Начал дня 2 назад делать ландшафт для события весеннего обострения - xgm.guru/p/contest/springevent2023.
Но дольше одного часа над ландшафтом не удалось поработать (не было свободного времени). Поэтому решил уже заскринить то что есть (маленький участок ландшафта) и залить в эту тему.
Нет, её команду присоединили к Blizzard уже после релиза reforged. Они работали только над Diablo 2: Ressurected, до этого делали ремастеры игр активижн.
Bergi:
Нет, между собой мы всё еще заклятые враги. Назар конечно может попробовать нас всех примерить, но 99999 летнюю вражду не так-то просто побороть.
В этом обновлении фундаментальному изменению подверглась вся система управления. Была учтена критика и были исправлены баги, о которых сообщали: Bergi, ofeerist, Maxlaid. Был изменен баланс героя, противников и талантов в соответствии с новым управлением, доработан визуал и звук, а также добавлен новый противник.
Следующие обновления будут сосредоточены на наполнении карты контентом (новые локации, противники, таланты, нпс, боссы). После планируется добавить поддержку мультиплеера (до 4 игроков), динамическую смену сложности от количества игроков и перевод карты на английский.
Полный список изменений в версии 1.2:
Известные баги (еще не исправлено):
Иногда приказ ходьбы вместе с нажатием любых кнопок может пролагивать и герой постоянно идет в определенном направлении. Чтобы эо исправить просто нажмите еще раз на ходкей, отвечающий за направление, в котором пошел герой.
УПРАВЛЕНИЕ
Теперь герой поворачивается вслед за курсором.
Переработано WASD управление, чтобы лучше соответствовать другим картам и играм на WASD с изометрической камерой.
Добавлена атака на LKM, атака на T была убрана.
Способность Q теперь срабатывает сразу после нажатия.
Способность E теперь срабатывает сразу после нажатия.
Добавлено замедление при применении способностей и нанесении урона от автоатак.
НОВЫЙ КОНТЕНТ
Добавлен новый противник - Кодо. Он передвигается медленнее остальных противников, но при этом обладает более высокими показателями атаки. Также он обладает аурой, которая увеличивает урон всех ближайших противников. Появляется кодо реже остальных видов противников и только, начиная со 2-й волны. С 4-й волны он начинает появляться чаще.
ВИЗУАЛ И ЗВУК
Исправлена ошибка с неправильными описаниями и названиями карточек с талантами.
Текстовое сообщение об управлении заменено на изображение.
Дополнено звуковое сопровождение при зачистки комнаты.
Дополнены звуковые эффекты от автоатак.
Визуально увеличены иконки талантов на карточках.
Добавлена музыка в зоны.
Изменено расположение предметов на интерфейсе.
Изменена рамка для иконки автоатаки.
Добавлен визуальный значок над головой Хроми, подсказывающий, что с персонажем нужно поговорить.
БАЛАНС
Увеличена регенерация маны героя с 1 ед. до 5 ед. в сек.
Скорость атаки уменьшена с 0.5 до 0.6 сек.
Стоимость W способности увеличена с 25 до 40 маны.
Базовый урон от W способности уменьшен с 5 до 3 ед.
Стоимость Q способности увеличена с 40 до 50 маны.
Стоимость E способности увеличена с 50 до 55 маны.
Урон от автоатак героя уменьшен на 20.
Увеличено здоровье всех противников на 20%.
Урон от атак всех противников увеличен на 25%.
Скорость нанесения урона от атак Рубак и Налетчиков изменена с 1.1 до 0.6 сек.
Скорость передвижения Налетчиков увеличена с 270 до 290.
Талант "Щит Воздоятеля" восстанавливает по 15 ед. здоровья вместо 25.
Талант "Клинок Феникса" увеличивает урон от автоатаки на 8 ед. вместо 10.
Талант "Сфера Таинств" увеличивает урон от Q и E способностей на 5 ед. вместо 6.
ИСПРАВЛЕНИЕ БАГОВ
Исправлена ошибка, из-за которой при нажатии и зажатии ПКМ герой мог ходить.
Исправлена ошибка, из-за которой при взаимодействии с маховиком герой имел шанс попасть в нерабочую комнату.
Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог переключаться между торговцем и героем за границами специальной зоны.
Исправлена ошибка, из-за которой талант Чародейский свиток не отображался.
Исправлена ошибка, из-за которой способность на shift срабатывала при нажатии W на некоторых кастомных хоткеях.
Исправлена ошибка, из-за которой снаряд мог сбить вход/выход некоторых зон.
Исправлены бинды для покупки зелий, чтобы не конфликтовать со способностями.
Прошу заметить что в лидерах находятся карты авторы которых удосужились снять видео
Ну молодцы значит, раз додумались и успели снять видео, то заслужили. Думаю все тут больше участвовали потому что это весело и ради того, чтобы проверить способны ли они карту сделать за такой короткий срок.
» XGM Конкурсы / Весеннее обострение [Событие на весь март]
» WarCraft 3 / Галерея скриншотов ландшафта
Но дольше одного часа над ландшафтом не удалось поработать (не было свободного времени). Поэтому решил уже заскринить то что есть (маленький участок ландшафта) и залить в эту тему.
ЧасПаруМинутВReforged-
Land08.png
-
Land01.png
Полный список» XGM Team / Крупные изменения на Хигаме!
» Прочее / Бывшие главы Blizzard Аллен Брэк и Джен Онил открыли инди-студию
» Администрация XGM / Убрать влияние Интереса на главную сайта
» Прочее / Бывшие главы Blizzard Аллен Брэк и Джен Онил открыли инди-студию
» Прочее / Бывшие главы Blizzard Аллен Брэк и Джен Онил открыли инди-студию
- Warchief Gaming
- Bonfire Studios
- Dreamhaven
- LightForge games
- Moonshot games
- Notorious studios
- Secret Door
- Second Dinner
- New Tales
И т.д.И теперь вот еще к ним добавляется Magic Soup Games.
» WarCraft 3 / Time Defenders
Скоро оно будет еще адекватнее!
» WarCraft 3 / Пеоны с гробом (Коффин мем)
» WarCraft 3 / Battle for Azeroth
Не думал ландшафт проработать хоть немного? Как это сделано в Survival Chaos. А то как-то грустно смотреть на плоскую платформу.
» WarCraft 3 / HpBar
» WarCraft 3 / Пеоны разбойники
Ред. Ageron
» Cyberpunk? Nazarpunk! / Друзья Назара
Нет, между собой мы всё еще заклятые враги. Назар конечно может попробовать нас всех примерить, но 99999 летнюю вражду не так-то просто побороть.
» Cyberpunk? Nazarpunk! / Друзья Назара
Я спрятала улыбку.
» WarCraft 3 / Pack Cemetery
Написано - детализация: classic. Значит подойдут mdlvis, war3me и retera.
» WarCraft 3 / Pack Cemetery
Ред. Ageron
» WarCraft 3 / Time Defenders
Прокрутить к ресурсу
» XGM Конкурсы / Map Jam. Создай карту за 72 часа! [Итоги и голосование]
» XGM Конкурсы / Map Jam. Создай карту за 72 часа! [Итоги и голосование]
» XGM Конкурсы / Map Jam. Создай карту за 72 часа!
» WarCraft 3 / Time Defenders
Прокрутить к ресурсу
» XGM Конкурсы / Map Jam. Создай карту за 72 часа!
(Ресурс еще будет редактироваться)
Ред. Ageron
» XGM Конкурсы / Map Jam. Создай карту за 72 часа!
Ну ладна...
Ред. Ageron
» XGM Конкурсы / Map Jam. Создай карту за 72 часа!
» Модели из Torchlight / Дворфийские статуи