Это уже реализовано в 3 карте Логики (за ночных эльфов), когда великая черепаха проглатывает охотника за головами. Не играл? Охотник за головами стоит за водой, через которую не могут переплыть никакие юниты, кроме великой черепахи. Потом из него выпадает свиток гальванизации.
Кстати, свиток гальцинизации мне так и не понадобился. Я поставил всех имеющихся юнитов на хг и оттуда гасил по драке. Немного дольше, но зато даже веселее =)
Lord_Romzess_V, ладер - онли корея. Русские не хотят напрягаться. Им проще крабить в дотку.
Разработка кастомок - тоже довольно сложная. В редакторе надо разобраться, а заниматься этим никто не хочет. Потому вот так вот.
Игра сама по себе хороша, очень. Но вышла не в то время и слишком сложный редактор. В варе 3 все было лампово понятно. В ск2 черт же обе ноги сломит.
Vadik29, а против мгновенных и не должно... Сам подумай. Мгновенные сразу применяются. В не зависимости от расстояния. mrCon, какое бы расстояние не было, юнит сначала получит приказ о том что ему надо применить скил. Пройдет стандартная проверка на дистанцию. Опять стандартом он получит приказ двигатся и в очередь добавится каст скила. Тебе надо при получении приказа каста способности первый раз, самому проверить расстоние и если оно больше - отдать свой приказ. Что сложного?
Получил приказ (приказ твоей способности)
Если расстоние между точками (позиция юнита, точка каста) > дальности каста
Отдать приказ (стоп)
Что может быть проще?
Есть весьма извращенный метод через стремительность с отрицательным временем вхождения в невидимости.
Отлавливаем юнитов опр. типа в маленьком радиусе возле героя. Если в нем есть тот же бугай - кастуем стремительность, нет - убераем баф.
Сам не проверял, но должно работать.
Можно тем же способом выключать/включать коллизию у героя.
Приветствую.
Нужно 2 пака иконок (в каждом по 8 штук). Первый для огненного мага, второй для героя дальнего боя с двумя пистолетами (ганнера).
Описание способностей прикрепил к посту. Также можно скачать тут: 1 и 2
Желательно рисовать иконки с 0. Для каждого персонажа свой стиль:
Для мага - различные оттенки красного
Для ганнера - в серых, железных тонах
На хайве я все уже пересмотрел, получаются разные стили иконок - а это не есть хорошо.
Джин, как тебе уже ответили выше, данная способность не отображается на панели (спасибо близард), как и ряд других (камень жизни, амулет маны и т.д. и т.п.)
Показать ее наличие можно только одним способом - созданием способности-пустышки (для таких целей идеально подойдет лунный чакрум/крит с 0 шансом и 0 увеличением урона).
Оптимальный вариант - способность пустышку добавить в РО твоему юниту, а при инициализации карты тригерно добавить уже нужную (в нашем случае способность проклятия).
» WarCraft 3 / 2 меню строительства
Или религия не позволяет?
» WarCraft 3 / 2 меню строительства
» WarCraft 3 / Золото, еда, дерево в способности
» WarCraft 3 / Сообщение о недостатке еды/золота/дерева
» WarCraft 3 / Какие не очевидные особенности Warcraft III вы знаете?
» StarCraft 2 / Новый трейлер Legacy of the Void
Разработка кастомок - тоже довольно сложная. В редакторе надо разобраться, а заниматься этим никто не хочет. Потому вот так вот.
Игра сама по себе хороша, очень. Но вышла не в то время и слишком сложный редактор. В варе 3 все было лампово понятно. В ск2 черт же обе ноги сломит.
Ред. Ancient
» WarCraft 3 / Как запретить движение при касте?
» StarCraft 2 / Rock the Cabinet 2015
Ред. Ancient
» В гостях у Эльрата / Моя Мастерская Dota 2
Изогнуть ее как-то, что ли. Или шипов добавить.
Почему-то вот этот меч напомнило:
» WarCraft 3 / Как запретить движение при касте?
mrCon, какое бы расстояние не было, юнит сначала получит приказ о том что ему надо применить скил. Пройдет стандартная проверка на дистанцию. Опять стандартом он получит приказ двигатся и в очередь добавится каст скила. Тебе надо при получении приказа каста способности первый раз, самому проверить расстоние и если оно больше - отдать свой приказ. Что сложного?
» StarCraft 2 / Rock the Cabinet 2015
» WarCraft 3 / Как запретить движение при касте?
2 события
1 - цель обьект
2 - цель точка
А дальше по вышеописанной схеме.
» WarCraft 3 / Как запретить движение при касте?
Если расстоние между точками (позиция юнита, точка каста) > дальности каста
Отдать приказ (стоп)
Что может быть проще?
» WarCraft 3 / как Проходить сквозь определенных юнитов?
» WarCraft 3 / как Проходить сквозь определенных юнитов?
Отлавливаем юнитов опр. типа в маленьком радиусе возле героя. Если в нем есть тот же бугай - кастуем стремительность, нет - убераем баф.
Сам не проверял, но должно работать.
Можно тем же способом выключать/включать коллизию у героя.
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
Ред. Ancient
» WarCraft 3 / Мигающая пиктограмма способности
» WarCraft 3 / Выбор дамми юнита
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
» Elven Union / Elven Union
Ред. Ancient
» WarCraft 3 / Ворота.
Ред. Ancient
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
Нужно 2 пака иконок (в каждом по 8 штук). Первый для огненного мага, второй для героя дальнего боя с двумя пистолетами (ганнера).
Описание способностей прикрепил к посту. Также можно скачать тут: 1 и 2
Желательно рисовать иконки с 0. Для каждого персонажа свой стиль:
» WarCraft 3 / Предмет : проклятие
Показать ее наличие можно только одним способом - созданием способности-пустышки (для таких целей идеально подойдет лунный чакрум/крит с 0 шансом и 0 увеличением урона).
Оптимальный вариант - способность пустышку добавить в РО твоему юниту, а при инициализации карты тригерно добавить уже нужную (в нашем случае способность проклятия).