Как вариант ты можешь создать периодический триггер, который срабатывает раз в пару секунд, заставляя резака рубить дерево, а когда у него будет фул дерево, то врубится другой тригер, заставляющий его отнести дерево на базу, и так по кругу. Но это костыль, а другого варианта и нет.
Не расстраивайся. Когда у меня подобное случалось, я просто делал лучше чем было до этого, в итоге никакого чувства что теряю время на повтор пройденного не было.
» WarCraft 3 / Что за ошибка?
» WarCraft 3 / Почему нейтралы не фармят древесину нормально?
» WarCraft 3 / Физический размер декораций
» WarCraft 3 / наруто рпг что случилос с ней
» WarCraft 3 / Что за ошибка?
Или возможно это из-за бага в карте, если вылеты происходят только в ней.
» WarCraft 3 / Баг Интерфейса
» WarCraft 3 / JNGP: Rebuild от PT153
» Мир безумного / Epic Games купила ArtStation
» Эфирия / Эфирия 8 Тёмная сторона
» XGM Team / Обновление 2020 - Stage 9
» WarCraft 3 / Опрос о жанровых вкусах и предпочтениях...
» WarCraft 3 / Warlords 2 Reborn
» WARTRACK / WARTRACK V0.3
» WarCraft 3 / Пак моделей Heroes III (Замок)
» Battle of Barons / Работа немного затягивается
» WarCraft 3 / Опрос о жанровых вкусах и предпочтениях...
» WarCraft 3 / Опрос о жанровых вкусах и предпочтениях...
» WarCraft 3 / Опрос о жанровых вкусах и предпочтениях...
» WarCraft 3 / Кампания: Другая Сторона - Орда
» WarCraft 3 / Belarussian Bellum
» Модели из World Of WarCraft / Книга Силы для Предметов
» Модели из World Of WarCraft / Эффект способности из ВоВ + анимации