15

» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth

GF RaiseD:
Не стоит давать повода писать колкости, или вести себя как школьники, называя пылающий пердак "я так лузлы ловлю ))". Колкости сами собой напрашиваются когда вижу насколько Xin, переоценивает значимость проекта. Да, проект занимательный, да, задумка интересная, но не более. Думал, потрясающие успехи на индигого дали ясно понять каково количество "предонных фонатов" и насколько проект "велик".
Спасибо, ваше мнение очень важно для нас.
15

» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth

RSQR:
Xin:
От рандомов я читаю кучу высказываний, но неприятно читать от родного хгм такой треш в сторону проекта, с учетом что на таких проектах этот сайт ещё стоит на ногах и все это прекрасно понимают. И да кстати лулзов я ловлю от прочитаного немало, что меня ещё раз заставляет зайти сюда :)))
По-моему кто-то зазнался. Мне лично вообще всё равно на ваш проект, и расчитывать на то, что каждый вам зад лизать будут глупо.
Поддержка и лизание зада разные вещи, а то что конкретным юзерам пофиг, это и так понятно, я говорил про приток и поддержание сайта.
15

» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth

darkowlom:
Clamp, не забавно что его всем впадлу добавлять в проект, но он таки участник.
Прикол в том, что на хгм не работает кнопка вернуться в проект, так что скорее кому-то в падлу чинить кнопку.
Галендор Крэйл:
А вот это интересно, т.к. мне казалось, что, будучи частью команды, делающей крупный проект, вы уже должны были сталкиваться с неконструктивной критикой, издевками, необоснованными сомнениями в ваш адрес и выработать некий иммунитет к пустословным речам. Неужели несколько "колкостей" на ХГМ могут вывести из себя команду настолько, что вы заречетесь постить здесь новости? Новости, которые преследуют одну цель: подогреть/удержать интерес фанатов (а здесь, наверное, половина юзеров ждут АоА как маны небесной). Или в ВК нет грязи?
От рандомов я читаю кучу высказываний, но неприятно читать от родного хгм такой треш в сторону проекта, с учетом что на таких проектах этот сайт ещё стоит на ногах и все это прекрасно понимают. И да кстати лулзов я ловлю от прочитаного немало, что меня ещё раз заставляет зайти сюда :)))
15

» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth

Editor:
Xin:
Спада никакого нет. Ничего не афишируется в частности на xgm в силу колкости ваших длинных языков.
Здесь всегда по делу пишут, смысл избегать дельных замечаний?
Извиняюсь спросить, как вы можете писать по делу, при этом не находясь в курсе дел? Я с радостью отвечу на все ваши вопросы, но делать выводы без какой либо информации - гадание на кофейной гуще.
15

» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth

Спада никакого нет. Ничего не афишируется в частности на xgm в силу колкости ваших длинных языков.
15

» WarCraft 3 / Как убрать прозрачность молнии?

JaBeN_Симфер:
Xin:
Найти таблицу бимов в формате slk, создать новый бим без альфы - профит.
Если ты про \Splats\LightningData.slk, то в нем нет возможности настраивать свойства материала, а только RGBA. Или я не понял?
Правильно понял, по этому вряд ли ты сделаешь то что хочешь. Если где-то видел реализацию тащи пример, разберемся.
15

» WarCraft 3 / Как убрать прозрачность молнии?

Чекнул таблицу бимов(LightningData.slk), они все идут с альфой... можешь попробовать поиграться с настройками альфы (A)... но скорее всего никак не сделать бледовый бим, ибо они все с прозрачностью и типом материала альфа.
15

» Warcraft 3: Reborn / Warcraft 3: Reborn

Бордер:
У кого остались старые версии? Не могу играть в допкампании без ретекстура. Всё кажется уже былым и пройденным.
Скоро будет выход альфы версии, уже нормальной, а в старую версию тебе вряд ли будет интересно играть, сами авторы признают, что она треш.
15

» Game Dev / Sculpt Stream #1

Cinos:
Xin, присоединяйся после перерыва,по твоей части.
Окей попробую
darkowlom:
Так. первую часть закончили, чрез час будем скульптить банки, склянки и алхимическое оборудование
Тебе бы вынести все часто юзабельные кисточки, а то ты тыркал долго в поисках зачистки краев от карты высот.
15

» WarCraft: Armies Of Azeroth / В поисках 3D художника!

GF RaiseD:
с 10 до 21 без перерыва на обед
Имхо это лишнее. Это же электронная почта... когда удобно - тогда и читаешь.
Спасибо мы учтем. Это было действительно важно для нас.
15

» WarCraft: Armies Of Azeroth / В поисках 3D художника!

Skarn:
MDLVis? Если делаете еще и на wc3 - R.I.P. Не потянете все, если у вас нет источников финансирования. (P.S. Если уж так хотите работать с War 3, то быть может сделаете и редактор себе, а то ведь MDLVis в 2016 году использовать - довольно странно...)
Мдлвис исключительно для перегонки форматов используются.
15

» Cinos WIP блог / Mecha

Да, а никто и не пишет ничего, только дорогой наш darkowlom, наверное надо меньше текста писать и побольше скринов кидать. Эльратизация.
Картинок мало, не могу читать, ааа сложно.
15

» WarCraft: Armies Of Azeroth / В поисках кодера!

JesusHipster:
Мне кажется, что люди хотят услышать итоги вашего краудфандинга. А то все страницы удалены, догадаться можно, но хотелось бы услышать какой-то итог от команды!
Первый опыт был получен, результаты есть на фб и вк.
15

» Tiodor's Art / Art 2016

запустил стрим, рисуем скин для хотса
Лучше сделаем его ^^
15

» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth

Molecyla:
Jusper покинул проект?
Не то что бы покинул, просто снял с себя должность км.