nvc123, неужто наши карты так расстраивают) Все с чего-то начинали).
А кстати не подскажите, в последнее время очень мало видел Шурика, интересно было бы посмотреть на дуэль с ним. Все же его считаю, заслуженно или нет, лучшим лвл-дизайнером xgm'а
nvc123, у меня там очень много чего так криво стоит) Времени действительно оказалось мало, в итоге вся нижняя половина карты делалась наспех, в том числе вырвиглазный левый нижний угол. В следующий раз буду более внимателен, исправлюсь)
Народ благодарю за коменты, действительно у меня очень уж много не стыковок, делал все в попыхах. Учту насчет переизбытка декора, RiseD, насчет сета, по идее источники света только грибы) antari, без проблем, бери если нужно)
Я думаю, что в этом нет ничего страшного. Когда я делал вызов под играбильностью понимал: "Не нужно быть Шуриком и делать лагающие, но потрясающе красивые карты" ))
Конечно, само собой, мне очень интересно посмотреть на разные работы) Вообще чем больше, тем лучше. Интересно, что за карты будут у маэстро Longbowman и Branar.
Товарищи Молекула и Кристофер, увы не успел доделать все, что нужно, т.к. завален по уши работой. Прошу продлить наше соревнование до завтрашнего утра.
Всем привет, а есть ли еще желающие на дуэль? Как предложение: тематика "паучье логово". 32х32 на выходные? Ну или же 64х64 на неделю.
Т.е. если по канону заявки:
Вызов на дуэль
Тема: Паучье логово Размер: 32х32 либо 64х64 Импорт: да, в пределах 200 Кб Играбельность: да Срок создания: до 9:00 по МСК 3.07
Хм, поправьте меня если ошибаюсь, но разве та же способность "Aloc" не скрывает хелсбар? При этом конечно теряем контроль над юнитом.
Автору: простой триггер "Заюзал зелье" - дать способность "Видеть невидимое" на определенное время. Таймером можно проверять, есть ли башш от зелья на юните, если хочешь возможность снимать этот бафф тем же "Рассеянием заклинаний"
P.S. скорее всего названия в ковычках не соответствуют оригиналу, но у меня английская версия.
Кстати а есть ли вариант показывать юнитов для определенного игрока, аля через GetLocalPlayer? Т.е. речь идет не о невидимости, а именно так, что один игрок видит юнитов, другие нет. Где-то читал об этом, но сейчас уже не найду.
Хм, я сам сейчас разбираюсь в этой теме. Если тебе действительно интересна тема ИИ и пути реализации, то могу подсказать что почитать или посмотреть. Но нужно и желание, и упорство. Тогда у тебя получится очень неплохой ИИ, не сразу, но в перспективе.
Обещанные материалы:
Видео по ИИ в играх, просто и не напряжно, тебе думаю подойдет метод деревьев решений:
Очень советую почитать книгу: Шампадер. Искусственный интеллект в компьютерных играх.
А так не думаю, что тебя тут прям обучать будут. Конкретные вопросы реализации - это другое дело, возможно и я чем смогу помогу, но не готовые варианты.
Вообще, если ты погуглишь, сможешь найти массу интересных материалов. Начни с простых вариантов, тех же деревьев принятий решений. Потом посмотри конечные автоматы, ну и если уж совсем тебе будет интересно можешь и по сетям посмотреть. Есть еще GOAP, в лекции есть, но с ним я мало знаком
Под твои цели намного проще через встроенный редактор ИИ. Если хочешь что-то серьезнее осваивать, изучи jass. С ним тебе будет проще, хотя бы основы.
Плюс почитай статейки на сайте. Тебе будут полезны вот эти: xgm.guru/p/wc3/aieditor и xgm.guru/p/wc3/melee_ai_creating
» WarCraft 3 / Соревнование Ambruziy, Molecyla и Кристофера
А кстати не подскажите, в последнее время очень мало видел Шурика, интересно было бы посмотреть на дуэль с ним. Все же его считаю, заслуженно или нет, лучшим лвл-дизайнером xgm'а
» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров
» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров
psychosis, как вариант 64х64 на неделю с началом выходных.
» WarCraft 3 / Соревнование Ambruziy, Molecyla и Кристофера
» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров
» WarCraft 3 / Соревнование Ambruziy, Molecyla и Кристофера
RiseD, насчет сета, по идее источники света только грибы)
antari, без проблем, бери если нужно)
» WarCraft 3 / ИИ - автокаст.
» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров
» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров
» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров
» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров
» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров
» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров
» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров
» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров
» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров
» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров
Может еще кто будет, народ, живее!
Ред. Кет
» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров
Т.е. если по канону заявки:
Вызов на дуэль
Размер: 32х32 либо 64х64
Импорт: да, в пределах 200 Кб
Играбельность: да
Срок создания: до 9:00 по МСК 3.07
» WarCraft 3 / Триггер.
P.S. скорее всего названия в ковычках не соответствуют оригиналу, но у меня английская версия.
» WarCraft 3 / Триггер.
» WarCraft 3 / Триггер.
» WarCraft 3 / Триггер.
» WarCraft 3 / Как самому создать ИИ.
Обещанные материалы:
Вообще, если ты погуглишь, сможешь найти массу интересных материалов. Начни с простых вариантов, тех же деревьев принятий решений. Потом посмотри конечные автоматы, ну и если уж совсем тебе будет интересно можешь и по сетям посмотреть. Есть еще GOAP, в лекции есть, но с ним я мало знаком
» WarCraft 3 / Как самому создать ИИ.
Плюс почитай статейки на сайте. Тебе будут полезны вот эти: xgm.guru/p/wc3/aieditor и xgm.guru/p/wc3/melee_ai_creating