terribledamage, да хватает и у нас и на хайве уже готовые есть. А по новым аддонам что нельзя компанию сделать, или взять какой нибудь короткий эпизод из них, слишком масштабно не стоит делать.
Вам не кажется что слишком много Артасов развелось на сайте, не надела эта история еще? Во вселенной варкрафта есть куча интересный моментов которые можно было бы озвучить...
П4ела, да я помню его), ну то такое нужно было экспериментировать, а на вов контенте особо не разгонишься особенно на старом контенте. к примеру волчью голову и шкуру сейчас можно взять у Дуратона из вод, там довольно не плохо все детализировано.
psychosis, та там в анатомии есть косяки, там лиды не совсем хорошо описали тз, как оказалось им нужен был обычный недокрмленый волк с габаритами как у дворняги.
Не, я тогда малый еще был, с этого начал. Да там из сталкера видео, команда эта работала над сталкером. Эльрат, да есть такое, я вот своего пса рассматривал мордочка узкая у него, ну там на арте он довольно мощный и морда мощная, это же типа мутант.
А что с носом, у торололо он длинный должен быть.
Ну и добавить бы ему атрибутики монахов что ли посох мб какой, и по цветам немного не мешало бы поправить, сочетание красного оранжевого и черного вместе с цветом кожи могло бы дать хороший результат.
Сделай ему оранжевый ирокез и тряпку свисающую между ног.
Спасибо всем, да конкурсы это хорошо, делать под вар смысла нет, сильно большие ограничения на сегодняшний день, лучше просто под что-то под любой двиг, но по вар вселенной желательно, или вархаммер тот что онлайн.
П4ела, ютуб в основном, короткие и порой очень интересные видео, особенно полсе выхода доты2 сейчас все кинулись моделить и снимать процесс на видео.
Плюс еще, есть сайт, digital tutors, там в принципе для новичка вполне не плохо, не не стоит бездумно копировать то что они делают.
Хорошо, но есть пару косяков в анатомии, грудная клетка у тебя сейчас как у крокодила или ящерецы, нужно увеличить как на скетче, потом шея должна быть длиннее где-то в два раза и толще, голова крупнее.
По поводу крыльев, Эльрат прав, костяк делаешь, а остальное партиклами, дым и молнии.
А и суставы лап не верно расположены особенно на передних.
Вот так примерно должно быть
Да, даже 600 если посмотреть в док арттулза. Но в практике геймдева, все игровые модели считаются лоупольками просто у них разный поликаунт, может быть и 15000 а может быть и 200.
просто ты написал "Хайполи, с нуля." Тепоерь понятно что ты имеешь ввиду под понятие хайполи. Вообще все игровые модели какой бы там поликаунт не был считаются лоуполи.
Хайполи непосредственно в играх не используется.
» Блог им. ARCHIMONDE / Archer_girl
» Блог им. ARCHIMONDE / Archer_girl
4300 трианглов.
» Fate of Lordaeron / Fate of Lordaeron
» Fate of Lordaeron / Fate of Lordaeron
» Heroes of Azeroth / Heroes of Azeroth
» Модели из World Of WarCraft / Шаман
» Модели из World Of WarCraft / Шаман
» Модели из World Of WarCraft / Шаман
Ред. ARCHIMONDE
» Блог им. ARCHIMONDE / "AREAL" - Woolf
» Блог им. ARCHIMONDE / "AREAL" - Woolf
Эльрат, да есть такое, я вот своего пса рассматривал мордочка узкая у него, ну там на арте он довольно мощный и морда мощная, это же типа мутант.
» Блог им. ARCHIMONDE / "AREAL" - Woolf
» WarCraft 3 / Текстура с "рельефом" - 1
» Модели из World Of WarCraft / Отрешенный монах
Ну и добавить бы ему атрибутики монахов что ли посох мб какой, и по цветам немного не мешало бы поправить, сочетание красного оранжевого и черного вместе с цветом кожи могло бы дать хороший результат.
Сделай ему оранжевый ирокез и тряпку свисающую между ног.
» Творческий уголок Alian'a / Название для легкого танка
» Блог им. ARCHIMONDE / Logosh
» Ангар Истребителя / Дракон Ylath (Модель)
» Блог им. ARCHIMONDE / Logosh
» Блог им. ARCHIMONDE / Furbolgs
» Блог им. ARCHIMONDE / Furbolgs
» Блог им. ARCHIMONDE / Furbolgs
Плюс еще, есть сайт, digital tutors, там в принципе для новичка вполне не плохо, не не стоит бездумно копировать то что они делают.
Ред. ARCHIMONDE
» Блог им. ARCHIMONDE / Furbolgs
» Блог им. ARCHIMONDE / Furbolgs
Ред. ARCHIMONDE
» Ангар Истребителя / Дракон Ylath (Модель)
По поводу крыльев, Эльрат прав, костяк делаешь, а остальное партиклами, дым и молнии.
А и суставы лап не верно расположены особенно на передних.
Вот так примерно должно быть
» Ангар Истребителя / Дракон Ylath (Модель)
Ред. ARCHIMONDE
» Ангар Истребителя / Дракон Ylath (Модель)
Хайполи непосредственно в играх не используется.