Есть условный юнит «Дровосек», который может фармить дерево:
Проблема в том, что как только он дофармит до талого (когда ему уже бежать сдавать поленья нужно), он просто встаёт на месте и ничего не делает дальше. Несмотря на то, что прям в метре от него стоит лесопилка, которая имеет абилку приёма дерева:
Фармит он с триггерной подачи:
Сам юнит и лесопилка находятся на слоте «Нейтрально пассивный»:
В чём здесь проблема и как мне это пофиксить?
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
11
В том что это нейтрал. Они сбивают приказы. Поменяй владельца. Можешь поменять на слот игрока, компьютера или же для не существующего игрока сделать, но не нейтралп.
17
Как вариант ты можешь создать периодический триггер, который срабатывает раз в пару секунд, заставляя резака рубить дерево, а когда у него будет фул дерево, то врубится другой тригер, заставляющий его отнести дерево на базу, и так по кругу. Но это костыль, а другого варианта и нет.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.