23

» WarCraft 3 / Пасивка которая даёт вампиризм и криты

Уважаемый пользователь, просьба не плодить в раздел с вопросами темы по типу: "Сделайте для меня способность". Для таких новичков как вы есть вот и вот. Если вы не будете сами учится - никогда не научитесь. Спасибо за внимание.
23

» WarCraft 3 / Карта такая не лагала не лагала, а потом каааак начала лагать!

AnaDemetr, Есть вероятность одна из моделек ломаная. Попробуй создать новую карту, проверь лагает ли.
23

» WarCraft 3 / Ищу тренера/напарника

Bergi_Bear, есть вероятность что у человека и до рефорджа не было никакого опыта.
23

» Посиделки в Zbrush / Моделирование в Zbrush

Мышкоблудка, как вариант, но проще самому себе создать удобную болванку для более быстрого скульптинга.
23

» WarCraft 3 / Перестал запускатся редактор карт

Действительно сработало. Это преднамеренная мера или просто недоработка из за ненадобности работы на прошлых версиях по мнению близов?

А если по сути то все сработало.
23

» WarCraft 3 / Основы работы с Retera Model Studio

Vulfar, У меня вопрос. Как экспортировать из ретеры текстуры юнита? При экспорте пишет это:

Проблема решена: нужно при экспорте в конце имени текстуры написать (.расширение формата). Например 1.blp или 1.jpg
Загруженные файлы
23

» XGM Конкурсы / Terrain Contest: Reforged

Что по поводу размещения юнитов на карте? Нужен всего один что бы оценить проходимость?
23

» XGM Конкурсы / Terrain Contest: Reforged

N7 Molot, В жури сидят все старые лица. И сложно сказать что кому-то из них не хватает опыта.
23

» XGM Конкурсы / Terrain Contest: Reforged

Кристофер, Bergi_Bear в недвней теме написал.
а я далеко не программист я больше задвигатель идей, а то что могу их сам реализовывать, это приятный бонус.
Будем надеяться что так уж он хорош в оценке идей.
23

» WarCraft 3 / Открытие карты в refoged

Bergi_Bear, Ну так я хотел просто с ландом немного поиграться. Если удаться заполучить рефордж то может и что-то полноценное и выгорит.
23

» WarCraft 3 / Открытие карты в refoged

PT153, то и значит. Если я не ошибаюсь такие вещи как определенные элементы кода и триггеры могут изменятся или фиксится из версии в версию. Все остальное реже подвергается изменениям.
23

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

AnaDemetr, ну это в общем то не сложно. Ты главное полный список напиши что и у кого удалить/добавить.

Шикарно, не думала что так продвинулись
Некоторые фишки так и остались в старых редакторах. Новый не предоставляет возможности работы с анимациями. Если ненужно мутить персонажа с полностью кастомными анимациями, тогда слава богу.
23

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

AnaDemetr, Ну недавно у нас появился гайд по использованию новой проги для работы с моделями варовского формата. В обращении с моделями рефорджа люди показывают некоторые успехи, но дальше замены определенных элементов модели на имеющиеся у других моделей не зашло. Если тебе подходит такой уровень, тогда пожалуйста. Чисто из интереса что именно нужно.
23

» WarCraft 3 / Защита импортных файлов

Да что вы все так взъелись, если говорить откровенно никакой карты нету и нету никакой модельки, вопрос был по факту для простого сбора интересующей меня информации. Я уверен что люди которые делаю чисто мультиплеерные карты скорее всего не заинтересованы в такого рода информации, но что же вы скажете про тех людей которые делают например кампанию где визуальная составляющая играет большую роль?
Bergi_Bear, спасибо за имеющуюся у тебя информацию. Удачи тебе в том что бы кто-то что-то украл.
Вопрос исчерпал себя Тема закрыта
23

» WarCraft 3 / Защита импортных файлов

Вы готовы за это платить деньги и сидите на патче 1.26а?
Кто-то реально еще сидит на этом патче?
Я же сказал что история чисто теоретическая, я за модели не плачу потому как сам бы смог ее сделать, но было бы печально увидеть как твоя моделька например уровня refoged - попадает в общее пользование, в то время как на нее было потрачено уйма твоих сил и денег.