В своей рпг я хотел сделать покупные скилы.
Но столкнулся с проблемой :
Если делать так
То герою добавляется спел.
Но без возможности прокачки.
А если делать так
То вообще ничего не добавляется.
Подскажите что-нибудь.

Сделай плюсик в качестве способности-пустышки.
При её использовании создавай/выделяй юнита-пустышку, у которого есть способности-пустышки, соответствующие способностям героя.
При использовании этих пустышек будет прокачиваться способность героя.
Идея ясна?
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
20
запрещать скилы а при покупке разрешать
Может он имел виду сначала поставить герою изначально способности, запретить, а при покупке разрешить.
Это моё объяснение.
20
Вот правильно Agren,
Хотя нет.
Блокироваться способность будет для всех юнитов и героев игрока красного.
Я думаю Дику это не надо.
29
Klimlords, если способность НЕ одного героя\типа войск.
18
Всё-равно не понимаю.
Ведь больше 6-ти героических скилов не поставить 1-му герою.
Так какой смысл их скрывать.
Только 6 скилов купить можно будет получается =/
Или есть иной смысл ?
23
Дик, лучше напиши, что ты хочешь сделать со способностями в целом, как это будет выглядеть, как ты это видишь.
1
Увеличивай тригерно уровень способности за каждый уровень героя или напиши систему со своими условиями.
18
Без предыстории не обойтись.
Иначе будет как просто моя пвердолобость.
Задумка такова :
Король "по определённым причинам" призывает из светлого мира, своего лучшего воина.
Находясь там, герой растерял свои навыки.
Душа этого воина должна вселится в одно из тел "лишившихся по разным причинам своих душ".
У героя будет 1 пассивный скил. "Который чаще всего использовал предыдущий герой".
А все остальные скилы герой будет изучать в процессе прохождения карты.
Вот как-то так, если вкратце.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.