Свой марвел райвлс? Халк выглядит динамично, не думал реализовать квиккасты, чтобы было еще динамичнее? Чтобы спеллы сразу юзались по положению мыши без необходимости кликать для подтверждения?
Это ландшафт для кампании? Я бы добавил на дорогах в городе горы трупов, как было в оригинальной кампании после очищения стратхольма, а то слишком пустовато.
Светли, третья и четвертая картинки выглядят лучше всего. Но непонятно чего вы хотите добиться, на одной более детальный масштаб, а на другой весь материк окруженный морем.
Мне очень нравится как ты из элементов wow моделей собираешь около классические модели для warcraft 3. Они одновременно отсылают на более современных дизайн wow, но при этом лучше вписываются в warcraft 3, чем прямой конверт оттуда.
prizraknadache, лютая проработка! Я когда-то тоже мечтал делать кампании такого качества, но задушился об анимации, но у вас получилось воплотить это, даже с учетом ИИ понятно, что здесь очень много кропотливой ручной работы, у меня бы не хватило выдержки.
Очень круто, особенно анимации с появлением текста на книге. Мне интересно, анимации сами делаете или это конверт из какой-то игры по ВК? Вне зависимости от ответа молодцы, титаническая работа.
LongbowMan, нет, автоматически пересчитанные программами. Просто почему-то mdlvis (обложка и первая картинка сделаны из скринов с mdlvis) некорректно тени отобразил, хз с чем связано, но даже в просмотрщике на сайте у деревьев всё ок с освещением. Так что и в игре с ними всё ок, я проверял перед публикацией.
R3venant, да, они у меня есть, модель кустарников - это по сути модифицированная модель деревьев от fingolfin, а листва это модель клевера из wow. Позже опубликую и эти модели.
Ты таким решением отрезал целый пласт игроков-накопителей
Да, мой подход тогда был слишком однобоким. Тогда я не замечать в чем были проблемы того же battlerite (игра фактически мертвая по онлайну, да и обновлений нет). Сейчас я сразу закладываю прогрессию по ходу партии и мета-прогрессию в свой новый проект.
Новый скриншот с процесса разработки обновления Time Defenders из статьи про одну мою отмененную карту. Кстати, советую прочитать статью, я там расписал всю историю разработки, разобрал свои ошибки, дал несколько советов и показал VIP'ки.
WilliamBz, а на мой взгляд модели хотса вкуснее, чем модели доты и старкрафта 🤷♂️ Там дизайн ничуть не хуже, местами даже лучше, дешевой графику никак нельзя назвать. Подозреваю, что тебе просто не нравится стилизация околомультяшная, вот и всё.
Narberal Gamma, это ты говоришь про конструкции, которые относятся к базам игроков (стены, ворота, форты, фонтаны, главка), а я имею ввиду всякие деревья, кусты, камни, фоновые постройки и декор, который нельзя ломать.
У тебя очень хорошо получается декорировать локации, а насчет FPS: было-бы славно перевести карту на reforged и поменять интерфейс под FPS, а то стандартный интерфейс слишком громостский для такого рода камеры.
Ред. Ageron
» WarCraft 3 / Marvel BattleWorld
» WarCraft 3 / Naruto - Survival Arena
Ред. Ageron
» Неугасающая кузня / Чем занимался кроме моделирования (Ноябрь)
» WarCraft 3 / Warcraft III Agerron: REFOUNDED (voice-acted)
» WarCraft 3 / Боевая машина Плети
» WarCraft 3 / PissWell
» Блог им. TerrorGold / Опрос про внешность персонажей (игры, фильмы, книги и т. д.)
» WarCraft 3 / 35 рас
Отсутствует какое-либо описание проекта
» WarCraft 3 / Sea Giant Kid
Ред. Ageron
» Помойка Макебы / Помойка Макебы
» Warcraft 3: The Lord Of The Rings / День Рождения Бильбо (катсцена) - демонстрация
» Warcraft 3: The Lord Of The Rings / День Рождения Бильбо (катсцена) - демонстрация
» Warcraft 3: The Lord Of The Rings / День Рождения Бильбо (катсцена) - демонстрация
» WarRaft / blp-thumb-win-rs
» WarCraft 3 / AniFight
» WarCraft 3 / Пак кустарниковых деревьев
» WarCraft 3 / Orbs of Frostcraft
» WarCraft 3 / Пак кустарниковых деревьев
» WarCraft 3 / Проект мечты: история моей карты для WarCraft III
Ред. Ageron
» WarCraft 3 / Time Defenders
» WarCraft 3 / Рогалик + диаблоид, сбор команды Объявляю общий сбор, чтобы…
» WarCraft 3 / [Heroes of the Storm] Uther (Medic)
» WarCraft 3 / [Heroes of the Storm] Uther (Medic)
» WarCraft 3 / [Heroes of the Storm] Lunara (Winter Veil)
-
steven-provost-heavenwalldetails.jpg
Полный список» WarCraft 3 / Rpg Gods