20

» WarCraft: Armies Of Azeroth / Нас заметили Blizzard Entertainment

LVenger, да он уже давно наступил, ребята делают чисто для себя и для комюнити которому не столь интирестна игра сколько посмотреть на то что сделали и потролить а потом забить.
20

» Блог им. ARCHIMONDE / Grommash Hellscream

Да гейм дев, я и развиваюсь, вот сейчас сижу текстурю в 3д коате прям по модели, скоро покажу с текстуркой и апдейтом геометрии. А анимацию изучать позже буду когда текстуринг освою.
20

» Блог им. ARCHIMONDE / Grommash Hellscream

ScorpioT1000, ну я моделлер, а моделлер не обязан текстурить и анимировать, а на работе я чисто моделлер у нас есть текстурщики и аниматоры и фх артисты, и тем не мение каждую работу оценивают, геометрия не мало важный этап), ну если не хотите на пишите я же не заставляю)).
20

» Блог им. ARCHIMONDE / Grommash Hellscream

В вове он стилизирован, они не могли его по другому сделать.
20

» WarCraft: Armies Of Azeroth / Трейлер и скриншоты WarCraft: Armies Of Azeroth

Проблема на самом деле в том что нормал мапа генерится из диффузки, поэтому и шершавость такая везде. Лучше бы стандартные старовские оставить или из хотс взять.
20

» WarCraft 3 / Зал Справедливости

Хорошая цветовая схема, чем-то лол напомнило. А вот сюжет игры странный, я бы не стал пилить что-то не по лору.
20

» delete / Трейлер "Shadow King: Возмездие Хаоса"

Кого только не делали из бедной несчастной модели Каеля, что вы так его любите перерисовывать?
20

» Скромный блог Galenrad'a / Разработка: Разведчик

Попробуй руки поправить и общую геометрию, там не много нужно, всего пару лупов нужных местах.
Загруженные файлы
20

» WarCraft: Armies Of Azeroth / Международная презентация проекта

darkowlom, не проблема если дружить с фотошопом и понимать принцип освещения в этих двух жанрах, вот наглядный пример :
Загруженные файлы
20

» WarCraft: Armies Of Azeroth / Международная презентация проекта

Нормально все делается, ток чтоб что-то получить нужно что-то вложить, ибо бабло не поплывет само по себе нужно качественное промо и качественный контент, вот этот скрин сильно напомнил варкрафт, за исключением угловатости, имхо это не хорошо.
Лучше брать контент из хотс хоть он и не такой обширный но все же в умелых руках можно вырулить на том что есть, а вов заточен под камеру от третьего лица, там даже свет на текстурах расположен не так как в стратегиях.
20

» Братство Стали / Модель Оборотня

У него с анатомией не лады, я бы взял глола и переделал бы ему чуток геометрию и заменил текстуру.
20

» Dota 2 / Valve выпустили альфа-версию инструментария мастерской Dota 2

лучше уж ск2 двиг чем это, оно не будет работать даже после релиза. Из всех игр у которых есть редакторы миров близард самые удачные и работоспособные.
20

» Блог Palixa / Фигурка Сильваны

Молодец, хорошее приобретение, но я бы брал от DC Univers, у них самые нормальные фигурки.
20

» Блог им. ARCHIMONDE / Регар Гнев Земли

Это просто новость, я смотрю что у нас нет ничего по Героя Шторма, вот решил запостить в блоге.
Вообще у нас новостной отдел работает очень хреново, нужно лазить по всяким твитерам что узнать что-то интересное от разробов, вместо того чтоб здесь все читать.
Запостил тут потому-то хочу написать статейку одну, в которой хочу разобрать этого героя, и показать как можно быстро из вовоского сделать что-то подобное.
П.С. как создавать новость чтоб оно отображалась на главной странице сайта а не только в блоге?
20

» Fate of Lordaeron / Fate of Lordaeron

Вестник Мондаса, это читатель уже сам себе дорисовывает в меру своей распущенности, в книге она находит себе друга которому можно излить душу.
20

» Fate of Lordaeron / Fate of Lordaeron

PycckuuMuIIIka, да про Джайну ничего нету, но книга "Прилив войны" очень даже не плохая, я читал не отрываясь, отличный сюжет который можно воплотить в кампанию какую нибудь
20

» XGM Elite Game Developers / XGM Elite Game Developers

girvel, привилегии будут потом, каждый поступок определят будущее человека, этот сайт и то чем тут люди занимаются есть отличный старт в профессиональный геймдев, который принесет вам в будущем достойную, интересную работу. Никакие вузы, курсы и прочая ерунда не обучат людей так как вот такие сайты по модострою. Кто захочет то научится, тем более что мы можем оказать помощь и поддержку в обучении, это очень щедро, потому что не каждый захочет делится своими кровными знаниями которые он собирал непосильный трудом годами.
20

» Блог им. ARCHIMONDE / Archer_girl

Эльрат, да просто тестовая, я думаю можно будет выложить ее. Анимки только нужно будет найти, можно из доты 2 у Траксы взять, найти модифицированную доту на двиге вара с моделями из доты 2 и пересадить, у меня было но я удалил, нужно гуглить.
20

» Блог им. ARCHIMONDE / Archer_girl

sleep, да но я их не моделил, то что ты видишь я выделил группой сглаживания эта та часть в которую входит и окологазные участки веки верхние нижнее.
П4ела, в зедбраше сначала слепил форму не деталезированную ибо это олдскул, текстуру нужно рисовать от руки, потом сделал ретопологию в топогане, развертку в 3д коат делал. На выдачу пойдет ток часть текстуры, всю красить не буду с разрешения заказчика. Я уже почти закончит эту часть, это голова, капюшен, ноги и руки., этого им вполне хватит чтоб определить мой уровень, ну а в будущем нужно все таки докрасить ее полностью.