25

» Dota 2 / Valve выпустили альфа-версию инструментария мастерской Dota 2

Кет, отчасти я согласен с Андреичем. Пользователям надо место для изложения всего и вся, но это должно хоть как-то касатся гейм/мод дева. А всякие "нарисованные тян слипа" это уже мусор, который я бы удалял.
25

» Оборона Рощи/Defense of the Grove / Оборона Рощи/Defense of the Grove

8 мегабайт, это же целая прорва при грамотном использовании. В них можно напихать просто уйму всего, а если это грамотно смешать со стандартом - будет просто идеально.
25

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Сабероны - полулюдиполутигры/коты.
Известно пока что это изначальная расса дренора. Их когти используются в ювелирном деле ТЫК.
Помоему это не аналог воргенов. По анимациям напоминает сауроков Пандарии, возможно будет какое-то сходство с ними.
По игромеху - это не более чем форма ферал друида/несколько нпс. Расса будет не игровая, это точно.
25

» WarCraft 3 / MultiboardDisplay как-то криво работает.

Мда. Жасс такой жасс.
Как оказалось если пытатся отобразить уже отображенный МБ - варик его скроет... Отсюда и проблемы пошли.
Решение: Сначала все скрываем, а потом локально отображаем и никак иначе.
У меня косяк был в том, что в периодике мб показывался локально, и периодик срабатывал раньше отображения.
25

» WarCraft 3 / MultiboardDisplay как-то криво работает.

alexprey, как видишь и у меня и в статье все хайдится, а потом пытаюсь показывать нужный, однако рзультата 0.
25

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Galenrad,
мы не видели ни одного феникса в Огненных просторах или любых других событиях, связанных с Элементальным планом.
А как же Алисразор? Или это не феникс?
25

» Битва за Айур / Битва за Айур

Плюсону что ли. Не часто увидишь карты для ск2 у нас.
Прочти личку.
25

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

andronik, в карте. Увидишь там триг Read me.
Первые 2 скила - стандартные, 3 делается довольно легко, думаю и сам сможешь.
25

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

andronik,
Вчера не хватило времени сделать все скилы, выкладываю их сегодня.
Все 3 способности сделал. Все муи.
ПРОЧИТАЙ комментарий к триггерам ReadMe! перед копированием заклинаний в свою карту.
Загруженные файлы
25

» WarCraft 3 / Real-time shadows

EfReeZe, о да. Скалировать модели не разрешает религия.
Если ты не в курсе, в варе есть функции для того что бы поигратся с размером модели юнита, соответственно - все реально.
25

» WarCraft 3 / Real-time shadows

Тени -как сказал вестник - отдельные модели, выполняющие тот же приказ что и сам моб. Угол поворота их, основан на угле поворота самих юнитов и игровом времени суток. Формула не сложная, но сама эта фича дико нагружает машину.
25

» WarCraft 3 / Как создать задание

Задание - создать задание.
Господи, уровень тупости максимальный.
25

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

andronik, первый и второй скилы, я сделаю тебе завтра. Сейчас просто немного занят. Насчет третьего сказать не могу, если времени хватит - сделаю и его.
25

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

nvc123, это можно настроить в самом скиле. Я кстати был сделал при получении урона, но как-то провтыкал что урон должен быть от скилла волны. А делать триггерную волну + это мне стало лень...
25

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

andronik, укажи урон в секунду цели в первой способности (моя ванга в отпуске сейчас).
25

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Darkest1024, с оффициальным лором они связаны так же, как пингвин из северного полюса и негр, то есть никак.