PAMEXI, да. Я делаю ландшафт в стиле Blizzard. Использую только стандартные методы, т.к. мне не нравится добавлять нестандартные декорации или ландшафт — они портят всю атмосферу Warcraft 3. Из-за импорта игра становится совершенно другой. Можно иногда добавить пару нестандартных декораций, но не более.
Ой не надо тут этого. Я смотрел скриншоты первой кампании. Просто поля однотипной травы, местами разбавленные квадратными проплешинами почвы. Близзарды куда более виртуозно владели декорированием. Они всегда разбавляли типы почвы и делали это так, чтобы небыло квадратов и ромбов. Так же они виртуозно владели декором, чего я на скринах вообще не увидел.
Не хочу упоминать имя этой неприятной дефченки, но есть анадеметр, которая виртуозно владеет стандартным декором. Она мутит финты, от которых даже близерды охренеют, и не используюет ни одной импортной модельки. Так что отмазки по декору не прокатят. Ты просто поленился.
Ставлю лайк только из-за того, что симпатизирую и поддерживаю создателей кампаний.
Боже, вы еще иск в суд ООН подайте. Обычная моделька с текстурами которые любой хоть раз пользовавшийся mdlvis за 5 минут склепает. Чего вы тут устраиваете разборки будто судьба мира решается.
Флаг другой, бусы другого цвета, штаны тоже, наручи другого цвета и немного иной формы, иными словами уже не копия. А если кто не понял, то вы оба плагиатите стандартную модельку близаров внося свои мелкие изменения, потому у вас нет никаких авторских прав. Да и было бы за что спорить лол, перекрасить текстуры и алешка может, самая приятная и легкая работа во всем маппинге вара как по мне.
Я часто сижу на сайте (сразу открываю при запуска компа), а потому часто сижу в Q\A варкрафта. Авторы вопросов бывают забывают отметить верный ответ, или отмечают неверный. Я бы мог это исправлять.
Получается, что нужно подавать заявку в отдел контента.
Ресурсы: я выложил пока 2 ресурса, также есть идеи для 2-х статей. Одна из них будет про функции конвертации JASS, что может быть уже не очень актуально, а вторая про события способностей, что будет актуально всегда. Но мне лень их делать.
Мастерская: я занимаюсь только своим проектом (я уже очень давно хочу его тут оформить, но всё откладываю), помогаю людям по обращениям в ЛС с некоторыми вещами. Однако в темах с заказами не сижу.
Модерация: я не хотел бы одобрять ресурсы и прочее, а только модерировать Q\A.
Мастерская - группа помогает другим пользователям с ресурсами для материальной базы в соответствующих разделах, в том числе её члены получают право заниматься платными заказами на сайте.
Так стоп, а без этого что, нельзя барыжить моделями на сайте..?
Можно. Если знать куда закладку совать. Мы маскируем точки под ресурсы бордера, а через них барыжим. Шифровка в описании, посвященные знают нюансы.
Есть лишь 2 надежных способа.
Первый это пилить мапу с ирл корефанами, которые так же как и ты любят работать в ВЕ, их будет не сложно завлечь в твою идею, так как раз вы корешите, то и интересы схожие, да и кореша в реале убедить не так сложно как кого-то в интернетах.
Второй способ это деньги. За символические 100р ты найдеш кучу людей готовых жопу порвать.
Ну а если у тебя нет ни того ни другого, то всегда есть славные ребята вроде габриеля и феникса, готовые помочь, ответив на твои технические вопросы.
Искать единомышленников для меня что-то из области фантастики, так как у каждого свои идеи и вряд ли ты найдешь человека который хотел мутить точь в точь то же самое, а если такой и будет, то он вряд ли увидит твои сообщения по поиску, искать тоже труд.
Можно создать работу, а уже потом могут найтись желающие тебе помочь, но такие люди зачастую не обладают навыками и быстро теряют интерес.
Есть и сильные мапперы, но большинство из них ничего не пилят. Им либо в падлу либо у них нет интереса и времени на это. Они просто чилят на форуме по старой привычке. А те что еще занимаются варом вовлечены лишь в свои идеи и проекты.
Автор ресурсов: Ооо, я автор многих ресурсов. По крайней мере в будущем. Ну а сейчас могу похвастаться такими шедеврами как культовая модель Экскрементов (да да, у нее есть свой культ, называется поклонники скриптонита) и пак Окон Делюкс, и это лишь начало!
Мастерская: Помощь мой конек! Владею неисчерпаемым арсеналом бесценных советов. Готов шмалять ими куда надо и не надо пока вся непросветленность не будет истреблена!
Модератор: Наводить порядки моя специализация. Все будет по высшему разряду, как в Германии. Как в германии славных годов середины двадцатого века.
Rare:
Ну прокачка для меня всегда была рутиной, и это я говорю как тот, кто прокачал 6 персов на кате до 85 и столько же на панде до 90-го, примечаю, что сервера были исключительно х1, потому в плане прокачки у меня был большой опыт, учитывая, что то были пиратки, в которых половина квестов не пашет и прокачка местами адская, хотя были и виртуозы, которые по их словам за 3 дня прокачивались на мобах, бог знает где, бог знает как.
Однако я никогда не рассматривал вов в качестве пве или ролевой игры, а лишь в качестве пвп гейма, чем по сути и увлекался за множество классов и был одним из сильнейших игроков среди всех пираток сразу за 4 класса. И если бы не нерфы мобильных хилок и прочей кучи ключевых скилов, начиная с дренора, то наверное до сих пор катал бы в вов.
PrincePhoenix, сюжет нужен только по текущей кампании? То есть если я берусь за амбициозный проект состоящий из нескольких кампаний, то мне достаточно описать сюжет лишь первой?
И если я успею запилить 2 кампании на момент проведения конкурса, они обе могут участвовать?
А если я не хочу светить сюжет на широкую публику до полной публикации кампании, то что мне делать?
И если я опубликую кампанию, где-то в середине конкурса, то она сможет участвовать?
название : не важно метод : Любой Описание : Нужен скилл на основе магического щита, который при активации за каждую единицу урона поглощает единицу маны, так же поглощает 1% маны в секунду однако помимо этого скилл должен накидывать +5% от максимального количества маны ко всем характеристикам, а так же атаке.
Первые два пункта не принципиальны, вся сложность в накидывание 5% к характеристикам и атаке. Скилл должен быть универсален и применим ко множеству героев на карте, а так же не должен создавать дополнительных пассивок герою.
Rare:
Ну все в общем по делу. В основном в течение создания, просто собирал опыт, много ленился, так как поскорее хотелось закончить, о чем и можно судить по срокам, кампания создана за 2 недели. Аниме и правда местами не в тему. но хотелось вставить часто своих интересов в работу.
Только придирка со старостой не по делу, ибо вполне нормальным явлением считается поиск моба выдающего квест.
» Серия кампаний "Паладин" / Серия кампаний "Паладин"
Ред. Absolute
» Серия кампаний "Паладин" / Серия кампаний "Паладин"
Не хочу упоминать имя этой неприятной дефченки, но есть анадеметр, которая виртуозно владеет стандартным декором. Она мутит финты, от которых даже близерды охренеют, и не используюет ни одной импортной модельки. Так что отмазки по декору не прокатят. Ты просто поленился.
Ставлю лайк только из-за того, что симпатизирую и поддерживаю создателей кампаний.
Ред. Absolute
» WarCraft 3 / Синий Мастер Клинка(Теперь с двумя мечами!))
Поаккуратнее, сэр, а то мистер авс лопнет от переизбытка уважения.
» WarCraft 3 / Розовый Мастер Клинка (Роза)
Далее подумываю над моделькой БДСМ цм-ки в роли госпожи.
» WarCraft 3 / Синий Мастер Клинка(Теперь с двумя мечами!))
» WarCraft 3 / Синий Мастер Клинка(Теперь с двумя мечами!))
Флаг другой, бусы другого цвета, штаны тоже, наручи другого цвета и немного иной формы, иными словами уже не копия. А если кто не понял, то вы оба плагиатите стандартную модельку близаров внося свои мелкие изменения, потому у вас нет никаких авторских прав. Да и было бы за что спорить лол, перекрасить текстуры и алешка может, самая приятная и легкая работа во всем маппинге вара как по мне.
» WarCraft 3 / Синий Мастер Клинка(Теперь с двумя мечами!))
8gabriel8:
» XGM Team / Набор в команду администрации
» XGM Team / Набор в команду администрации
Ред. Absolute
» XGM Team / Набор в команду администрации
» WarCraft 3 / Как вы набирали людей на разработку карты? Расскажите пожалуйста
Первый это пилить мапу с ирл корефанами, которые так же как и ты любят работать в ВЕ, их будет не сложно завлечь в твою идею, так как раз вы корешите, то и интересы схожие, да и кореша в реале убедить не так сложно как кого-то в интернетах.
Второй способ это деньги. За символические 100р ты найдеш кучу людей готовых жопу порвать.
Ну а если у тебя нет ни того ни другого, то всегда есть славные ребята вроде габриеля и феникса, готовые помочь, ответив на твои технические вопросы.
Можно создать работу, а уже потом могут найтись желающие тебе помочь, но такие люди зачастую не обладают навыками и быстро теряют интерес.
Есть и сильные мапперы, но большинство из них ничего не пилят. Им либо в падлу либо у них нет интереса и времени на это. Они просто чилят на форуме по старой привычке. А те что еще занимаются варом вовлечены лишь в свои идеи и проекты.
Ред. Absolute
» XGM Team / Набор в команду администрации
Баллотируюсь в Орден Контент Админов!
- Автор ресурсов: Ооо, я автор многих ресурсов. По крайней мере в будущем. Ну а сейчас могу похвастаться такими шедеврами как культовая модель Экскрементов (да да, у нее есть свой культ, называется поклонники скриптонита) и пак Окон Делюкс, и это лишь начало!
- Мастерская: Помощь мой конек! Владею неисчерпаемым арсеналом бесценных советов. Готов шмалять ими куда надо и не надо пока вся непросветленность не будет истреблена!
- Модератор: Наводить порядки моя специализация. Все будет по высшему разряду, как в Германии. Как в германии славных годов середины двадцатого века.
В общем голосуй! Не пожалеешь! пожалеешь» WarCraft 3 / Belarussian Bellum
» Огонёк Феникса / Список конкурсов от Феникса
» Огонёк Феникса / Список конкурсов от Феникса
» WarCraft 3 / Душа Демона
Ну прокачка для меня всегда была рутиной, и это я говорю как тот, кто прокачал 6 персов на кате до 85 и столько же на панде до 90-го, примечаю, что сервера были исключительно х1, потому в плане прокачки у меня был большой опыт, учитывая, что то были пиратки, в которых половина квестов не пашет и прокачка местами адская, хотя были и виртуозы, которые по их словам за 3 дня прокачивались на мобах, бог знает где, бог знает как.
Однако я никогда не рассматривал вов в качестве пве или ролевой игры, а лишь в качестве пвп гейма, чем по сути и увлекался за множество классов и был одним из сильнейших игроков среди всех пираток сразу за 4 класса. И если бы не нерфы мобильных хилок и прочей кучи ключевых скилов, начиная с дренора, то наверное до сих пор катал бы в вов.
» XGM Конкурсы / Warcraft 3 Custom Campaign Contest 2019
» XGM Конкурсы / Warcraft 3 Custom Campaign Contest 2019
И если я успею запилить 2 кампании на момент проведения конкурса, они обе могут участвовать?
» Огонёк Феникса / Список конкурсов от Феникса
» XGM Конкурсы / Warcraft 3 Custom Campaign Contest 2019
И если я опубликую кампанию, где-то в середине конкурса, то она сможет участвовать?
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
Ред. Absolute
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
Заказ
метод : Любой
Описание : Нужен скилл на основе магического щита, который при активации за каждую единицу урона поглощает единицу маны, так же поглощает 1% маны в секунду однако помимо этого скилл должен накидывать +5% от максимального количества маны ко всем характеристикам, а так же атаке.
Первые два пункта не принципиальны, вся сложность в накидывание 5% к характеристикам и атаке. Скилл должен быть универсален и применим ко множеству героев на карте, а так же не должен создавать дополнительных пассивок герою.
» WarCraft 3 / Душа Демона
Ну все в общем по делу. В основном в течение создания, просто собирал опыт, много ленился, так как поскорее хотелось закончить, о чем и можно судить по срокам, кампания создана за 2 недели. Аниме и правда местами не в тему. но хотелось вставить часто своих интересов в работу.
Только придирка со старостой не по делу, ибо вполне нормальным явлением считается поиск моба выдающего квест.