Если у спецэффекта есть список анимаций - он будет удалятся моментально, без проигрывания анимации.
Надо вопроизводить конкретную анимацию - делай костыль через дамми юнита или оставляй одну единственную анимацию у самого спецэффекта.
Так же можно проверить кому принадлежит убийца, если тому же кто умер то перед нами суицид.
Ты сам себе противоречишь. Ты говоришть что при суициде убийца не отлавливается, и тут же говоришь что проверять убийцу и умершего -_- Второй вариант возможен только если своего юнита убивают другим своим. Уточняй тогда уже.
С деревом все просто, отслеживай урон по нему. Если рабочий - значит добыча и делаем что нам надо с этим рабом.
С золотом еще проще. Есть событие на выход рабочего из золотой шахты.
BrEd Pitt, именно. Протоссы - не восприимчивы к заражению и, соответсвенно, их не возможно ассимилировать. Это было сказано еще в ХотСе, когда когда Лассару взяли в плен на Левиафан.
BrEd Pitt, нет. Амун прекрасно понимал что это лишено смысла. Изначальные зерги не получат ничего от протоссов, так как просто не смогут получить полезные гены от последних.
KaneThaumaturge, снять трусы и бегать как первый вариант - пользоватся общими событиями, типа юнит - умирает/атакован и т.д. и уже в условиях проверять это твой юнит или нет.
Как второй вариант - переходить на jass, там нет ограничения на юнитов в событиях.
Таранес, огромное спасибо. Но это получается что Сильвана теперь живая? o_O Всмысле больше не андедка.
Андун похоже пойдет по пути Артаса (альтернативный Гул'Дан сведет беднягу с ума).
Скорее всего и правда фейк, но идея интересная. Кажется мне что главная роль Иллидана в игре - поставка свежих дх в войне против легиона.
Вот, начинаешь соображать. Это ограничение обходится специальной системой. Она есть и на форуме и в статьях. Смотрим, вникаем, понимаем, радуемся жизни.
Плохо искал. Ищи еще. Оно там есть, но кто-то смотрит не туда.
Разница между "Атакован" и "Получает урон" очень значительная, их нельзя принимать за одно и то же.
Ред. Ancient
» WarCraft 3 / Спецэффекты
Надо вопроизводить конкретную анимацию - делай костыль через дамми юнита или оставляй одну единственную анимацию у самого спецэффекта.
» WarCraft 3 / Нейтралы как в доте
» StarCraft 2 / Трансляции
» WarCraft 3 / как узнать что юнит убил сам себя к примеру взрыв?
» WarCraft 3 / как узнать что юнит убил сам себя к примеру взрыв?
» WarCraft 3 / Отследить добычу ресурсов
С золотом еще проще. Есть событие на выход рабочего из золотой шахты.
» WarCraft 3 / Отследить добычу ресурсов
» StarCraft 2 / Трансляции
» StarCraft 2 / Трансляции
» StarCraft 2 / Новый трейлер Legacy of the Void
» StarCraft 2 / Новый трейлер Legacy of the Void
» WarCraft 3 / WC3
снять трусы и бегатькак первый вариант - пользоватся общими событиями, типа юнит - умирает/атакован и т.д. и уже в условиях проверять это твой юнит или нет.Как второй вариант - переходить на jass, там нет ограничения на юнитов в событиях.
» WarCraft 3 / WC3
» World of Warcraft Modding / [Релиз] Модели из Дренора: все расы Сlassic'a
» StarCraft 2 / Трансляции
Ред. Ancient
» StarCraft 2 / Трансляции
» StarCraft 2 / Трансляции
» StarCraft 2 / Ищу со-автора карты жанра Base Defense
» WarCraft: Armies Of Azeroth / Несколько дней спустя
"Я Вам посылку принес, но я Вам ее не отдам, у Вас документов нету" © Почтальйон Печкин. Так и вы, мы тут новый патч выпустили, но мы вам не скажем. Смотрите в игре -_-
» Diablo Arena / Diablo Arena Reborn v.5.5b
» Diablo Arena / Diablo Arena Reborn v.5.5b
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
Андун похоже пойдет по пути Артаса (альтернативный Гул'Дан сведет беднягу с ума).
Скорее всего и правда фейк, но идея интересная. Кажется мне что главная роль Иллидана в игре - поставка свежих дх в войне против легиона.
» WarCraft 3 / Как записать кол-во получаемого юнитом урона в переменную.
» WarCraft 3 / Как записать кол-во получаемого юнитом урона в переменную.
Разница между "Атакован" и "Получает урон" очень значительная, их нельзя принимать за одно и то же.