Возможно не очень по сабжу, но попробуй сделать такого героя:
Демон бездны (можно взять стандартную модельку из вара, можно взять импортную)
Способности
Всепоглощающий поток
Герой создает поток, который каждые 0.5 сек высасывает из всех противников попавших в область действия здоровье и ману в процентах от максимального.Если противник попробует выйти из области - он получает 40% к максимальному здоровью на 5 сек, но после теряет 70% макс. здоровья.
Время действия потока: 10 секунд.
Тип заклинания: направленое на область
Не действует на союзников. Если враг зашел в зону потока уже после примемения заклинания - он все равно будет терять здоровье и ману, однако при выходе из него никакого эффекта не будет.
Черная дыра
Создает овальную зону на карте, зайдя в нее любой враг оглушается на 1 сек и начинает плавно крутится приближаясь к центру области во время засасывания можно атаковать или применять заклинания. Если время действия заканчивается или враг попадает в центр - он теряет 40% от максимального значения маны и получает урон равный расстоянию которое он прокрутился в самой области. Если кто либо (союзник или враг) попадает в центр - оттуда исходит взрыв который наносит урон равный здоровью попавшего в центр деленный на 10.
Время действия: 5 секунд
Тип заклинания: направленное на область
Аналогично действует на союзников, однако урон наносится созникам только в случае взрыва.
Заклинание нужно поддерживать.
Покров мрака
Скрывает всех созников попавших в область действия заклинания на 5 секунд. Они становятся полность не видимыми при атаке и применении заклинаний не выходят из невидимости, однако получают 10 кратный урон. (с увеличением уровня урон уменьшается).
Тип заклинания: действует на область
Время действия: 5 секунд.
Действует исключительно на союзников.
Юнитов скрытых этим заклинанием возможно увидеть с помощью True Vision
Остальные способности делай какие хочешь, но желательно что-то повеселее.
SomeFire, что-то типа того что сказал Ledon, но создать моба в гуи через координаты - не реально, а в жассе - все адекватные люди используют координаты, ибо полоскать мозг с точками никто не хочет.
Ledon, мне кажется проще хранить почти все в одной хеш табле а не в тонне глобалок... на v/c jass я не могу работать, там вообще все на одних локалках. А насчет хитрожопости тс - все может быть, как знать.
SomeFire, а если на карте будет больше 8к юнитов? То в массив все не влезет. Да и 2 глобалки ради респавна крипа создавать - маразм. И не приучайте новичков к гуи, черт подери.
В момент смерти пихаем равдок юнита в шех таблу, пихаем туда же координаты, запускаем таймер, на нужный период, а потом создаем/ресаем моба по координатам.
На ру батле можно хостить сколько влезет и чем влезет. Если память не изменяет. Хост боты на гарене это круто но бан часа через 2 не прельщает. Можно на айсикапе вроде хостбота поставить, ничего не скажу насчет регистрации, но там слишком много доты и в наши кастомки мало кто играть будет...
Molecyla, говори за себя. Мне лично часто плевать на ландшафт. Если геймплей не радует, вот тогда игра/карта идут в топку. А ланд то такое, второстепенное. Исключительно мое мнение
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
и какой ефект повесить? Что бы герою соответствовало.
» XGM Конкурсы / Акция "Буйство спеллмейкера"
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
Audes, какая-то визуальная аура надо?
Для красоты чисто визуально.
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
» Village Of The Damned Souls / Способности героев
Демон бездны (можно взять стандартную модельку из вара, можно взять импортную)
Время действия потока: 10 секунд.
Тип заклинания: направленое на область
Не действует на союзников.
Если враг зашел в зону потока уже после примемения заклинания - он все равно будет терять здоровье и ману, однако при выходе из него никакого эффекта не будет.
Время действия: 5 секунд
Тип заклинания: направленное на область
Аналогично действует на союзников, однако урон наносится созникам только в случае взрыва.
Заклинание нужно поддерживать.
Тип заклинания: действует на область
Время действия: 5 секунд.
Действует исключительно на союзников.
Юнитов скрытых этим заклинанием возможно увидеть с помощью True Vision
» WarCraft 3 / Пещеры
Переместить (Входящий юнит) в твой регион выхода из пещеры
Куда проще то?
Ред. Ancient
» WarCraft 3 / Черный куб
Ред. Ancient
» WarCraft 3 / Создание пассивки
» WarCraft 3 / Создание пассивки
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
» WarCraft 3 / Русификатор триггеров для JNGP
» God's word: The True Way / God's word: The True Way
» WarCraft 3 / Триггерное нанесение урона только врагам
Тогда так
» WarCraft 3 / Триггерное нанесение урона только врагам
» WarCraft 3 / Расстояние от цели приказа "Следовать"
» WarCraft 3 / Как приклепить камеру к юниту как в вов
По свободе сделаю, но когда точно не могу сказать.
» +Блог Laikon'а / +Блог Laikon'а
» WarCraft 3 / Респавн Мобов
Ред. Ancient
» WarCraft 3 / Респавн Мобов
Ред. Ancient
» WarCraft 3 / Респавн Мобов
на v/c jass я не могу работать, там вообще все на одних локалках.
А насчет хитрожопости тс - все может быть, как знать.
» WarCraft 3 / Респавн Мобов
Ред. Ancient
» WarCraft 3 / Респавн Мобов
И не приучайте новичков к гуи, черт подери.
» Администрация XGM / Сервер warcraft3 XGM
Ред. Кет
» Битва за Айур / Битва за Айур
Исключительно мое мнение