклятие Грома

Полетела логика у сценария, или автор накурился?

Вот зачем, а?

Прошёл финального босса со второго раза. Но всё впечатление подпортили кракозябры.
Загруженные файлы
8

» WarCraft 3 / Котел Пандоры

Отъехал от монстров. Только появился в лагере, пришлось атаку патруля отбивать. А сразу после этого Заступник свалил на своё первоначальное местонахождение, и теперь хрен, а не свитки телепорта!

Призывные Скарабеи от Счетоводов, когда бегут к герою, то подключают высокую скорость для оббегания препятствий. Смотрится дико.

Через некоторое время и Зрячий за очередным патрулем в центр города припёрся. Кстати, патрули к очередному моменту слишком жесткие становятся - часть с нагами уже на whosyourdaddy прохожу, потому что реально трындец. Часто ходят, фиг ты кого-нибудь убьёшь, а если и получится, то отъедешь и опыта не дадут. Много смертей = адский минус от полного здоровья, и либо ты тратишь все деньги на лечение (что не гарантирует долгой жизни), либо отъезжаешь всё чаще и чаще.

Финальные диалоги от Безликого слишком быстро проматываются, я так и не прочитал всё толком.
8

» WarCraft 3 / Город Мёртвых

Ну, ради одной карты чёт не вижу смысла искать и ставить 1.29 версию...
8

» WarCraft 3 / Пришествие Верховного мага

Куда нужен невыкладываемый меч банды Рибера?

После получения нового задания (и телепортации мага) сбивается окно описания вещей, если курсор наводить. Лечится перезагрузкой, но всё равно пипец как неприятно.

Полиморф на медведей не работает: "Этот воин защищен от магии", но всё остальное запросто проходит. Бред? Он самый.
И ещё этот полиморф нельзя скастовать в существ выше 5-ого уровня: "Это существо слишком опасно". Чего нахрен? Мы ж его не жрём, а в овечку превращаем!

"Увечье" - время действия 60 сек., а по факту держится секунд 10 на медведе и сползает. Бить автора надо за такие приколы.

"Ледяная звезда" - в описании 50 ед. урона указанному воину, по факту проходит в два раза больше.

"Доспехи веры" - в описании +4 ед., по факту +4,5 ед. защиты.

"Поглощение чар" работает на всё, кроме почему-то "Ледяной брони" из книги.

Задание "Возвращение земель". По описанию - убить вождя, по факту - раскокать по камешкам Дом Вождей. Чё???

Из смертоносного мага ничего не выпало. Он там по приколу нужен?

Прошёл только героями, нормально в целом, кроме раздражающих вещей.
8

» Мастерская переводов | Кампании WC3 на русском / Орда в Опасности

За первые пять глав нашёл 5 легендарных артефактов. Однако в 6-й не смог отыскать. Как я понял, чтобы найти все 10 надо сыграть оба варианта с выбором.
Неверно. Держи скриншот, я-таки нашёл. Если интересно - знахарю пофиг, куда тотем ставить, главное чтобы недалеко было.

Увы, но я не настолько прошаренный задрот, чтобы большие замесы на высоких сложностях проходить, поэтому кое-какие легендарки мне не светят. Да и хрен с ними.
Загруженные файлы
8

» Мастерская переводов | Кампании WC3 на русском / Орда в Опасности

Нашёл багулину, и очень обидную! В четвёртой главе, если герой умрёт, то основное задание будет провалено, причём эта хрень распространяется и на Кэрна с его Перерождением, но до открытия основного задания на уничтожение вражеского лагеря.

Нашёл ещё одну багулину, теперь весёлую: Самуро умеет под водой гулять! :D
Загруженные файлы
8

» WarCraft 3 / Замок (The Castle)

Lord_Teo, да. Когда взламываем клетки с заключенными.

Ещё немного различается с кат-сценой озвучка спасенного НПС от крыс, когда переключаем его внимание на разных героев для покупки им предметов. Немного, но заметно.
У Отступника-торговца та же беда, один голос за спасение благодарит, а вторым он озвучивает переключение между героями.
8

» WarCraft 3 / Замок (The Castle)

Lord_Teo, а нельзя ли выпадаемым предметам лимит задать, скажем как только 8й такой же предмет выпал, то 9й вообще выпасть не может.

А есть другой способ? Правда?

Честно сказать, я не помню, должны ли эти две статуи нападать? Лекарь за книгой пошёл уже, переложить.
Загруженные файлы
8

» WarCraft 3 / Замок (The Castle)

С рандомом явно что-то не так. Из пяти выпавших предметов 80% это сапоги! :D
(( спойлер
))

Из места за камнем выпали Талисман Маны и... правильно, ещё одни сапоги...

До сих пор отсутствует голос Главного Надзирателя, только субтитры...
Загруженные файлы
8

» WarCraft 3 / Замок (The Castle)

Таки-дошли руки. И одну ошибку уже нашёл -- на входе отсутствует провал сюжетного задания, если ворота не взорвать (к примеру, немного не рядом воткнуть бочечку).

Я опять забыл, как спойлеры делать.
8

» WarCraft 3 / Замок (The Castle)

Да, периодически после смерти одного из героев у него самого или у другого управление подвисает. Лечится только тем, чтобы через переданный контроль обратиться на другого героя и потом назад вернуться на своего.
Так что если не выпилишь баг, то оформи костыль в виде подсказки по этому поводу.

А ласт очень хорош. в отличие от водного стража, где запросто можно руны продолбать в ноль.

Ещё я ловил тормоза недалеко от этой колючей полосы препятствий, но только при использовании Посоха Портала.
И да, тапок в этом прохождении было слишком многовато в дропе. Три штуки чуть ли не со старта и потом ещё штуки 4-5 по всему Замку.
Тапки
Перебор.
8

» WarCraft 3 / Замок (The Castle)

Третьим будешь? Как раз одно место есть, через ирину.
Пожиратель 10 уровня. Умение не работает на существ 10 уровня и выше.
Уровень у него не указан, просто Пожиратель Мёртвых и всё. Иногда таунт воина ловил, иногда нет, но у нас за воином всю битву пробегал.

Подумаю над некоторым решением по поводу большого количества предметов.
Передвинь туда тот предмет, который у меня не влез из-за одного слота на посох)
8

» WarCraft 3 / Замок (The Castle)

Попробовал с людьми, онлайн. Сначала в лабиринте на слизнях вар тыкнул таунт, приползли и сверху (минус все), потом на втором куборебусе застопорились окончательно.
Ну и гоблин по пути всё остальное на ловушках продолбал.

Из багов: после того как гоблин отъехал первый раз, он утратил умение тыкать на рычаги. Передача контроля это дело вылечила, но всё равно неприятно.

И ещё один момент.
В Лабиринте есть неиспользуемый тупичок, там где стоят скелеты, за ними ящики и больше там ничего нет. Так вот, стелепортируй туда пленника-торговца, которого у магов отбили, а то через полкарты не комильфо бегать продать-купить, если всё не влазит или чего-то не хватает.

Примерно после убийства великанского скелета.

Провокация у воина странно работает. На Пожирателя радиуса вблизи может не хватить, а вот монстры в Лабиринте за стенкой агрятся запросто.
8

» WarCraft 3 / Замок (The Castle)

Только сейчас обратил внимание, что ты 11 часов проходил карту))) Монстр!)
Ну не подряд же. Денька за три управился.

Кстати, в статистике упоминаются какие-то 13 ед. древесины. Это случайно не заготовки?

А вот золото по какой-то причине не считается, сколько всего за карту было его набито.
8

» WarCraft 3 / LifeCraft v.0.07 [MapJam 2023]

gordik, попробуй за гейммастера поиграть. Называй лобби: РП+Бог+Крафт. Точно соберёшь.
А как можно поиграть с кем-то? Через ирину уже особо не даёт (у меня стоит шестая, версию подняли, новая не ставится), а с установкой хамачи вроде проблемы непонятные.
8

» WarCraft 3 / Замок (The Castle)

а вот вторая концовка мне не светит...
Её ещё и нет)
Ну, да, нужно карму будет подпортить для неё. Спойлерну, что финальных боссов будет 3 в другой концовке)
Вторым будет обиженный узник, а третьм - кто-то ещё? Забавно.

кек.

Надо будет перепройти. Я подумаю, когда.