Добавлен
Джентельмены, добрый день. Не хотите ли немного поразмышлять, как это реализовано?

судя по комментарию на странице мода, речь идет о перехвате рендера и реализации отложного освещения...
fuckhz:
Nah, it's fine. Traditional forward-rendering technique is too expensive when rendering shadows and lights. Anyways, I don't have access to meshes prior to the draw call, so forward rendering seems to be my only option.
Any computer manufactured within the last three years should be able to run on maximum frame rate. But the performance is related to the scene's complexity.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
22
EfReeZe,
Мне такой маразм не нужен
Мне кажется . он вообще никому не нужен , кроме людей , поехавших на улучшении графики вара , потому , что она не соответствует современным стандартам .
13
Андреич, это модификация под названием Nirvana. Ребята там с ENB экспериментировали, вот и яркость странная. Это не подделка и не Юнити.
22
nvc123, ты уверен, что он его посмотреть сможет?
25
EfReeZe, о да. Скалировать модели не разрешает религия.
Если ты не в курсе, в варе есть функции для того что бы поигратся с размером модели юнита, соответственно - все реально.
13
nvc123, в текущей версии этого нет.
Ancient, хорошо, признаю ошибку, я забыл про возможность изменять размер модели по 3 осям, но чтобы сделать подобную ересь, нужна плоская модель. А даже если не плоская, в любом случае при деформации рельефа как она будет отображаться, мм?
12
EfReeZe,
Дай нам страницу этого проекта или хотя бы скрин, где показан случай с тенью на не плоском рельефе.
13
Вестник Мондаса, вот тут загвоздка - это единственный скриншот, где показано использование таких теней.
28
я кажется понял
там для каждого юнита своя тень импортирована
12
nvc123, ну, ясно, что у каждого своя импортированная тень
Но как это объясняет динамическое изменение угла этой тени..?
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.