7

» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров

Да я только за, если у меня в распоряжении будет эти и следующие выходные, тогда я смогу хоть составить конкуренцию
7

» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров

Так ты выбираешь, ты же инициатор) Я предлагал с сегодняшнего вечера на неделю. 64х64.
Кстати да, в итоге непонятно, какая у нас дуэль. 96х96 до среды?
7

» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров

Ну мне как бы 2 дня на работу в лучшем случае, буду брать, что есть. И уж свои пилить - точно времени не будет)
7

» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров

psychosis, согласен, что будет слишком. Боюсь импорт будет мешать правильной оценке работ. Я бы в идеале на олдскуле сделал))
7

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Это все катаклизм тау повлиял, подняв еще земли с пучины?
По мне, так в любой непонятной ситуации на Азероте метелица может сказать "Это все Катаклизм", и не поспоришь.
7

» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров

Molecyla, не против, хотя думаю с импортом мне будет сложнее, мало опробованных моделей, и тем более тайлов. Я вижу они в тренде) Ну что же, покопаюсь, посмотрю. Тема вполне интересна, при том лорная (приход отряда Гром Задиры в Ясеневый лес для заготовки древесины, там же он и отпил второй раз кровушки Маннорота, ничему жизнь не учит(()
7

» WarCraft 3 / Дуэль LongbowMan против BranaR

Кстати, кто-нибудь смог выиграть в моей карте?) Там есть вполне конкретные условия победы, но нужно немного попотеть и поломать глаза.
Кстати да, еще не окукливавшиеся как Фродо футманы были бравыми помощниками в этом неравном бою) Увы все они пали, остался суровый дворф в суровых ботах!
7

» WarCraft 3 / Дуэль LongbowMan против BranaR

Отличные карты товарищи) Очень сложный выбор. Мои комментарии:
LongbowMan,
  1. Просто шикарный потолок, очень порадовал, чувствуются размеры логова. Приятно, долго разглядывал)
  2. Сама атмосфера очень хороша, нет такого вырвиглазного освещения, как у меня.
  3. Пауков раздавил почти всех, суровый дворф.
  4. Только нижний левый угол вот почему-то оттолкнул, мне кажется слишком ярким)
BranaR,
  1. Шикарная детализация, графика, как и говорил~LongbowMan, не растянутая паутина - добро!
  2. К сожалению не могу оценить с музыкой, колонок пока нет
  3. Не знаю, можно ли на ней будет играть, т.к. у меня подлагивало немного. Т.е. расширить ее и будет плохо)
Сложный выбор, обе работы отличные. Надеюсь, если вы не против, спереть у вас некоторые модели и приемы. Все же проголосую за LongbowMan, она как-то "цепляет" меня, атмосфера видимо)
7

» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров

Кет, поправь плз нашу дуэль, 64х64 на неделю, с затрашнего вечера, просто за 4 дня 96х96 получится уг
7

» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth

Хех, симпатичный вертолетик) Было бы любопытно увидеть его версию из RoC, с вертушкой сверху, эта версия мне всегда больше нравилась)
Поддержу Editor в плане компактности, мне кажется можно крылья по бокам срезать дальше пропеллеров.
7

» WarCraft 3 / Соревнование Ambruziy, Molecyla и Кристофера

Melissa, спасибо, значит не зря старался)
, Кристофер:
Molecyla:
Мы использовали одинаковую паутину))
Да уж(((
Кстати да, я хотел было использовать ту паутину, что ты юзал, но благо наткнулся на лучший вариант)
7

» WarCraft 3 / Соревнование Ambruziy, Molecyla и Кристофера

Molecyla, да, кстати согласен, у меня получилось кислотно, особенно левый нижний угол, покоя не дает, слишком зеленый. Нужно потренироваться в использовании освещения
7

» WarCraft 3 / Соревнование Ambruziy, Molecyla и Кристофера

Molecyla, а у меня кстати пришли в голову подземелья King's Bounty, попытался хотя бы частично воспроизвести)
7

» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров

Кет, что в этом плохого, раскачиваем понемногу народ. Так поглядишь, и "отцы" выйдут из темных уголков! Вон LongbowMan и BranaR ведь засуетились)
7

» WarCraft 3 / Соревнование Ambruziy, Molecyla и Кристофера

Ну я уверен, что Кристофер может сделать гораздо лучше. Читал его статейку по поводу атмосферы ночи, там приемы, которые используют далеко не все, сам позаимствую возможно некоторые.
7

» WarCraft 3 / Соревнование Ambruziy, Molecyla и Кристофера

BranaR, очень рад этому, это дебютная работа. Мне самому понравилась работа Молекулы, это, на самом деле, то, что я хотел сделать изначально, но у меня не получилось. Решил отыграться на освещении и атмосфере, видимо не зря)
Всю критику в отношении карты конечно же учитываю, она только и даст возможность делать карты еще лучше, так что говорите все, как есть народ)
Melissa, даешь лимоны из 5к декораций маленьких, окрашенных камней!