7

» WarCraft 3 / Defence 2015

nvc123, развитие с элементами дефенса мне разве что напоминает деф города Артасом в компании RoC, когда он ждал Утера.
Вот если что-то подобное сделать, это интересно. Но не голый же полигон.
7

» WarCraft 3 / Defence 2015

А нужно, чтобы не устраивала, как по мне) Конечно, вечно ее доделывать без надобности, но поработать хотя бы месяца 2 не помешает. Да, конечно время мало, работа или учеба, все дела, но все же. Идея лично мне понравилась, можно хорошо обыграть. Начни с чего-то простого. Займись дизайном, попробуй создать карту проходимости где-нибудь в левом документе. Я думаю, как только ты сделаешь это, пусть даже деревьями, все изменится. А там уже можно и красоту наводить. Чтобы смотреть было приятно) В любом случае желаю успеха в проекте, хотелось бы сыграть в нее уже с хорошим дизайном)
7

» WarCraft 3 / Defence 2015

Можете меня бранить, но я оставлю комментарий, не запустив карту.
Adren, прежде, чем заливать карту на сайт, убедись, что тебе будет не стыдно ее показать, что она конкурирует с другим контентом сайта. Займись самокритикой, поиграй в нее, найди то, что не устраивает. Если ты найдешь это, уже хорошо, значит ты пойдешь читать статьи на сайте (или форум), поверь, тут есть буквально все, чтобы сделать качественную карту. Я смотрю на скрины, и честно, руки опускаются ее скачать. Скрины, да и вообще дизайн - это обложка, она должна привлекать, чтобы карту скачали. И на эту тему есть множество статей, которые тебе помогут. Не нужно, создав карту, считать ее "крутой", иначе ты ничему не научишься. Я понимаю, что резкие замечания Ancient 'а отбивают все желание работать, но он прав. И к этому нужно прислушаться. Все с чего то начинали, но только те, кто слушает критику смогут делать действительно хорошие вещи. Благо повторюсь, сейчас масса материала, вот лет эдак 7-8 назад было все сложно, приходилось самим придумывать. А сейчас все есть, но и требования к качеству намного выше. Та же Дота для меня сейчас выглядит убого, в сравнении с тем, что сейчас "отцы" делают на сайте.
А насчет публикации карты: да, "на безрыбьи и рак рыба" меня не устраивает. Вот тот же раздел с дуэлями лвлдизайнеров зашевелился, может и тут создать такой же раздел по дуэлям из готовых карт с геймплеем. Может и качество карт тогда возрастет, и сам сайт будет более презентабельным. Сейчас развивается только раздел GameDev'а.
7

» Мастерская Психа / Дуэльная карта (БОВЛ)

Пока увы не могу посмотреть карту. А разве тебе не будет присуждена победа? Я думаю это логично) Силы были потрачены, то, что другие (каюсь, в том числе и я) не смогли осилить, их проблема под общее осуждение "фуу". Надеюсь все же награда найдет своего хозяина
7

» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth

Отличные скелеты, лучше пока только шредер для меня) Меня терзают смутные сомненья, очень уж знакомая черепушка на первом скрине слева. Очень уж знакома. Может я с ним пил при жизни?
7

» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров

Всем привет, увы нет времени пока на дуэли, приходится покидать текущую. Смогу заняться дуэлями с 20х чисел, беру отпуск. Если на тот период будут дуэли, буду рад присоединиться.
7

» WarCraft 3 / Возможность применения способности

Ancient, в общем, да, ответ на вопрос есть. Можно тему закрывать. Если кто-то найдет еще альтернативные способы БД, прошу писать в личку)
7

» WarCraft 3 / Возможность применения способности

nvc123, мне нужно узнать возможность каста способности не только в данный момент времени, но например через N секунд, т.е. через БД это можно узнать, как сказал naxim. Нужно, чтобы ИИ прогнозировал наперед свои возможности. Например в цепочке решений у него могут быть несколько действий, а ля "каст огненный шар" - "бежать к цели" - "удар с ноги", если он заведомо не сможет кастануть "удар с ноги" через определенное время (пока кастует огненный шар + пока бежит к цели), то ему имеет смысл пересмотреть свою логику, и выбрать, к примеру, "каст огненный шар" - "отступать" - "хил". И т.д. Поэтому и нужны источники невозможности каста (если маны мало - путь развития с восстановлением маны, если в параличе - снять паралич и т.д.) Надеюсь теперь описал понятно для чего. Суть не в этом, для чего использовать, это дело второе, сначала надо понять как это получить.
7

» WarCraft 3 / Возможность применения способности

nvc123, вот тут и основная проблема: во-первых, нельзя менять текущий приказ (но с этим можно справиться в общих чертах), во-вторых, если юнит каст применил, то уже поздно отслеживать возможность, т.е. нужно вычислять именно потенциал, сможет или не сможет допустим через секунду кастануть. И опять же, таким способом не находим причины невозможности каста. С маной вроде бы можно разобраться, где-то на форуме была функция, которая цепляла стоимость каста. А вот с кд я не знаю.
7

» WarCraft 3 / Возможность применения способности

Использовать хочу вот в чем: при логике принятия решений ИИ будет выбирать действием с наибольшим весом. Применение тех или иных способностей будет наравне с действием атаки или к примеру хила. Но ИИ должен отслеживать, может ли он кастовать хил, если нет - соответствующий вес будет множиться на ноль для этого момента времени.
Итог, нужно отлавливать эту возможность.
7

» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров

psychosis, хорошо тебе, у меня еще конь не валялся, времени просто катастрофически не хватает.
nvc123, 40 Кб это как раз то, что нужно) Для меня есть мелочи, без которых ну просто неудобно (аля освещения, glow и т.д.) Когда слишком много импорта, это напрягает, слишком не старый добрый wc3)
По делу, я 20 где-то уезжаю, так что пока не знаю как с дуэлью по затонувшему городу. Либо будет много времени на дуэль, либо его не будет вовсе.
7

» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров

psychosis, у нас там еще висит дуэль по эльфийским лесам) Давай после нее? А так я согласен
Без импорта, ммм...) Это будет интересно)
7

» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров

VetsaN, даже стандартные WC3 нельзя использовать?
Вот это будет действительно хардкорно) Зато, как и говорил VetsaN, каждая карта - новый пак.
7

» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров

VetsaN, боюсь я не осилю) Это будет очень интересно, но возможно лишь для узкого круга лиц)
7

» World of WarCraft / World of Warcraft: Legion

Старый добрый Азерот) Я уже заскучал по нему. Хотел было забить вовсе, а нет, не все так просто! Знают, чем цеплять старичков