23

» Огонёк Феникса / Синдром караванов или как создать свою первую игру?

PrincePhoenix, ответы на вопросы 6 и 7 очень субъективны. Каждый имеет очень разный игровой опыт. Я например играл в очень малое количество игр но при этом наиграл в них столько что сделать полный анализ не проблема. Что касается самого поста тут у меня один вопрос - зачем? Я не думаю что человеку нужно указывать на то что он сможет сделать в одиночку, а что нет, если человек этого не понимает то не думаю что ему поможет что-то вроде твоего поста. Короче я считаю что пост скучный и абсолютно бессмысленный, ты не указываешь в нем человеку на его ошибки ты просто опускаешь его головой в то что и так очевидно. Я все, удачи.
23

» XGM Team / Набор в команду администрации

Хотел бы подать заявку. Что я могу:
  • Помогать новичкам с некоторыми вопросами. Толерантно посылать людей, а также чувство юмора на уровне 80 IQ.
  • Владею фотошопом на уровне - "Если что-то не знаю то загуглю". Есть графический планшет для более тонкой роботы
  • На компе собрана большая коллекция всякой всячины для 3D графики: референсы, обучающие видео, несколько книг. Вроде неплохо разбираюсь в этой теме если нужно могу помочь.
  • С кодингом разбираюсь плохо, пока что новичок. Недавно записался на курсы по С++ на два года.
Возьмут не возьмут в принципе неважно, вместе с XGM прошли мои подростковые годы очень не хочу бросать этот сайт.
23

» СИНЕЕ ПЛАМЯ / Серия первая

я уже много раз это объяснял
Редко бываю на сайте, так что иногда забываю что-то.
Я делаю не короткометражку на 5 минут, которую можно вылизывать до идеального состояния, а сериал, в формате 30-40 минут на одну серию
Ты немного не до понял. Тебя никто не загоняет до такой степени что бы резать количество в угоду качеству. Просто ты же сам понимаешь что есть еще несколько аспектов где ты можешь подтянуть не загоняя себя. Например: поднакопить на чуть более лучший микрофон или лучше подобрать музыку на фон - хотя бы на это ты способен? Я не прошу тебя тратить деньги на аппаратуру или на актеров озвучки. Если знаешь что такое "Закон Парето" - тогда ты должен меня понять.
23

» СИНЕЕ ПЛАМЯ / Серия первая

У меня вопрос? Зачем на протяжении первой половины видео играет эта мелодия? Она же полностью выбивает из атмосферы?
Меня мой уровень вполне устраивает
Это же не означает что не нужно развивать свой уровень мастерства. Или ты придерживаешься философии о том что мол "Мне нравиться, а вы хотите смотрите хотите нет".
23

» WarCraft 3 / Как вы набирали людей на разработку карты? Расскажите пожалуйста

Не смотря на все перечисленные выше аргументы есть еще один не мало важный факт. Вот на секунду представь: сколько людей на земле? Сколько людей живет в России? Сколько активных людей сейчас сидит на этом сайте? Сколько из них заинтересованы в твоем проекте? Дальше продолжать?
Я лишь хочу сказать что круг из людей, которые могут помочь тебе практически нулевой. Серьезные дядьки занимаются своими делами, а ничего не умеющие новички тебе не помогут. Думаю здесь собралась достаточная куча советов, можно закрывать тему.
23

» WarCraft II: The Rebirth / Новости проекта (16.06.19)

8gabriel8, наверное что есть то есть. Продвинутая технология нейронных сетей - денег стоит.
23

» Наследие Альянса / Трейлер кампании "Последний страж Лордерона"

Неплохо. Единственно что показалось забавным это попытка повторить оригинальную русскую озвучку Кел-Тузед-а, слишком много хрипоты в голосе.
23

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

8gabriel8, очень давно уже не садился за редактор(с тех пор как появилась новость о рефордже) так что я практически все что знал уже забыл. Да и будет заказ выполнен или нет это уже так к слову.
23

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

Заказ

Название: Сила хаоса
Метод: GUI/Jass
MUI: Не обязательно
Цель: Сам юнит(пассивная способность)
Количество уровней: 3
Описание: Герой во время автоатаки имеет определенный шанс использовать случайно одну из своих способностей теряя при этом только 50% от количества маны необходимого на заклинание изначально.
Технические характеристики:
У способности 3 уровня, шанс прока 20%/40%/60%.
Если использовать способность для которой нужна цель то пусть будет выбрана та цель которую атаковал герой до этого.
Если используется способность для которой нужна дружественная цель то целью должна становиться ближайшая дружественный юнит, если цели нет в обоих случаях не делать ничего.
Если делаете на JASS тогда сделайте пожалуйста описание для настройки.
Я не знаю возможно это или нет но должны использовать так же и те способности которые в откате.
23

» Гильдия «Черамор» / Платные заказы: Ландшафт

PrincePhoenix, а какой смысл? Эта тема так же пуска как и лента новостей сайта в последнее время.
23

» XGM Конкурсы / Конкурс ландшафтеров - Уютное Средиземье

Одна из этих 3 карт точно лучшая: Мордор, Энтмур, Мост КАзар-дум
Я сначала подумал что эти три карты объединились потому что по одиночке ни одна из этих карт победить не сможет. Вот умора.
23

» Наследие Альянса / Промо-ролик: Руины Стратхольма

Rare, Рад что ты заметил. Но я заметил проблему еще и в том что Роман звучит намного-намного тише чем другие, актеры озвучки. Связано ли это с микрофоном или еще чем-то?
23

» WarCraft 3 / Не работает модель? - Вам сюда!

PrincePhoenix, Если я не ошибаюсь то это какой-то корабль дренеев из WoW. Сетка просто ужасная, такое чувство что это какой-то плагин или функция по ретопологии так поиздевались.
23

» Наследие Альянса / Промо-ролик: Руины Стратхольма

Rare, озвучка Сира Эдмара немного блеклая по сравнению с тем же Утером. Такое чувство что он не солдат, а паренек который что-то мямлит себе под нос.
Хотя может, проблема в микрофоне?
23

» WarCraft 3 / Удаление 6 лет работы с сайта, авторское право.

GetLocalPlayer, Ну это уже в принципе уже вершина того как можно растянуть это понятие. Тем более самым важным качеством любого творчества является что нельзя построить свой стиль не воруя идеи или определенные фишки у других, так или иначе твои принципы будут построены на наблюдения за другими авторами или изучении их работ.
23

» Наследие Альянса / Голоса персонажей. Часть 2.

Rare, Bergi_Bear, Да ладно вам, у нас тут свободная критика - что хочу то и говорю, нравится вам это или нет это уже дело вашего мнения.
23

» Наследие Альянса / Голоса персонажей. Часть 2.

Rare, каких-то определенных минусов в озвучке нету но проблема в том что у людей не занимающихся профессионально озвучкой чувствуется, такой-некий фальш. Просто я часто слушаю аудиокниги и там у актеров озвучки редко бывают такие проблемы их эмоциональный фон отлично чувствуется через озвучку из за чего складывается ощущение что все так и должно быть. Еще в первой теме связанной с озвучкой проекта есть очень неприятная особенность, во время озвучки всяких эпичных фраз очень сильно ощущается несерьезность человека озвучивающего. Иногда лучше не делать озвучку, а оставить все на фантазию игрока.
23

» WarCraft 3 / Какую прогу вы посоветуете?

UPD: Для создания собственных гибридов
Тебе типа нужен редактор для операций по типу: пересадить голову одного персонажа второму? Если да то можно использовать Mdlvis или War3 Model Editor. Вбей в поиск на сайте.
23

» WarCraft 3 / Копейщик Лордерона

Asssssvi, кстати рангом по ниже можно зделать так же и для все предыдющих моделей.
23

» WarCraft 3 / Концепт иконок

как понять словесный пример. Мб описание к способностям?
Ну типа да.
SсRealm,
Не заморачивайся на подобных мелочах.
Ну лично мне приятно видеть хорошие детализированые иконки.
23

» WarCraft 3 / Концепт иконок

Bergi_Bear, ты не так понял, рисовать вообще не обязательно. Нужен только словесный пример того что будет изображаться на иконке. Я просто человек такой что неумеет придумывать что-то самостоятельно, а только отталкиватся от чего-то готового.
23

» WarCraft 3 / Иконки на заказ

Roy Mustang, если судить по моим воспоминаниям то например на том же Hive есть много иконок из частей которых можно слепить данную иконку.
Roy Mustang, тоже неплохо.