23

» Warcraft 3: The Lord Of The Rings / Warcraft 3: The Lord Of The Rings. Итоги года по проекту

Вау, какой серьезный подход к разработке проекта, круто!
23

» WarCraft 3 / Пеон Шиноби Хокаге

Можно закрывать warcraft, лучше уже не будет.
23

» СССР VS США / Нью-Йорк [cкриншоты]

еще ясновидящих в России. Пример, Распутин, Жириновский, Ванга.
Ванга ведь не в России жила.
23

» WarCraft 3 / Рефорджед супер Пе(и)оны 3д Луа Контр-Страйк

Доводилось тестировать эту карту, очень интересно было играть. Необычные механики, приятная реализация, забавный сюжет.
Неужели это те самые супер луа 3д фреди найт фанкен пеоны ашди?
23

» Прочее / Сэмуайз Дидье покинул Blizzard

LongbowMan:
Не сказал бы, что стиль 3-го варкрафта прям хорошо сохранился, но стилизация действительно продлила ему жизнь. Более современной вариацией этого стиля думаю можно назвать HOTS, особенно карту Alterac Pass. Мечтаю о таком ремастере 3-го варкрафта. (Над стилем HOTS полностью как раз работал Сэмуайз Дидье)
Загруженные файлы
23

» Прочее / Сэмуайз Дидье покинул Blizzard

Дидье выпустил видео на своем канале, в котором рассказал о причине ухода. Если кратко, то он ушел без скандалов и т.д., всех в близзард любит, просто подумал, что ему пора заняться своими какими-то личными новыми проектами, а то он всё диабло, варкрафт и старкрафт рисует.
23

» Мир безумного / BlizzCon 2023 - интересное с фестиваля

Имеется в виду в Burning Crusade?
Нет, со времен Warcraft: Orcs & Humans
23

» Мир безумного / BlizzCon 2023 - интересное с фестиваля

В течении 20 лет произошёл такой пипец.
С открытия темного портала и до начала Dragonflight прошло 40 лет (возможно 41-42 года).
В старом варкрафте перерывы между такими событиями были 25 лет.
Ну все 3 стратегии в сумме как раз 25 лет занимали в хронологии.
А то 20 лет альянс и орда.
Это наверно технически сложно и не имеет особого смысла, потому что в Орду и Альянс и так за последние несколько лет 12 рас понадобавляли.

мб он про реальные 20 лет...
Да, Метцен имел ввиду реальные 20 лет (в 2024-м году у wow будет годовщина (20 лет)).
23

» Cyberpunk? Nazarpunk! / PavellGameChannel - Конкурс Головоломок 2023

Окей, понял, и еще один вопрос - работу потом выкладывать в раздел варика с пометкой на конкурс или присылать куда-то? Просто здесь не сказано
Нужно будет заполнить потом еще одну гугл-форму и в неё залить работу. Думаю об этом тут позже оповестят.
23

» XGM Конкурсы / [Итоги] Большой Турнир Ландшафтеров 2023

ибо Рефа не равно классика. Ставить их в одном конкурсе...
Согласен, но и на рефе легко сделать плохой ланд, а на классике можно очень хороший (что доказывают некоторые работы). Да и победитель тут выиграл благодаря своему скиллу, а не графике (видно, что человек хороший ландер).

Как по мне. работа Последний Приют больше подходит для 1го места, чем 1 или 2 работа.
Последний приют тоже очень хорошая работа, но по масштабу одна из самых маленьких.
23

» XGM Конкурсы / [Итоги] Большой Турнир Ландшафтеров 2023

Поздравляю участников! Было интересно рассматривать каждую работу, все молодцы.
23

» XGM Team / Онлайн-инструменты для геймдев и моддинг арта

Новый инструмент: Просмотрщик MDX/MDL, включая MDX1000.
Очень круто! Ради такого обновил у себя все архивы с одиночными моделями, чтобы текстуры корректно отображались в просмотрщике.
23

» WarCraft 3 / Зона смертельного яда

Вот это годный эффект, где ты был раньше, когда я делал карту на конкурс 😅
23

» WarCraft 3 / Скрытые HD ассеты в Warcraft III: Reforged

Хм прикольно, даже я пару моделей не видел раньше.

зачем близы добавили в варик аватарку поезон дилера?
Это благодарность за то, что он наконвертил моделей из Торчлайта в варкрафт.
23

» WarCraft 3 / [GUI] Почему не выдает предмет в этом триггере?

игра не может отследить условие "последний созданный юнит "BolotUnit[4]""
Именно! Я понимаю, что вам уже подсказали решение, но чтобы вы поняли логику вашей ошибки, я сделал такую картинку.
Если ответить текстом, то проблема в том, что вы назначили юнита с переменной BolotUnit[4] почти в самом начале, а после уже создали нового и не переназначили его на переменную BolotUnit[4] (хотя я не думаю, что вы планировали переназначить). Из-за этого у вас конфликтует условие, потому что последний созданный юнит никак не BolotUnit[4], а уже совершенно другой.
Загруженные файлы
23

» WarCraft 3 / Иконки Осенних Древ

Вот простой пример ниже

Если не секрет, какие кнопочки в фш тыкаешь, чтобы сделать такую стилизацию?
23

» WarCraft 3 / Импортёр/экспортёр для Blender 3D с поддержкой mdx1000 и mdx1100

Только я хз зачем тебе именно 800 для рефа.
У меня все карты с поддержкой обоих режимов графики, поэтому использую только mdx800 импорт.
23

» Прочее / Геймплей Stormgate на PC Gaming Show

Тоесть, что на модельке Артас выглядит как даун с -100ICQ тебя не смущает?
Где ты вот на этом скрине увидел, что он выглядит "как даун"? Просто из пальца высасываешь.
23

» Прочее / Геймплей Stormgate на PC Gaming Show

Посмотри ролик Артаса, когда он короля кастрюлит.
Кстати разницы стилистической не наблюдаю, ну если и есть, то она минимальна
Загруженные файлы
23

» Прочее / Геймплей Stormgate на PC Gaming Show

По какому канону? Посмотри ролик Артаса, когда он короля кастрюлит.
По книжному канону.

По какому канону?
возможно, по канону первых двух игр...
Во времена первых двух игр Артасу было +-5 лет 😅

Кстати, возвращаясь к теме ресурса, хотелось бы увидеть сочетание наоборот - более темную и строгую графику, как в Стар 2, но с фэнтезийной тематикой, подобной Вар3.
А мне никогда не нравилось освещение Starcraft 2. Вот Hots существовал в двух итерациях графики:
  • Во время альфы было освещение Starcraft 2 и всё выглядело как-то не очень.
  • Ближе к релизу игре поменяли освещение и всё стало выглядеть гармонично.
Если говорить именно про Stormgate, то местами графика еще выглядит сыроватой и я надеюсь, что её потянут (как минимум тайлсеты выглядят слишком невзрачно). Но мне нравится, что они решили уйти в около-мультяшную стилистику, а не около-реализм.
23

» Прочее / Геймплей Stormgate на PC Gaming Show

А ты посмотри что с Артасом в рефе сделали.
Его хоть там сделали смазливым, но даже у него не анимешных стиль. К тому же по канону он как раз должен быть смазливым.