29

» Уютный уголок / Готика 2: Ночь Ворона

Иллидиан, а как же эпичный мод на выпиливание драконов с пол-пинка (как Гром Маннорота)? Но и без него было интересно почитать об этом моде и его модах.
29

» Зона Агрена. / Обзор "Might & Magic: Heroes 6" - Ржавая сказка (для Конкурса).

Но диалоги, имена и заголовки с других скринов - напрочь отбили интерес к игре.
Интересно, буржуи схалтурили, или наши отечественные надмозги удружили?
Тимур, как сказать... В оригинале, по утверждениям фанатов серии, были, например, такие имена, как Sveltana и Svalka... Так что... Хотя, наши по-любому "во всём виноваты".
29

» Уютный уголок / Готика

Ну... Неплохо, но надо больше выдумки. С катами не переусердствуйте.
Игра брутальна - атмосферой, сюжетом, фауной... даже графикой.
И Безымянным.
» Скорее всего, о разработчиках Готики вы подумаете что-то такое:
Фаллоут и страна грибов травы?
Не забудьте добавить секрет, связывающий Готику 1 и 2.
Ах, Иллидан, перебежчик ))
29

» Longbowman's Workshop / Пирожок от Чудо-оленя

и блум подрос в актёрском плане
... А так же злобный дебошир.
А что? Подходит. ...Если это именно ТЕ фильмы.
LongbowMan , что, новогоднее поздравление? Тогда стоит добавить Дед Мороза Мазая с Гендальфом. И прочие кошерные вещи. А снегурочкой - Галандриэль. )
29

» XGM Конкурсы / XGM Games Review Contest

Всё же надеюсь, что многие авторы напишут и покажут свои обзоры в срок. Иначе будет грустно. Ведь конкурс с его организацией неплохи.
Кстати, пропали плюсы моего и илыча последниих постов. "Чудеса".
29

» XGM Конкурсы / Новогодние плюшки

Эльрат, дарите уровни (шутка). Можно провести ещё конкурс рассказов (Надеюсь, в нём хоть не будет жести с ограничением знаков, тем более в 3500. ) и не только, ну, или повышать активность в стиле верхнего предложения ( свой список потом сюда напишу). Но я не к тому, чтобы идею этой темы убрать (оставить, конечно).
...
О, эльрат! Наконец вы показали свою истинную мор... пардон, лицо! Одухотворённый изящный Лик! I_I
29

» Братство Стали / Ксерон (Порождение зла)

Agren, ты может быть уже ответишь, что ты имел в виду под "слабоват"?
Не знаю, за меня уже додумальи )
Серьёзно - слабы способности. Понятно, баланс и всё такое, но он пляшет от идей (фракций, войск, умений), а не наоборот (SC не в счёт.).
Если хм... Герой может управлять гневом и злобой, то:
  1. Почему "Выжигающая ярость" наносит только физический урон? А замедление, ослабление атаки, понижение брони (в счёт "остывания" врага, из-за "неприятных ощущений")?
  2. Почему герой усиляет лишь броню? Он питается гневом, значит, вторая способность (несмотря на название, ведь "лучшая защита - нападение" (принцип многих стратегий и т.д.)) может повышать и атаку (Не надо кивать на название).
  3. Авторы ругали лечение Баньши через крик, а сами дали вампиризм живому демону :) Кроме того, непонятно, "Контроль ярости" наносит урон стрелкам? Тогда может быть дисбаланс в любом случае.
  4. "Накопленная злоба" ниочём. По сути, она дублирует "Выжигающую ярость" (в нанесении прямого урона, вот не надо про "время действия"), которая так же может убить. А если "Накопленная злоба" - супер-умение ("ультрамейт"), то без указания параметров выглядит слабо. Почему ей, например, не бить по местности? Масс-урон - хорошо. Надеюсь, авторы не будут огрызаться в стиле "У нас Баланс, ты, нуб." Спросили - ответил, хо?
И странно, что у высшего совсем нет защиты от магии.
Вобще, странно, что вы спросили, учитывая активную ругань авторов на предложения... (Будьте добрыми) Ну-с, ждём-с критики )
29

» XGM Конкурсы / Новогодние плюшки

А обзоры конкурса не в счёт? Там ж Поздравления! Ладно, Дед Мороз одобряе. Где моя инструкция про установку ёлки?
29

» XGM Конкурсы / XGM Games Review Contest

Тимур, всё равно условие в 3500 символов слишком субъективно и расплавчато. Со всеми вытекающими.
Оно просто может стать "красной тряпкой", несмотря на качество обзора. И, вообще, почему такая дискриминация: у видео-обзоров НЕТ ограничений (в т.ч. по объему и времени), а у текстовых - есть? Это просто не справедливо. Считаю, ограничение на символы все же надо или отменить или повысить до 8000 и более знаков - исключительно для улучшения красочности, информативности, литературности, привлекательности и полезности обзоров конкурсантов.
29

» XGM Конкурсы / XGM Games Review Contest

Karp1989:
мне кажется что 3500 самое то, так как более это уже обзоры для журналов, а тут конкурс, задача которого: уместить всё в 3500, ну или делай видео.
3500 символов - это размер краткого содержания (превью). И я писал уже выше об этом. Иллидан правильно сказал. Да, мне понятно желание жюри упростить себе работу, но этим ограничением вы сами портите качество конкурсных обзоров. Не потому ли, например, я создал две версии обзора на заявленную игру - одну - для всех, другую - для конкурса? Не потому ли так мало сдали обзоров - 4 из 18 (а ведь осталось два дня)?
29

» Зона Агрена. / Обзор "Might & Magic: Heroes 6" - Ржавая сказка (для Конкурса).

Иллидиан, и за мои на тему отмены ограничениz (несколько последних в конкурсной тему) плюсаните ;) Поддержим Добро!
29

» Зона Агрена. / Обзор "Might & Magic: Heroes 6" - Ржавая сказка (для Конкурса).

Обзор у тебя умещается в 3500 символов?
Нет. Больше 6000. Честно признаться, пока не знаю что делать. Если сократить - потеряется важная информация. Если нет... Впрочем, ещё есть два дня, буду думать.
29

» Уютный уголок / Свежая кровь

"Сегодня я стану директором."
Пардон, прочитал "диктатором". И всё же цветной текст минус знаки пунктуации... режут глаз.
29

» Обитель Klimlords / Битва критиков

Битва критиков
Эм... в критике чего-то общего (статьи\модели\карты... Автора?..)? Или как? Нужен Бой!!
Иначе это... Странно!
29

» Зона Агрена. / Обзор "Might & Magic: Heroes 6" - Ржавая сказка (для Конкурса).

Секрет
  1. В кампании Альянса Антон неполиткорректно выгоняет орков с земель герцогства Грифона, куда их пустил его отец. В кампании Наг Ирина, мстя неугодному мужу, правителю герцогства Волка, которого она попыталась убить в первую брачную ночь, проходит огнём и мечём по его землям, славно порубив кучу людей силами восточной нечисти во имя Бобра. И это лишь одни из самых явных примеров. Хотя... Тётя-некромант светлого герцога Грифона...
  2. В Г6 не показано, как Райлаг стал демоном, так же как и в Г5 лично я не понял, что Аграил есть Раилаг - только из обсуждений фанатов на форумах. Но, по факту, он Аналог Иллидана: был эльфом - стал демоном на побегушках Тёмного Властелина. Сравнить истории в деталях, к несчастью, пока не возможно.
А Готика 3 разве допилилась? Удивлён.
29

» Зона Агрена. / Обзор "Might & Magic: Heroes 6" - Ржавая сказка.

медицина здесь, увы, бессильна.
О как. Спасибо за грубость честность /
Ваше мнение очень важно.
29

» Зона Агрена. / Обзор "Might & Magic: Heroes 6" - Ржавая сказка.

хоть и подходит по нику
Троллинг? ) Я рад )) Беседа - супер )))
Во-первых, я не хотел задеть ваши чувства, извините. Во-вторых, вы чётко не ответили на вопрос:
Agren:
А если недостатков больше, по вашему мнению, автор рецензии - нуб?
Может, напишите свой идеальный обзор, чтобы все и я могли на него равняться?
Между прочим, это не стиль "сперва добейся", а вполне логичный интерес, уж извиняюсь за чай. Может быть ваша рецензия получилась бы гораздо лучше, и вы бы заняли первое место в конкурсе. Рийскните.
29

» Зона Агрена. / Обзор "Might & Magic: Heroes 6" - Ржавая сказка.

Может, напишите свой идеальный обзор, чтобы все и я могли на него равняться? Они бывают разные. А если недостатков больше, по вашему мнению, автор рецензии - нуб? Бедные популярные критики...
Кстати, другие обзоры вполне чересчур... И все рады.