23

» WarCraft 3 / Warcraft III: Reforged PTR – Версия 1.33.0

Nemezid:
Хорошо подметили, если найдете еще что-то в кампаниях, то пишите!
23

» WarCraft 3 / Warcraft III: Reforged PTR – Версия 1.33.0

Последние новости!
Список изменений, которые мне удалось заметить в новой PTR сборке:
БАГФИКСЫ:
  • Исправлен баг с музыкой.
  • Исправлен баг с отображением разных интерфейсов у рас в ESC меню.
  • Исправлено название фрейма "Leaderbord-Button" на "Leaderboard-Button".
  • Горячие клавиши insert и delete теперь работают нормально.
  • Написание "=" в чат теперь снова будет повторять чит-команду, написанную ранее.
УЛУЧШЕНИЯ, ИЗМЕНЕНИЯ И НОВИНКИ:
  • Общие улучшения веб-интерфейса.
  • Внутриигровое меню больше не лагает.
  • Добавлена функция t.humanCount для лобби. Можно будет узнать реальное число игроков в лобби.
  • Добавлена горячая клавиша "F5". Она возвращает стандартный zoom при нажатии.
  • В настройки добавлена возможность включать и выключать продвинутый zoom.
  • В настройки старый слайдер zoom заменен на 2 новых: "Стандартная дистанция камеры" и "Максимальная дистанция камеры".
  • Теперь если навести мышку на слайдеры zoom вы увидите числовое значение zoom'а.
  • Добавлено еще около 20 новых классических HD иконок.
  • Классические HD иконки уже используются в игре, отображаются в коллекции и их теперь можно поставить на свой профиль.
  • Добавлена иконка для одного из reforged скинов паладина.
23

» WarCraft 3 / Warcraft III: Reforged PTR – Версия 1.33.0

Последние новости!
Blizzard обновили сборку на PTR, хотя сами сервера всё еще офлайн. Добавили еще классических HD иконок.
Загруженные файлы
23

» Game Dev / Набор моделей: средневековая деревня

Посмотрел на скриншоты и сразу захотелось собрать свою деревушку, отличный пак!
23

» Game Dev / Восточный Копейщик

Уф какая красота, да причем в моей любимой стилизации, хорошо получилось!
23

» WarCraft 3 / Хакеры взломали Warcraft III: Reforged

Интересно, получается там еще и будут спокойно обновляться патчи, без надобности переписывать взломку.
23

» WarCraft 3 / Загрузочный экран FullHD (Ремейк by PAMEXI)

Я бы не назвал близзовские экраны загрузки уж прям "отличными", скорее просто "нормальные". Люди в своих проектах более интересные варианты иногда делают.

как мне говорили люди, это ВРОДЕ не актуально для 1.31 и тем более Reforged, там другая система загрузочных экранов(возможно я ошибаюсь и это работает для классической графики).
Не уверен как в 1.31, но в reforged, что для SD, что для HD, достаточно одно изображение 1920x1080 загрузить.
23

» Прочее / Прекращение контентной поддержки Heroes of the Storm

Стоит заценить или уже поздно?
Пока еще не поздно, люди в игре еще есть. Катки находит за 5-40 секунд вечером и ночью по МСК, как днем не знаю.
23

» WarCraft 3 / Warcraft III: Reforged PTR – Версия 1.33.0

В старом варике такой херни не было. Куда катятся близы....
В старом варике такого нет, потому что старые версии никто и не обновляет. 👈
23

» WarCraft 3 / Warcraft III: Reforged PTR – Версия 1.33.0

Последние новости!
Вышел небольшой хотфикс с исправлением двух багов:
  • Исправлена ошибка, из-за которой кастомные тайлсеты приводили к крашу редактора как в SD, так и в HD режимах.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в FileAliases.JSON были неправильные пути к файлам для некоторых текстур.
23

» WarCraft 3 / Warcraft III: Reforged PTR – Версия 1.33.0

Ageron, я подразумевал то, что не работало до этих "новшеств". Инфы просто нет? Или неизвестно пока?
Всё что мне известно описано здесь в комментах или в патчноуте самой новости.
23

» WarCraft 3 / Warcraft III: Reforged PTR – Версия 1.33.0

Последние новости!
Кроме этого добавили классические иконки из старого матчмейкинга в 1024x1024 разрешении, которые можно получить за победы в новом матчмейкинге.

По редактору что то фиксили из нерабочего? Есть инфа такого рода вообще?
Фиксили то, что сломали этим патчем, в том числе и по редактору. PopcornFX, кастомная музыка...
Загруженные файлы
23

» WarCraft 3 / Warcraft III: Reforged PTR – Версия 1.33.0

Последние новости!
18-го июля ПТР будет отключен и будет проведено внутреннее тестирование патча 1.33.0 перед его запуском на живые сервера.
Собрал и перевел все багфиксы с 3-х обновлений, которые выходили на ПТР:
КАСТОМНЫЕ ИГРЫ
  • Кастомные игры теперь кросс-региональные. Тоесть, теперь вы сможете играть вместе с людьми из Азии, Америки и Европы в одном лобби. Лобби теперь можно сортировать по пингу.
БАГФИКСЫ:
  • Исправлена ошибка с неправильным проигрыванием озвучки юнитов на SD.
  • Таблица лидеров теперь показывает правильный значок ранга.
  • Визуально улучшены значки рангов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроку на втором месте в FFA засчитывалась победа.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок застревал в интерфейсе, пока ждал загрузки таблицы с итогами матча.
  • Обновлены лидерборды и профили, чтобы поддерживать несколько соревновательных сезонов.
  • Добавлен функционал в команду !Stats , например (!stats Username), который позволяет посмотреть победы/поражения игрока на расе, на которой он играет в данный момент. Доступно только в матчмейкинге.
  • Добавлен прокси сервер для Европы в Амстердаме для матчмейкинга.
  • Добавлен прокси сервер в Чикаго для плавного перехода с одного серврер на другой, например с EU на NA.
  • Исправлен краш при попытке загрузить PopcornFX старой версии. Теперь он просто не будет отображаться в игре и редакторе, пока вы не обновите его версию.
  • Исправлена ошибка, когда AT rating использовала неправильный рейтинг.
  • Исправлена ошибка, из-за которой командный MMR считывался из одиночного MMR.
  • Исправления в локализациях.
  • Улучшена команда !Stats , чтобы показывать следующие данные: [Battletag#1111] W:x L:x MMMR:x
  • Ввод "!stats" теперь покажет вашу текущую статистику.
  • Опция Zoom для камеры теперь добавлена в игру.
Теперь игроки могут изменять Zoom с помощью колесика вверх или колесика вниз или с помощью PGUP и PGDN на клавиатуре.
  • Новая опция слайдера в игровом меню, которая установит высоту вашей камеры в начале игры. У игроков также есть возможность настроить его выше или ниже по своему усмотрению с помощью колесика мыши или клавиатуры.
  • Исправлена ошибка с непроигрываемой музыкой в игре.
  • Различные исправления локализации и компоновки в разных локализациях.
  • Добавлен фильтр по друзьям в таблице лидеров.
  • Ваш аккаунт в таблице лидеров теперь будет подсвечен золотой рамкой.
  • Профили игроков показывают больше информации об истории матчей.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли получить доступ к портретам кампании из профиля игрока.
  • Добавлено сообщение об ошибке в редакторе для игроков, у которых есть пользовательские эффекты, испеченные на более старой версии popcornFX.
23

» Прочее / Прекращение контентной поддержки Heroes of the Storm

а эти просто сделали клон
Blizzard скорее наоборот сделали всё, чтобы не быть похожими на доту. HOTS сильно отличается от других moba-игр.
23

» Прочее / Прекращение контентной поддержки Heroes of the Storm

Разве она не родилась изначально дохлой?
Да нет, всегда была 3-я моба по популярности. В 2018-м году было по 6 млн активных игроков. В том же году разработчики нащупали новую стратегию развития игры, только-только запустили её и всё, команду и бюджеты урезали.
23

» Прочее / Прекращение контентной поддержки Heroes of the Storm

Лично я давно уже надеялся лишь на то, что они когда-нибудь починят пинг.
Да тут проблема с движком Starcraft 2, помню как хорошо лагало у всех, когда они решили ввести погоду с эффектами.
Мы больше не увидим новые модели, которые с удовольствием можно сконвертировать под WarCraft 3. 😞
Да, за это тоже обидно.
Несмотря на множество приятных моментов (особенно кайфовал с визуального стиля), для меня игра была слишком постной. (Т.е. геймплей был оч. однообразным)
Ну геймплей объективно был довольно простым, Blizzard вырезали все эти душные магазины с 999 предметами и т.д., но в итоге для многих страдала вовлеченность. Такая же проблема кстати была и у Battlerite, но думаю, что если бы они продолжили работу над игрой, то пришли бы к какому-нибудь усложнению. В патчах 2020-2021-го года они экспериментировали с разными аспектами игры, то механику опыта поменяют, то погоду добавят, то медальоны и т.д.

Кстати, единственный позитивный момент. В письме Blizzard классическими играми обозвали только Starcraft и Starcraft 2. Значит ли это, что они действительно хотят попробовать вытянуть reforged патчами из ямы? 🤔
23

» Прочее / Прекращение контентной поддержки Heroes of the Storm

Добавлю немного от себя:
Впервые познакомился с Heroes of the Storm на бета-тесте, к которому получил ключик. И с тех пор периодически играю в эту игру уже вот на протяжении уже семи лет.
Для меня Heroes of the Storm одна из лучших игр Blizzard, больше я люблю наверно только Warcraft 3 за его сюжет и площадку для творчества. За все эти годы я успел попробовать множество других moba игр, каждая из которых обладала своими плюсами и минусами, но нигде больше я не получил такой же динамики сражений, интересных геймплейных идей и приятной стилистики (только Battlerite подобрался к чему-то похожему, да и то уже давно умер). Также хочу отметить саму команду разработки этой игры. Наверно, это была последняя команда в Blizzard, которую можно было-бы назвать "те самые старые добрые Blizzard". Разработчики горели своей игрой, очень активно общались с комьюнити, прислушивались к нему и не боялись экспериментировать с игрой. Почти всю команду комьюнити игры знало поименно и было довольно грустно наблюдать, как с конца 2018-го года команда постепенно разваливалась и переводилась на другие проекты.
До последнего продолжал надеяться на анонс какого-нибудь героя с началом нового сезона (больше всего ждал какого-нибудь героя-нагу). Но видно не судьба, спасибо хоть за Смертокрыла, который уже давно успел стать локальным мемом.
23

» Блог им. DarkLigthing / Проект Warsmash под угрозой

Ну так, Warsmash будет бесплатным, значит кто хочет может получить к нему доступ в обход покупки лицензии от Blizzard.
В коде Warsmash нет mpq файлов Варкрафта 3, это бред седой кобылы. Посмотрите внимательнее. Пользователю нужно будет каким-то образом получить файлы Вара третьего Варика(конечно же или купить, или спиратить, что Ретеры уже не касается).
Тут имеется ввиду, что для демонстрации геймплея и за основу баланса он берет данные из игры Blizzard. За это они и придрались. Скорее всего они в принципе думают, что это буквально клон их игры, но чтобы избежать суда Retera нужно удалить всё что его Warsmash берет из игры Blizzard.
23

» Блог им. DarkLigthing / Проект Warsmash под угрозой

Да, говорят, что у Blizzard нет оснований требовать что-то от Retera, т.к. он писал всё с нуля и не использовал код из warcraft 3.
Но всё-же сомнительно, потому что он использует данные, права на которые принадлежат ABK. Единственное что, ему советуют удалить MPQ и JCASC из кода и заменить главное меню, модели. В общем удалить из своего движка все данные, что касаются игры Blizzard.

Ageron, а стримеры тут причём?
Blizzard банят стримеров, которые стримят пиратские сервера.
23

» Блог им. DarkLigthing / Проект Warsmash под угрозой

Если это некоммерческий проект. То не вижу проблем. Всех всегда волновало зарабатывает ли на этом кто-то деньги.
Ну так, Warsmash будет бесплатным, значит кто хочет может получить к нему доступ в обход покупки лицензии от Blizzard.

Возможно у них есть какие-то скрытые планы на Reforged, ведь если бы они полностью отказались от рефа, признав свой провал небыло бы смысла бороться с подобным проектом.
Тоже об этом подумал, учитывая, что проект Retera они не трогали года 2, а тут внезапно решили прикрыть. Обычно Blizzard начинает рассылать письма счастья всяким пиратским серверам wow и стримерам, чтобы зачистить поле перед релизом своих классических серверов. Та же эта ситуация или нет, непонятно. Возможно на Retera обратили внимания после того, как он записал видео, где нашел один баг, отрепортил Blizzard. Те его заметили, исправили и заодно обратили внимание на то, что у них под носом тут их игру копируют. Как раз это всё произошло с разницей 1-2 недели.

На хайве по этому поводу что-то пишут? Конечно, маловероятно, что сообщество сможет тут как-то повлиять, но если вдруг попробуют, я бы свой голос прибавил.
Да, говорят, что у Blizzard нет оснований требовать что-то от Retera, т.к. он писал всё с нуля и не использовал код из warcraft 3. Но проблема в том, что они действительно могут подать в суд в качестве акта запугивания. Мало кто захочет судиться с большой компанией. Тем более даже если он выиграет, ему придется платить судебные издержки. Единственное, что наверно может помочь - общественная огласка и то не факт, учитывая, что Blizzard не сможет сильно потерять в репутации, которую и так теряла все эти годы. Но на реддите уже тоже обсуждают эту тему.
23

» Game Dev / Креативные решения и геймдизайнерские хитрости

"Не баг, а фича!"

Еще одна хитрость, которая сразу пришла на ум - препятствия, через которые персонаж игрока должен протискиваться или проползать. Их обычно делают для того, чтобы успеть подгрузить следующую часть локации. При этом не нужно вставлять загрузочный экран, который зачастую раздражает игроков. Всё происходит сразу как-бы в процессе игровой сессии. Сюда же относятся и лифты в играх с замкнутым пространством.
23

» WarCraft 3 / Warcraft III: Reforged PTR – Версия 1.33.0

Баги всё-таки решили починить перед релизом патча:

Извиняюсь, что задаю вопрос здесь, но всё же... Для создания карт, компаний и т.д. нужна лицензия редактора карт?
Технически лицензию иметь не обязательно.
23

» WarCraft 3 / Warcraft III: Reforged PTR – Версия 1.33.0

build, 18870. Так и не понял, что это было
Это тот же билд ПТР, скорее всего подлагнул батлнет.

Что-то не видно в лицензионном соглашении для этой версии такого. Наверно это для новых установок из официальных источников только
Оно распространяется на любую версию. То, что вы качаете пиратку, а не запускаете игру с официального лаунчера не проблема Blizzard. Попробуете на этом выехать - получите еще доп. судебное дело за использование нелицензионного контента.
23

» WarCraft 3 / Warcraft III: Reforged PTR – Версия 1.33.0

близы отбили всякое желание возиться с их рефоргедом после громких высеров по поводу их политики - мол, всё что сделано в редакторе - наше, и я не про движок\скрипты\модели, а про интеллектуальную собственность, про идею, которую автор вносит в игру
то есть придумаешь ты классный игровой режим - и не сможешь свою идею реализовать потом где-то еще. Плюс учитывая, какой сырой продукт они тогда выкатили - пусть говна пожрут
Надеюсь вы понимаете, что это соглашение распространяется на любые версии и патчи их игр? В том числе и на 1.26a. Да и к тому же полностью идеи они не смогут себе заполучить, потому что там много логических противоречий, которыми можно обойти многие запреты (например, переименовать всех персонажей и тм). Частично даже их соглашение противоречит с законодательством некоторых стран (ГК РФ: личное неимущественное право), поэтому если дело дойдет до суда, то есть все шансы его выиграть. Да и насколько вы вообще рассматриваете возможность возникновения подобных проблем и доведения дела до суда? Мне кажется, что вероятность близится к нулю.