23

» WarCraft 3 / Перенос моделей Reforged на классическую графику

Zetox, Ретера на данный момент не дает возможности работать с анимациями, только mdlvis.
23

» WarCraft 3 / Как сделать геройское свечение?

Принятый ответ
Открываем любую стандартную модель героя. Находим там поверхность с геройским свечение, выделим его, копируем, и в этом же окне открываем вашу модель. Далее специальной вставкой вставляем свечение, подгоняем на нужное место. Затем открываем Редактор анимаций - вкладку "скелет", там выделяем свечение и отделяем его от всех костей.
23

» WarCraft 3 / Крашится модель

Принятый ответ
Проблема решена
Половина полигонов модели при конвертации превратилась в беспорядочно висящие и ничем не связные вершины, после удаления лишних вершин модель начала работать. Похоже что warcraft не любит просто висящие точки.
23

» WarCraft 3 / Перенос моделей Reforged на классическую графику

Bergi_Bear, Хорошая статья.
Я вообще считаю что надо удалить большинство старых гайдов из раздела статей, это конечно мое субъективное мнение но навряд ли кто-то заглядывает в раздел статей. Я предлагаю понемногу удалять старые статьи и понемногу заменять их на новые.
23

» WarCraft 3 / Дракон маг v0.2

В качестве эксперимента по созданию оригинальной модели со стандартным набором текстур - очень даже.
23

» WarCraft 3 / Враг на миникарте

PT153, А как именно вписывать своего юнита? Нужно название или айди?
23

» WarCraft 3 / Враг на миникарте

Я конечно благодарю всех за помощь, но хоть бы кто объяснил как работает ваш способ?
23

» WarCraft 3 / Не открывается мапа

Это может быть из за разницы в версии игры, так же такая ошибка может быть вызвана использованием стороннего редактора для создания карты (например JNGP).
23

» Кузня Волчачки / Ландафт: Кинготопия [Карта]

KingMaximax, из плюсов можно выделить какое никакое умение работать с декорациями. Но ставлю огромный минус за систематику, попытаюсь объяснить: Города квадратные, слишком плоская поверхность карты, расстояние от дерева до ближайшего пенька или другого дерева будто линейкой измерялась. Короче ландшафту не хватает толики "реализма", нужно больше изгибов и плавных перетеканий из одной части карты в другую. Иногда кажется что вся карта это набор кусков ландшафта из другой карты которые взяли и рандомно понатыкивали по карте.
Ну можно сказать попытался описать проблему как того позволяет клавиатура.
23

» Кузня Волчачки / Ландафт: Кинготопия [Карта]

Вот главная проблема ланда это его систематичность. Нету именно той жилки которая отвечает за случайность и вариативность. Короче если объяснять проще то ландшафт будто ИИ генерировал, были наперед прописаны зоны и что где должно стоять.
23

» Остров доктора Dragonlor / Глубокое синее море (Конкурс ландшафта)

Dragonlor, подобная фишка с моделью на целую карту уже была как-то задействована в одной карте из конкурса карт к хэллоуину.
23

» Остров доктора Dragonlor / Глубокое синее море (Конкурс ландшафта)

Dragonlor, Хочешь использовать наработанную схему еще и на 1.26? Это понятно но если делать модель для рефордж, а если это еще и модель терейна то нужно выжимать максимум из текстур.
23

» WarCraft 3 / Исчезновение звука

Bergi_Bear, я запустил через ярлык как ты и написал, батлнет при это был выключен.
23

» WarCraft 3 / Исчезновение звука

ScorpioT1000, ну так суть в том что звук вообще пропадает на компе после запуска редактора.

Звук самого редактора тут ни причем.
23

» WarCraft 3 / Исчезновение звука

Bergi_Bear, Сделал, после запуска редактора слышен звук будто по динамику колонки пальцем ударили и звука все равно нет. Кстати зачем ты минимизируешь количество запусков редактора?

Хотя... согласен, если ты работаешь непосредственно с кодовой составляющей игры то тебе стандартный редактор не нужен.
23

» WarCraft 3 / Исчезновение звука

Но так как я не использую редактор we, то меня это не парит.
А что же ты тогда используешь?

Изредка запускаю редактор из сборщика и проблемы нет
Это типа как?
23

» WarCraft 3 / гнев деревьев (корни)

Bergi_Bear, про ограничение в максимальной скорости я знал, а про минимальную скорость слышу впервые.
23

» WarCraft 3 / гнев деревьев (корни)

Если нужно просто обездвижить, то можно взять какой нибудь скил на замедление и поставить максимально возможное значение.
23

» Монстрофилию в массы / кто-то полюбил 3д

Мышкоблудка, Добавь больше деталей среднего размера. Ты заканчиваешь этап скульптинга и сразу переходишь к мелкой детализации нужно еще поработать на более крупными деталями.