Так ты выбираешь, ты же инициатор) Я предлагал с сегодняшнего вечера на неделю. 64х64.
Кстати да, в итоге непонятно, какая у нас дуэль. 96х96 до среды?
Molecyla, не против, хотя думаю с импортом мне будет сложнее, мало опробованных моделей, и тем более тайлов. Я вижу они в тренде) Ну что же, покопаюсь, посмотрю. Тема вполне интересна, при том лорная (приход отряда Гром Задиры в Ясеневый лес для заготовки древесины, там же он и отпил второй раз кровушки Маннорота, ничему жизнь не учит(()
Кстати, кто-нибудь смог выиграть в моей карте?) Там есть вполне конкретные условия победы, но нужно немного попотеть и поломать глаза.
Кстати да, еще не окукливавшиеся как Фродо футманы были бравыми помощниками в этом неравном бою) Увы все они пали, остался суровый дворф в суровых ботах!
Шикарная детализация, графика, как и говорил~LongbowMan, не растянутая паутина - добро!
К сожалению не могу оценить с музыкой, колонок пока нет
Не знаю, можно ли на ней будет играть, т.к. у меня подлагивало немного. Т.е. расширить ее и будет плохо)
Сложный выбор, обе работы отличные. Надеюсь, если вы не против, спереть у вас некоторые модели и приемы. Все же проголосую за LongbowMan, она как-то "цепляет" меня, атмосфера видимо)
Хех, симпатичный вертолетик) Было бы любопытно увидеть его версию из RoC, с вертушкой сверху, эта версия мне всегда больше нравилась)
Поддержу Editor в плане компактности, мне кажется можно крылья по бокам срезать дальше пропеллеров.
Molecyla, да, кстати согласен, у меня получилось кислотно, особенно левый нижний угол, покоя не дает, слишком зеленый. Нужно потренироваться в использовании освещения
Ну я уверен, что Кристофер может сделать гораздо лучше. Читал его статейку по поводу атмосферы ночи, там приемы, которые используют далеко не все, сам позаимствую возможно некоторые.
BranaR, очень рад этому, это дебютная работа. Мне самому понравилась работа Молекулы, это, на самом деле, то, что я хотел сделать изначально, но у меня не получилось. Решил отыграться на освещении и атмосфере, видимо не зря)
Всю критику в отношении карты конечно же учитываю, она только и даст возможность делать карты еще лучше, так что говорите все, как есть народ) Melissa, даешь лимоны из 5к декораций маленьких, окрашенных камней!
» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров
Кет, поправь плз инфу по дуэли.
» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров
» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров
» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров
Кристофер, +
» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров
» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров
» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров
Кстати да, в итоге непонятно, какая у нас дуэль. 96х96 до среды?
» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров
» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров
» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров
» WarCraft 3 / Дуэль LongbowMan против BranaR
Ред. Ambruziy
» WarCraft 3 / Дуэль LongbowMan против BranaR
LongbowMan,
» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров
» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров
» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth
Поддержу Editor в плане компактности, мне кажется можно крылья по бокам срезать дальше пропеллеров.
» WarCraft 3 / Соревнование Ambruziy, Molecyla и Кристофера
, Кристофер:
» WarCraft 3 / Соревнование Ambruziy, Molecyla и Кристофера
» WarCraft 3 / Соревнование Ambruziy, Molecyla и Кристофера
» WarCraft 3 / Соревнование Ambruziy, Molecyla и Кристофера
» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров
» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров
» WarCraft 3 / Соревнование Ambruziy, Molecyla и Кристофера
» WarCraft 3 / Соревнование Ambruziy, Molecyla и Кристофера
Всю критику в отношении карты конечно же учитываю, она только и даст возможность делать карты еще лучше, так что говорите все, как есть народ)
Melissa, даешь лимоны из 5к декораций маленьких, окрашенных камней!