24

» WarCraft 3 / 10 Default Tree Tag Treeants

Такие крутые энты, дизайны прям моё почтение
24

» Блог им. TerrorGold / Забытые и тем самым пострадавшие персонажи вселенной WarCraft

TerrorGold, просто персонажей в warcraft настолько много, что на всех времени не хватает. Плюс те или иные персонажи появляются в сюжете, когда тема дополнения/обновления благовалит. Просто допустим зачем нужен Рексар в дополнении про эльфов, противостояние бездны и света. Максимум его на фон поставить можно для толпы, типа вот он как-то помогает.
24

» WarCraft 3 / Инфернал и его иконки

Как по мне нейронки так себе иконки делают потому, что перебарщивают с детализацией. Здесь какие-то более-менее юзабельны, а какие-то прям будто full hd картинку запихнули в маленькую иконку.
24

» WarCraft 3 / Orc and Fel Orc Crossbowmen - Орки Арбалетчики

Fel версия прям крутая, мне кажется для зеленого орка можно рисованное лицо с Fel версии перенести, а то лицо выглядит как скриншот модельки.
24

» Блог им. TerrorGold / Забытые и тем самым пострадавшие персонажи вселенной WarCraft

TerrorGold, рокхан после смерти вол'джина стал вождем троллей племени черное копье.
24

» Блог им. TerrorGold / Забытые и тем самым пострадавшие персонажи вселенной WarCraft

Рокхан, Рексар, Донат и Курдран же фигурируют в актуальном сюжете wow (bfa-midnight)
24

» World of WarCraft / Ненависть к Артасу

Думаю Артас просто надоел людям, в смысле после вотлк стоило отпустить, а его продолжали доить дальше. Я особо теплых чувств к Артасу не испытываю, но и ненависти тоже, для меня во вселенной warcraft есть куча других более интересных персонажей.
Что касается warcraft 3 и доп кампаний... За 20+ лет столько выходило проектов с Артасом в главной роли, что уже реально кроме желания скипнуть ничего эти проекты не вызывают (ну лично у меня), хотелось бы видеть больше проектов по другим персонажам, особенно если эти персонажи никогда не мелькали на главных ролях.
Про LEKAROK отдельная тема. Чел в целом шизанулся как по мне и последние несколько лет его риторика в видео ничего кроме фейспалма не вызывает.
24

» Empires of Warcraft / Расчленённые таурены

Внезапно, 2-й ресурс подряд с моделями для Тауренов, заговор?
P.S. Модели крутые
24

» WarCraft 3 / Проект мечты: история моей карты для WarCraft III

Привет, можно тут на сайте, можно в тг, в дискорде, бнете, аккаунты у меня всё те же.
24

» WarCraft 3 / Проект мечты: история моей карты для WarCraft III

Нашел еще несколько архивных скриншотов. Тут кастомные иконки, герои, которые никогда не вышли (но были с более интересными и проработанными механиками, чем в вышедших версиях) и арена новая. Все иконки кстати рисовались и фотожопились вручную, еще до эры нейросетей.
24

» Empires of Warcraft / Шесть лет войны

Доводилось поиграть в этот проект всего пару раз (т.к. он на 1.26а), но на моей памяти это одна из самых качественных милишек, которую я видел. До сих пор слежу за новостями, всегда интересные концепты и реализация, удачи автору в дальнейшей разработке.
24

» Empires of Warcraft / Шесть лет войны

Дядя Шнюк, моделька слишком вытянутая, особенно на фоне работников
24

» WarCraft 3 / Earthbasher, Earthbreaker, Earthshaker - Землетрясы

Villagerino, мало активных авторов, которые делают свои модели, да и в целом свои модели делать куда сложнее, чем конвертировать, поэтому и конвертированных моделей на сайте больше. Я в основном фокусируюсь на конверте декораций потому, что моделей для юнитов, героев и т.д. и так много, к этому всегда большой интерес у моделеров. А вот хорошие декорации довольно сложно найти, поэтому пытаюсь заполнить эту нехватку моделями из wow.
24

» WarCraft 3 / Earthbasher, Earthbreaker, Earthshaker - Землетрясы

Оригинальная идея для анимации атаки, лайк! Да и в целом прикольный дизайн с этими пружынчатыми механизмами
24

» WarCraft 3 / Проблема с иконкой в интерфейсе.

Принятый ответ
Это не иконка, а портрет. Для того, чтобы поправить портрет, нужно экспортировать модель себе на комп (если это стандартная модель из warcraft 3, то тебе нужно через программу mpqeditor достать эту модель) и либо в war3me (Warcraft 3 Model Studio), либо в rms (Retera Model Studio) создать камеру для портрета и разместить в нужной точке, или если камера уже есть, то просто подвинуть существующую.
24

» WarCraft 3 / 23 Race legion - отдаю в хорошие (или не очень) руки

VinerX, твой дозор окончен! На моей памяти самый активный разработчик 23 рас, который и карту успевал постоянно делать и с сообществом активно взаимодействовать.
24

» WarCraft 3 / Marvel BattleWorld

Свой марвел райвлс? Халк выглядит динамично, не думал реализовать квиккасты, чтобы было еще динамичнее? Чтобы спеллы сразу юзались по положению мыши без необходимости кликать для подтверждения?
24

» WarCraft 3 / Naruto - Survival Arena

Я бы рекомендовал в чендлоге писать всё не от старого к новому, а от нового к старому, чтобы изменения последней версии висели в самом вверху списка.
24

» Неугасающая кузня / Чем занимался кроме моделирования (Ноябрь)

Это ландшафт для кампании? Я бы добавил на дорогах в городе горы трупов, как было в оригинальной кампании после очищения стратхольма, а то слишком пустовато.
24

» WarCraft 3 / Warcraft III Agerron: REFOUNDED (voice-acted)

Светли, третья и четвертая картинки выглядят лучше всего. Но непонятно чего вы хотите добиться, на одной более детальный масштаб, а на другой весь материк окруженный морем.
24

» WarCraft 3 / Боевая машина Плети

Мне очень нравится как ты из элементов wow моделей собираешь около классические модели для warcraft 3. Они одновременно отсылают на более современных дизайн wow, но при этом лучше вписываются в warcraft 3, чем прямой конверт оттуда.