Галендор Крэйл, да, не шутка. Проект крут, кривоват, и не достает контента - новых карт и персонажей. Копошение в варике уже позволило мне безболезненно освоить веб программирование и работать. Касательно хобби я остался с пустотой в сердце, и вероятно просто перейду на следующую ступень - инди-игры на Unity, но это не точно. А варик для себя пора хоронить, мне он давно кайфа не приносит.
bifurcated, уф... не интересно... после ограничений warcraft, хочется поработать с нормальными инструментами. Unity норм, 2d, 3d игры, полный контроль над процессом создания, а не вечное создание "костылей". Unity конечно не подарок, но в целом для подходит для инди-проектов
Постирония:
"Лол, а что за проект!?"
"Кому он вообще нужен был!?"
"Ничего не понял, но очень интересно"
"Ну до свидос. Впервые вижу проект и сразу закрытие? Ок"
"Давно пора на хигаме весь мусор закрыть! тута вам больше не варик, тута вам профессиональная разработка игр"
Я официально закрываю свой проект. Это было потрясающее путешествие, и я искренне благодарен за всю обратную связь, поддержку и интерес — этот опыт был захватывающим, эмоциональным и невероятно вдохновляющим.
Если кто-то заинтересован в продолжении проекта — это более чем приветствуется! Код карты полностью открыт — пользуйтесь, как хотите. Я также с радостью окажу поддержку тому, кто захочет взяться за продолжение, и помогу разобраться в непонятных моментах.
Что касается меня, возможно, я перейду к разработке инди-игр на Unity — посмотрим, куда приведёт этот путь.
Ещё раз спасибо, что были частью этой главы. Удачи вам — и кто знает, может, мы ещё пересечёмся!
Я официально закрываю свой проект. Это было потрясающее путешествие, и я искренне благодарен за всю обратную связь, поддержку и интерес — этот опыт был захватывающим, эмоциональным и невероятно вдохновляющим.
Если кто-то заинтересован в продолжении проекта — это более чем приветствуется! Код карты полностью открыт — пользуйтесь, как хотите. Я также с радостью окажу поддержку тому, кто захочет взяться за продолжение, и помогу разобраться в непонятных моментах.
Что касается меня, возможно, я перейду к разработке инди-игр на Unity — посмотрим, куда приведёт этот путь.
Ещё раз спасибо, что были частью этой главы. Удачи вам — и кто знает, может, мы ещё пересечёмся!
EugeAl, а. перегорел кажется) вероятно проект просто уйдет в закат
Буду прототипировать игрушки в свободное время на Unity, с потенциальной возможностью заработать копеечку за потраченное время на разработку.
Makeba, хобби проект невольно перешел в разряд 2-й работы, вероятно перегорел. Но сам по себе проект крутой, уникальный в своем стиле, чутка кривой, недоработанный, но уже играть можно, кайф ловить можно... но не мне... я разрабатывал долго и упорно, тонны тестов проводил, и по итогу непосредственно на "поиграть" у меня настроения нет, максимум на youtube скидывал ролик showcase, и все... больше ничего
Перегорел получается. Я пока поизучаю, может найдется, кто возьмет на себя бремя, желательно команда, в соло это гигантский труд
Darkmen500, на самом деле да, сильно сместился баланс и начались жесткие проблемы в семье. Хобби проект в один момент стал чуть ли не на 1 уровне с работой... поэтому и подгорел. Вероятно закрою, да и все.
Нужно что-то с коммерцией, возможность копеечку в карман получать. В веб разработку вклинился за 1 год, освоил 2 языка программирования, все достижения благодаря нашему любимому варкрафту, и его языку Jass, косо-криво, но общее понимание пришло по щелчку пальцев. Вероятно каминг-аут сделаю и перейду на Unity (с его яп C#), даже минимальная идея для проектика есть, по уровню новичка
Алексей Андреич, ну вероятно придется уйти в закат... Я может и вернусь, но только как коммерческий проект на отдельном движке, мб Unity. Пока что совпадает работа в веб = хобби, мне в кайф разрабатывать хитроумные бэкенд системы. Я может в постах опубликую, есть идейка небольшого проекта, даже наверное буду на xgm освещать, нужно критическое мнение назара, чтобы держать себя в тонусе
EugeAl, уж 1.05 есть) и дорожная карта до версии 1.1 готова) времени больше нет, а проекту развиваться нужно, как раз мелкими шагами
фидбек уже ложится в апдейты, часть идей появилась именно благодаря ним
nazarpunk, потому что устал от бесплатного бессмысленного рабского труда. Тут не поможет LUA, если нет желания. Сейчас я ищу работу с достойным зп (для рынка веб-разработки), хотя бы по среднему уровню, чтобы наконец вдохнуть жизнь полной грудью, сейчас те же проблемы что и годы назад - цены растут, зп даже базовые потребности не покрывают (еда, одежда, транспорт). В таких условиях становится не до хобби. А опыт как бы есть (2+ лет), и некий диссонанс появляется: предлагают либо миниатюрные зп и детские задачи, либо моего опыта недостаточно для их супер-дупер энтерпрайз проект для запуска ядерной программы и требует спеца 15+ лет... для php 5 легаси... блин)
Извиняюсь за острые выражения. Хм... сначала "сортирный" юмор, хотелось скипнуть и отрыгнуть... Но потом я увидел UI и... влюбился! Это СЛИШКОМ хорошо, чтобы быть просто шуткой! Кампания про Баркова должна выйти, это очень крутой уровень!
Феникс, с точки зрения коммерческих результатов мне насрать. Я играю в то что мне нравится... индика была последней, увидел именно в стиме, покупка вслепую спонтанно... после этого пустота (вся трипл-А параша игнорится мной уже с 2023 года), мелкие инди-проекты, изредка да. Во всей погоне за деньгами забыли - что игры - это про новый опыт, эксперименты, а получаем дрочку на циферки, и коммерческий блядь успех.
Если что это оффтоп! просто бурление на пустом месте, на это даже не стоило реагировать))) но спасибо за ответ! приятно
» WarCraft 3 Legends / Закрытие проекта WarCraft Legends
» WarCraft 3 Legends / Закрытие проекта WarCraft Legends
» WarCraft 3 Legends / Закрытие проекта WarCraft Legends
» WarCraft 3 Legends / Крик о помощи и поиск потенциальных разработчиков
» WarCraft 3 Legends / Закрытие проекта WarCraft Legends
» WarCraft 3 Legends / Крик о помощи и поиск потенциальных разработчиков
» WarCraft 3 Legends / Закрытие проекта WarCraft Legends
"Лол, а что за проект!?"
"Кому он вообще нужен был!?"
"Ничего не понял, но очень интересно"
"Ну до свидос. Впервые вижу проект и сразу закрытие? Ок"
"Давно пора на хигаме весь мусор закрыть! тута вам больше не варик, тута вам профессиональная разработка игр"
» WarCraft 3 Legends / Крик о помощи и поиск потенциальных разработчиков
Ред. AMark
» WarCraft 3 Legends / WarCraft 3 Legends
» WarCraft 3 Legends / Крик о помощи и поиск потенциальных разработчиков
Буду прототипировать игрушки в свободное время на Unity, с потенциальной возможностью заработать копеечку за потраченное время на разработку.
» WarCraft 3 Legends / Крик о помощи и поиск потенциальных разработчиков
Перегорел получается. Я пока поизучаю, может найдется, кто возьмет на себя бремя, желательно команда, в соло это гигантский труд
» WarCraft 3 Legends / Крик о помощи и поиск потенциальных разработчиков
» WarCraft 3 Legends / Крик о помощи и поиск потенциальных разработчиков
» WarCraft 3 Legends / Крик о помощи и поиск потенциальных разработчиков
фидбек уже ложится в апдейты, часть идей появилась именно благодаря ним
» WarCraft 3 Legends / Крик о помощи и поиск потенциальных разработчиков
"Я твой личный красный флаг"
» WarCraft 3 Legends / Крик о помощи и поиск потенциальных разработчиков
» Empires of Warcraft / Кампания Баркова - громкий анонс!
» WarCraft 3 / World Of Hero
» WarCraft 3 / Вся карта это первое апреля
» Game Dev / Capybara Hot Tub - симулятор пушистого стримера
» WarCraft 3 Legends / WarCraft Legends версия 1.0.5
» WarRaft / UjAPI
Ред. AMark
» XGM Конкурсы / Конкурс 3D-инсталляций 2025 начинается!
Ред. AMark
» Game Dev / Оно окупилось? Как работают алгоритмы Steam в 2025?
Если что это оффтоп! просто бурление на пустом месте, на это даже не стоило реагировать))) но спасибо за ответ! приятно