BrEd Pitt, возможно, никаких способов получения этого ресурса и вообще упоминаний о нем найти не удалось. Известно лишь что иконку он имеет такую же как у биомассы зергов из миссии с Ниадрой.
Полагаю, что юниты зергов будут требовать контроль от владык, а вот зараженные - за провиант сапплаев.
Очень может быть. Что также удалось найти, так это то, что разорители будут требовать какой-то особый ресурс, он также упоминается у всех зерговских юнитов (кроме рабочих) Стукова. А вот армисаплай вроде как один для всех юнитов.
Nekron, тут я указал далеко не все что удалось найти, со временем буду дополнять эту темку. Инфы там нереально много и она вся разбросана по разным участкам архивов.
Не ждите от близов чего-то сверх не обычного сразу. Новый патч - обычная подкрутка цифр и не более того.
Если мы доживем и выйдет 1.3, вот там может быть какая-то крупная обнова в виде реворка граф составляющей движка, новых функций для редактора и т.д. Но явно не сейчас это будет.
З.Ы: До патча 1 день, дождитесь уже и вы все узнаете сами -_-
darknessay,
Во-первых, полегче на поворотах, ругаться все умеют.
Во-вторых, это геморой. Глючащий РО усложняющий работу с ним, туча условий в простом применении способности вынесут любому кодеру мозг.
Ах да, насчет эутоссов. Все же настоятельно рекоментую придумать для своей фракции другое название. Протоссы - название расы. Оно обьеденяет и неразимов и кхалаев и талдаримов и даже чистильщиков. Называть протоссами исключительно кхалаев - немного не правильно. Это все равно белых называть людьми, а негров - альтлюдьми (как-то так). Сравнение очень грубое, но мне кажется подходящим.
Ах да, еще пара фраз которые вспомнились:
"Арун'Арадан!" - боевой клич зилотов
"Эн'Арудин *название родной планеты*!" - тоже самое что "Жизнь за..."
Чтобы использовать врата, в конечном пункте тоже должны быть врата, т.е. они соединяют 2 точки. Разве не так?
Не совсем так. Врата работают как маяк. На центральной, обычно центральной, планете есть телепортатор, откуда на врата и телепортирутся. Их можно использовать в обратном направлении, но это рискованно.
Мактор'Тадар от Кхалы.
Настолько сильно чувствую Кхалу, как описанно в рассказе, лишь хранители. Обычный тосс, может почувствовать что-то от другого лишь в том случае, если второй сам захочет передать это первому, или же если второй потеряет контроль над собой. А как мы знаем - ВСЕ тоссы поголовно помешаны на концентрации и подавлением своих чувств даже в самых экстремальных случаях.
Также не описано что такое: плазмометчик, азотный "големы" и боевые птицы.
Ах да, фраза: "За мой народ!" больше присуща кровавым эльфам из варкрафта.
В стиле тоссов такие фразы:
"Жизнь за *название родной планеты*!"
"Нас ждет славный бой!"
"За *имя предодителя*!"
А так же непеведенные типа:
"Наче'Нах!"
"Коршала имя!" и так длее.
Все тоссы поголовно - фанатики, (немного напоминают корейцев в своей фанатичности, только еще хуже), они все время тратят на медитации, подготовки и оттачивание навыков и отрываются лишь от своих дел лишь на перекусить (тут уж Амун постарался, а так как питаются они солнечным светом то и отдых у них оооочень короткий.
Так же они практикуют исключительно телепатическое общение. Учитывай такие вещи в след. рассказах :-)
Я ничего не могу сказать насчет эутоссов. Как по мне архитектира описана не достаточно подробно. Риверы - технологии чистильщиков, а как мне удалось понять, эутоссы отделились от протоссов еще до появления этих самых чистильщиков, потом аналогов к риверам у них быть не могло. Также нужно учитывать и другой факт. Тоссы (какие бы то не были) между планетами путешествуют путем телепортации через врата.
Насколько мне удалось понять, события происходили еще до времен бруд вара, когда кхалаи считали неразмов врагами. Тогда еще не было фениксов, а были разведчики.
И еще, не нервные узы, а нейронные. И никто бы просто так не отрезал нейронные узы. Это слишком большая потеря. Так же я не понял, если эутоссы связаны с Кхалой, почему кхалаи (протоссы) считают их отступниками? o_O
И мое главное имхо, сменить название этих эутоссов. Пока выгоришь - язык сломаешь.
И последнее имхо. Название рассказа не клеится к самому рассказу. Кто от чего отрекся?
Не могу, так как банально не знаю их.
Посмотри вот здесь: www.sc2mapster.com Надеюсь с инглишом проблем нету.
Я почти уверен, что там сможешь найти все что необходимо.
Портреты создаются с моделей, размещением камеры перед лицом этой же модели. Нужно изменить портрет - правь модель. Можно сделать это через 3D Max со спец. плагинами для конверта моделей игры в понятный для Макса формат. Увы, ссылкм на плагины дать не могу. Гугл в помощь.
Ред. Ancient
» StarCraft 2 / Датамайн архивов старкрафта
Пожуем увидим, как говорится.
» StarCraft 2 / Датамайн архивов старкрафта
» StarCraft 2 / Датамайн архивов старкрафта
Ред. Ancient
» StarCraft 2 / Датамайн архивов старкрафта
Ред. Ancient
» StarCraft 2 / Датамайн архивов старкрафта
Ред. Ancient
» StarCraft 2 / Датамайн архивов старкрафта
» StarCraft 2 / Нова: секретная операция
» WarCraft 3 / Blizzard выпустит 1.27 для WarCraft 3
Если мы доживем и выйдет 1.3, вот там может быть какая-то крупная обнова в виде реворка граф составляющей движка, новых функций для редактора и т.д. Но явно не сейчас это будет.
З.Ы: До патча 1 день, дождитесь уже и вы все узнаете сами -_-
» WarCraft 3 / Типа печатающийся текст
» SpiceLog / Armies of Azeroth планы на будущее и немного мертвечины
» Где-то во вселенской глухомани / Рассказ "Отречение"
И ты прав, рта там небыло вообще.
» Где-то во вселенской глухомани / Рассказ "Отречение"
» WarCraft 3 / Cooldown Reduction System в варкрафте - оптимальная реализация
Во-первых, полегче на поворотах, ругаться все умеют.
Во-вторых, это геморой. Глючащий РО усложняющий работу с ним, туча условий в простом применении способности вынесут любому кодеру мозг.
» Где-то во вселенской глухомани / Рассказ "Отречение"
Ах да, еще пара фраз которые вспомнились:
"Арун'Арадан!" - боевой клич зилотов
"Эн'Арудин *название родной планеты*!" - тоже самое что "Жизнь за..."
Ред. Ancient
» Где-то во вселенской глухомани / Рассказ "Отречение"
Также не описано что такое: плазмометчик, азотный "големы" и боевые птицы.
Ах да, фраза: "За мой народ!" больше присуща кровавым эльфам из варкрафта.
В стиле тоссов такие фразы:
"Жизнь за *название родной планеты*!"
"Нас ждет славный бой!"
"За *имя предодителя*!"
А так же непеведенные типа:
"Наче'Нах!"
"Коршала имя!" и так длее.
Все тоссы поголовно - фанатики, (немного напоминают корейцев в своей фанатичности, только еще хуже), они все время тратят на медитации, подготовки и оттачивание навыков и отрываются лишь от своих дел лишь на перекусить (тут уж Амун постарался, а так как питаются они солнечным светом то и отдых у них оооочень короткий.
Так же они практикуют исключительно телепатическое общение. Учитывай такие вещи в след. рассказах :-)
» Где-то во вселенской глухомани / Рассказ "Отречение"
Насколько мне удалось понять, события происходили еще до времен бруд вара, когда кхалаи считали неразмов врагами. Тогда еще не было фениксов, а были разведчики.
И еще, не нервные узы, а нейронные. И никто бы просто так не отрезал нейронные узы. Это слишком большая потеря. Так же я не понял, если эутоссы связаны с Кхалой, почему кхалаи (протоссы) считают их отступниками? o_O
И мое главное имхо, сменить название этих эутоссов. Пока выгоришь - язык сломаешь.
И последнее имхо. Название рассказа не клеится к самому рассказу. Кто от чего отрекся?
» StarCraft 2 / Трансляции
» Администрация XGM / Почему ник стал с маленькой буквы?
Но я могу ошибаться.
» Администрация XGM / Почему ник стал с маленькой буквы?
Во-вторых, пишите в тех. поддержку, если раньше было все правильно.
» StarCraft 2 / Трансляции
Буквально с минуты на минуту начнется финал WCS! Не пропустите.
» StarCraft 2 / Трансляции
» WarCraft 3 / Быстрое строительство (временно)
» StarCraft 2 / Трансляции
» StarCraft 2 / Вопрос про создание или изменение портретов в старкрафте
Посмотри вот здесь: www.sc2mapster.com Надеюсь с инглишом проблем нету.
Я почти уверен, что там сможешь найти все что необходимо.
Ред. Ancient
» StarCraft 2 / Вопрос про создание или изменение портретов в старкрафте