23

» WarCraft 3 / Галерея скриншотов ландшафта

Ландшафт для карты, которая выйдет через 200 лет. 😴
Загруженные файлы
23

» WarCraft 3 / Warcraft III: Reforged PTR – Версия 1.35

Я так понимаю тех людей, что продолжали работать над HotS, теперь полностью перевели в WCR. Для комьюнити мапмейкеров это хорошо.
Откуда инфа про людей из команды Hots? Над wc3r работает подразделение Team 2 (команда wow).

gixetab869:
Да, спасибо, поправил.
23

» WarCraft 3 / Warcraft III: Reforged PTR – Версия 1.35

модели рабочие, тайлов вообще нет потому что
Не обязательно тайлы, у меня крашило пару моделей (модель дерева и модель существа). На одной карте я просто удалял все модели по частям (через сторонний софт mpq editor), потом заходил и проверял продолжает ли крашить, возвращал модели и удалял другую часть. Если карту переставало крашить, то я искал в удаленной части уже конкретную модель.
В другой карте модель, вызывающая краш, не стояла на самой карте, поэтому редактор не крашило при открывании карты и мне было её найти намного проще. Я просто просматривал все модели через просмотрщик моделей - когда проблемная модель там появлялась случался моментальный краш.

Причину по которой модели эти крашили я не знаю, т.к. я их убрал и потом просто не проверял в редакторах (было лень), но подозреваю, что были виноваты мипмапы или сломанные вершины.
23

» WarCraft 3 / Warcraft III: Reforged PTR – Версия 1.35

Hush:
Вчера (12 декабря) комьюнити-менеджер немного зашевелился на форуме.

Хоть бэ карты начали открываться с патча 1.32 в WE!!
Скорее всего вам придется искать источник проблемы самому. Мою карту и карту хейта тоже крашило, но мы пофиксили краш, удалив сломанные модели/текстуры и прозрачные тайлы, которые до патча 1.33 крашей не вызывали. Так что советую просмотреть все ваши модели.
Загруженные файлы
23

» WarCraft 3 / Warcraft III: Reforged PTR – Версия 1.35

А ошибку с "Играть вне сети" не убрали? А если человек оффлайн на 2-3 месяца, то как он почиллит тогда?
А что там за ошибка? Ты про вынужденную авторизацию раз в месяц для спокойной игры вне сети?
23

» WarCraft 3 / Warcraft III: Reforged PTR – Версия 1.35

Сам в шоке, я вообще думал, что 1.33 и пару багфиксов к нему это и есть "multiple patches in this year", а оно вот как оказалось.

Еще и тест 1.35 запустили прям под праздники, когда по идее разрабы уже берут отпуска. Видимо решили заспидранить 🤔
23

» WarCraft 3 / Warcraft III: Reforged - Вышло обновление 1.34.0

Пафос:
Ваши карты крашились на версии 1.33? Если да, то не будут открываться на версии 1.34. Вам нужно искать причину краша и её устранять. По опыту фиксов крашей на 1.33 советую проверить модели в карте.
23

» Diablo / Анонс даты релиза Diablo IV

Выглядит круто, надеюсь там хоть не будет конченной монетизации😂
Нууу, там точно будет battle pass)
23

» WarCraft 3 / Warcraft III: Reforged - Вышло обновление 1.34.0

Эх, а баги с форума так и не пофиксили. 🙁
23

» WarCraft 3 / Warcraft III: Reforged PTR - 1.34.0

Сборки на ПТР периодически обновляются, но я хз что они там меняют.
Загруженные файлы
23

» WarCraft 3 / Warcraft III: Reforged PTR - 1.34.0

Дополнительные кампании как обычно забыли)
Дополнительные кампании как раз таки теперь есть! Только еще неофициально, но их уже можно запускать, пошаманив немного с файлом одним.
23

» World of WarCraft / Новый синематик WoW: Dragonflight!

Ваш Dragonflight случайно не "Как приручить дракона"?
23

» WarCraft 3 / Нерубийская Ратуша / Nerubian Town Hall

Тир 1 выглядит хорошо, но, соглашусь с предыдущим комментатором, тир 2 и тир 3 перемудрил. Слишком бросается в глаза, что это буквально копия этого же здания, но уменьшенная в размерах и парящая в воздухе (к тому же слишком детализированная). Может стоит попробовать вместо этого добавлять/улучшать монолиты по бокам, делать их выше? Добавить небольшую пристройку на лицевой части ратуши?
Идея с добавлением дополнительных кладок с новым тиром хороша.
23

» WarCraft 3 / [Фракция] Костяной протекторат

Интересно получилось, модели вообще огонь!

Как говорится: очередной раз утерли нос милишникам.
Так это милли 🙄
23

» Блог им. DarkLigthing / Проект Warsmash под угрозой

Blizzard did not take down Warsmash, I did. Blizzard did not send me a Cease & Desist email to Warsmash. That was a humorous background for my video made by a Cease and Desist generator from one of the top hits on Google when searching for a Cease and Desist generator.
Да, об этом стало известно еще в конце июля-начале августа, когда Retera выпустил новое видео и обновил информацию на сайте. Там он и раскрыл, что вся ситуация была пранком и жаловался на то, какое общество доверчивое, хайпажорное и т.д.
23

» WarCraft 3 / Патч 1.33 вышел!

Последние новости!
Вышел хотфикс для warcraft 3 reforged.
Список изменений:
  • Исправлена ошибка, при которой менеджер кампаний мог крашнуть игру.
  • Исправлена ошибка, при которой установка поля способности с помощью BlzSetAbility*Field, а затем удаление этой способности из юнита вызывал краш.
  • Исправлена ошибка с отображением ранга для трехзначных чисел.
  • Пинг в пользовательских играх, который не может быть правильно воспроизведен, больше не должен отображаться как “?”.
  • Исправлена проблема с производительностью серверов.
23

» WarCraft 3 / Патч 1.33 вышел!

ScorpioT1000, меня это тоже всегда поражало и бесило. Ну как можно вообще не запускать свою работу?
Предполагаю, что дело было так:
  • Разрабатывать 1.33 версию начала старая команда еще летом 2020-го года (они публиковали отчеты со скринами ладдера, лидербордов, профилей). Осенью того же года их всех увольняют. Об этом стало известно из слов двух разработчиков, которых Blizzard нанимали из рядов комьюнити. Позже подтверждение этой информации мы получили уже от Джейсона Шраера в конце 2020-го года.
  • После этого Blizzard обещали найти новую команду, видимо нашли ближе к 2022-му году. Ну и поскольку версию разрабатывала совсем другая команда, новая совершенно не имеет понятия какие косяки были допущены старой. Лол, они даже не знали, что были сделаны изменения в кампаниях, был обновлен ui редактора и добавлены новые функции. Об этом они узнали уже постфактум благодаря всё тем же бывшим разработчикам из комьюнити. Так что я предполагаю, что новая команда просто понятия не имеет где какие баги и, что вероятно, мало представляет себе как их чинить. По крайней мере для этого им нужно больше времени, чем старой команде, в которой были люди, знающие warcraft 3 изнутри.

Все возможные баги им в принципе уже отрепортили на форум, там больше ста тредов. Отдельная группа участников комьюнити во главе с StormKnight и вовсе подготовила список со всеми известными багами со времен 1.31 версии, отсортированными по трем уровням важности (всем бы такое комьюнити). Blizzard нужно просто взять и починить всё это, но непонятно, будут ли они вообще браться за все эти баги или остановятся только на допиливании ладдера. Потому что в их треде "Known issues" они репостнули только 3-4 багрепорта касающихся ладдера и 1 багрепорт касающийся кампаний. 👍
23

» WarCraft 3 / Warcraft III Rebirth на движке MM Engine

Во-вторых, если уже говорить о подделках, то стоит уточнить, что графическая модификация была выпущена ещё до выхода рефаунда на патч 1.26. Напомните мне, пожалуйста, в каком году этот патч вышел? Может в то время уже RTX был, а варик уже во всю сидел на directx 11 и использовал ту самую трассировку лучей? 😂
Так я и не говорю, что мод на 1.26a обязан выглядеть лучше reforged. Mistwood утверждал, что мод выглядит лучше рефы, я это оспорил и всё, ничего более. Если уж отвечать на ваше замечание, то дело тут не столько в RTX, сколько в том, что модели плохо сочетаются друг с другом, а некоторые выглядят хуже, чем оригинальные из warcraft 3. По цветам довольно убит общий стиль игры, я бы не стал с таким модом играть.
23

» WarCraft 3 / Warcraft III Rebirth на движке MM Engine

мои слова, и еще пару сотен тысяч человек - которые первый раз рефу увидели...
К визуалу рефы хоть и есть куча вопросов, но он будет получше этой подделки.

а это не те же модельки что делались под реборн и армию азерота? модельки помнится делали вместе, первые втыкали в в3 вторые делали карты под ск2
Тут солянка из моделей с разных источников. Часть из них действительно была в AoA, другая часть из wow/hots, что-то автор делал сам.
23

» Heart of Storms / Heart of Storms

Rommel, Med. MapGuy, Stefan.K, HandClaw, HerrDave, Brian Sink, Tarrasque, s3113r, Nexis, ANDGIL, ISnopchenko.
Неплохой у вас каст, особенно среди тех кто занимается моделями. А то я смотрю на новые скрины и понять не могу откуда такие хорошие модели дренеев и огров.

А так проект это Med. MapGuy референс(в плане стремного сочетания графики). Но я гляну это ради интереса(автор вроде говорил что он и на 1.26 выйдет).
Ну не знаю, тут всё выполнено на голову выше, сочетание довольно удачное.
23

» Heart of Storms / Heart of Storms

Хорошо подошли к визуальному оформлению. Редко встретишь проект, который грамотно совмещает hd, классику и что-то среднее, молодцы! Удачи с проектом!
23

» WarCraft 3 / Патч 1.33 вышел!

Ageron, в предыдущей (пару недель назад) все работало.
Ну тогда просто ждать и надеяться на фикс багов, которые привели к тому, что карта не работает.
23

» WarCraft 3 / Патч 1.33 вышел!

Что делать если после патча WE перестал карту открывать (загружает и сразу вылетает с выдачей ошибки)?
Карта в какой версии warcraft 3 создавалась?