23

» XGM Team / XGM - Премия 2022 года - Объявление победителей!

Ответ про часть, связанную с машинимами (я был одним из судей):
Если кратко, то: Предположения об искусственной подтасовке баллов, чтобы создать какую-то красивую картинку для итогов это ересь. Все баллы выставляли судьи лично по своим предпочтениям, без оглядки на итоги голосования пользователей сайта.
Если подробно, то: Я знаю вас обоих лично и отношусь к вам одинаково хорошо, поэтому меня трудно будет упрекнуть в том, что я мог докрутить баллов своему любимому автору. То, что ты помогал создателю Алдраксуса с технологиями и обучал его, - очень похвально и я такое всячески приветствую, но оценивали мы конечный(!!!) продукт по определенным критериям. Скорее всего Алдраксус получил качество визуала на 1 балл выше именно благодаря моим оценкам. А всё потому, что мне действительно понравились некоторые визуальные моменты (как собраны сцены, использованы декорации, выставлены ракурсы и освещение), больше, чем в последней серии Слез Бога. Я серьезно не думал оценивать работу с точки зрения каких-нибудь артефактов, я как минимум их не заметил во время просмотра. Оценивал только с эстетической точки зрения.
Оценивали 3, 4, 5 и 6 серию Алдраксуса. Ты выпустил в этом году всего одну серию. Там чисто по часам объективно выходит больше контента по критерию масштаб. 3-я серия целиковая ведь тоже выходила в этом году, разве нет?
В итоге скажу, что никаких подтасовок мы даже не думали делать. Лично я не смотрел ресурс со зрительским голосованием и узнал о победителях в нем лишь сейчас. (Слышал только про победу бота в одной номинации xd). Не принимай оценки судей близко к сердцу. Если ты не занял первое место, это не значит, что твой сериал говно. Он выполнен на отличном уровне, просто в этом году судьи оценили твоего ученика выше. Почему в некоторых критериях это сделал я - расписал выше.
23

» Game Dev / CliCli

Если выстрелит и будет пользоваться спросом - подумаем о создании онлайн-конвертера моделей наших авторов в их формат
они используют модели в формате fbx.
23

» WarCraft 3 / Галерея скриншотов ландшафта

водичку только поменять
Водичку поменять в плане модель другую или оттенок получше подобрать?
konvan5 ты чертовски прав
23

» WarCraft 3 / Warcraft III: Reforged PTR – Версия 1.35

Они буквально видосы записывают, чтобы транслировать близзам какие изменения вводить.(Вот бы так работало с комьюнити модеров...)

А можно легально скачать 1.26?
Да, как и любую версию warcraft. Нелегально запускать её без лицензии.

Моддинг упорно не хочет пользоваться официальным продуктом, с чего ли им помогать моддерам-пиратам?
Как они обновлениями для reforged помогут модерам-пиратам? Обновлениями для reforged они бы помогли модерам с лицензионным варкрафтом, кстати часть из которых уже убежала в CliCli т.к. там оперативно делают обновления для модеров (в отличии от wc3, где ждем фикс бага с кешированием уже 3-е обновление) и есть все перспективы стать более крутой площадкой, чем warcraft 3 (в некоторых аспектах она уже лучше, в других конечно пока хуже).

Они сломали предметы. Каааак? Карл...
Уже починили вчера.
Загруженные файлы
23

» WarCraft 3 / Warcraft III: Reforged PTR – Версия 1.35

Но, такое ощущение, что большей части коммьюнити пофиг и кампании, и на редактор, и на связанные с этим баги.
Милишники они в массе своей.
Редактор и баги зачастую интересуют только картоделов. Вот они постоянно обсуждают эти темы.

Насчет баланса. Blizzard буквально сейчас исполняют хотелки милишников, поэтому они так активны. Те же B2W уже успели предложить кучу правок, часть из которых оказалась ужасной, за что их начали хейтить. Потом конечно близзард часть правок откатила, но опять же это всё по просьбе милишников. Сами Blizzard такое чувство (скорее всего так и есть), будто даже игру не запускают, а только файлы редактируют.
23

» WarCraft 3 / Warcraft III: Reforged PTR – Версия 1.35

Волчачка:
ну как видишь я пишу даже багфиксы выше баланса, хотя багфиксы находятся в самом низу у близзов в патчноуте. А всё потому, что мне тоже неинтересны изменения баланса. Жду лишь только изменения, касающихся доп кампаний, редактора, производительности и багфиксов.
23

» WarCraft 3 / Warcraft III: Reforged PTR – Версия 1.35

Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу
Сборка версии 1.35 была обновлена на ПТР!
Список новых изменений:
БАГФИКСЫ
  • Исправлена несогласованность данных между охотниками за головами и берсеркерами.
  • Исправлена несогласованность данных между самоходной мортирой и её улучшенной версией.
  • Исправлена несогласованность данных между работником и ополченцем.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Disease Cloud продолжал действовать 90 сек, вместо 75.
  • Исправлена ошибка, из-за которой изменения Anti-Magic-Shield не были применены.
  • Исправлены проблемы с выбором карты и состоянием папки карты.
БАЛАНС
Общее
  • Стоимость всех героев из алтарей была уменьшена с 425 до 400 золота.
Альянс
  • Броня самоходной мортиры изменена с тяжелой на среднюю.
  • Урон самоходной мортиры возвращен с 22 до 44.
  • Броня ведьмаков увеличена с 2 до 3.
  • Стоимость Siphon Мага Крови возвращена с 20 до 10 маны.
  • Стоимость кузницы уменьшена с 50 до 40 дерева.
  • Перезарядка Holy Light паладина возвращена с 4 до 5 сек.
  • Animal War Training больше не требует Т3.
  • Уменьшена стоимость Staff of Sanctuary с 250 до 200 золота.
  • Урон от Orb of Fire увеличен с +7 до +10.
Орда
  • Стоимость охотников за головами возвращена со 160 золота до 140.
  • Урон от копий Мастера клинка увеличена с 10% до 25% от базового урона Мастера клинка.
  • Liquid Fire больше не запрещает починку, но увеличивает её продолжительность на 75%.
  • Строительство Дома вождей уменьшено со 150 до 135 сек.
  • Перезарядка Bladestorm уменьшена со 180 до 120 сек.
Нежить
  • Ghoul Frenzy больше не дает +30 хп.
  • Урон Frost Nova уменьшен с 50/100/150 до 40/80/130.
  • Строительство Проклятого рудника уменьшено увеличено со 100 до 120 сек.
  • Animated dead corpses Рыцаря смерти больше не могут быть рассеяны.
  • Восстановление маны от Spirit touch обсидиановой статуи уменьшено с 3 до 2.
Ночные Эльфы
  • Урон Друида Ворона в форме ворона уменьшен с 34 до 26.
  • Урон Reverting immolation возвращен с 15/20/25 до 10/15/20.

По SC2 давно уже ничего сами близзы не делают...
На этой неделе новый крупный балансный патч же вышел.
23

» WarCraft 3 / Логотип XGM

Lord_Teo:
Еще идея: выбираем ревизора, который будет оценивать карты, выложенные на хгме и выставлять некое количество статуэток. Автор карты потом разместит эти статуэтки на видном месте.
P.S. РПГ Арена получит 5 золотых статуэток ХГМа из 5.
23

» WarCraft 3 / Галерея скриншотов ландшафта

Ландшафт для карты, которая выйдет через 200 лет. 😴
Загруженные файлы
23

» WarCraft 3 / Warcraft III: Reforged PTR – Версия 1.35

Я так понимаю тех людей, что продолжали работать над HotS, теперь полностью перевели в WCR. Для комьюнити мапмейкеров это хорошо.
Откуда инфа про людей из команды Hots? Над wc3r работает подразделение Team 2 (команда wow).

gixetab869:
Да, спасибо, поправил.
23

» WarCraft 3 / Warcraft III: Reforged PTR – Версия 1.35

модели рабочие, тайлов вообще нет потому что
Не обязательно тайлы, у меня крашило пару моделей (модель дерева и модель существа). На одной карте я просто удалял все модели по частям (через сторонний софт mpq editor), потом заходил и проверял продолжает ли крашить, возвращал модели и удалял другую часть. Если карту переставало крашить, то я искал в удаленной части уже конкретную модель.
В другой карте модель, вызывающая краш, не стояла на самой карте, поэтому редактор не крашило при открывании карты и мне было её найти намного проще. Я просто просматривал все модели через просмотрщик моделей - когда проблемная модель там появлялась случался моментальный краш.

Причину по которой модели эти крашили я не знаю, т.к. я их убрал и потом просто не проверял в редакторах (было лень), но подозреваю, что были виноваты мипмапы или сломанные вершины.
23

» WarCraft 3 / Warcraft III: Reforged PTR – Версия 1.35

Hush:
Вчера (12 декабря) комьюнити-менеджер немного зашевелился на форуме.

Хоть бэ карты начали открываться с патча 1.32 в WE!!
Скорее всего вам придется искать источник проблемы самому. Мою карту и карту хейта тоже крашило, но мы пофиксили краш, удалив сломанные модели/текстуры и прозрачные тайлы, которые до патча 1.33 крашей не вызывали. Так что советую просмотреть все ваши модели.
Загруженные файлы
23

» WarCraft 3 / Warcraft III: Reforged PTR – Версия 1.35

А ошибку с "Играть вне сети" не убрали? А если человек оффлайн на 2-3 месяца, то как он почиллит тогда?
А что там за ошибка? Ты про вынужденную авторизацию раз в месяц для спокойной игры вне сети?
23

» WarCraft 3 / Warcraft III: Reforged PTR – Версия 1.35

Сам в шоке, я вообще думал, что 1.33 и пару багфиксов к нему это и есть "multiple patches in this year", а оно вот как оказалось.

Еще и тест 1.35 запустили прям под праздники, когда по идее разрабы уже берут отпуска. Видимо решили заспидранить 🤔
23

» WarCraft 3 / Warcraft III: Reforged - Вышло обновление 1.34.0

Пафос:
Ваши карты крашились на версии 1.33? Если да, то не будут открываться на версии 1.34. Вам нужно искать причину краша и её устранять. По опыту фиксов крашей на 1.33 советую проверить модели в карте.
23

» Diablo / Анонс даты релиза Diablo IV

Выглядит круто, надеюсь там хоть не будет конченной монетизации😂
Нууу, там точно будет battle pass)
23

» WarCraft 3 / Warcraft III: Reforged - Вышло обновление 1.34.0

Эх, а баги с форума так и не пофиксили. 🙁
23

» WarCraft 3 / Warcraft III: Reforged PTR - 1.34.0

Сборки на ПТР периодически обновляются, но я хз что они там меняют.
Загруженные файлы
23

» WarCraft 3 / Warcraft III: Reforged PTR - 1.34.0

Дополнительные кампании как обычно забыли)
Дополнительные кампании как раз таки теперь есть! Только еще неофициально, но их уже можно запускать, пошаманив немного с файлом одним.
23

» World of WarCraft / Новый синематик WoW: Dragonflight!

Ваш Dragonflight случайно не "Как приручить дракона"?
23

» WarCraft 3 / Нерубийская Ратуша / Nerubian Town Hall

Тир 1 выглядит хорошо, но, соглашусь с предыдущим комментатором, тир 2 и тир 3 перемудрил. Слишком бросается в глаза, что это буквально копия этого же здания, но уменьшенная в размерах и парящая в воздухе (к тому же слишком детализированная). Может стоит попробовать вместо этого добавлять/улучшать монолиты по бокам, делать их выше? Добавить небольшую пристройку на лицевой части ратуши?
Идея с добавлением дополнительных кладок с новым тиром хороша.
23

» WarCraft 3 / [Фракция] Костяной протекторат

Интересно получилось, модели вообще огонь!

Как говорится: очередной раз утерли нос милишникам.
Так это милли 🙄