Game_Nikitav_1, Он имеет в виду чтоб наверное превращенный юнит имел модель лягухи но при этом свою прежнюю атаку и способности а "сглаз" это банальный морф юнита.
ashnevill, Твой вариант Реборна заметно хуже там хотят б над моделями стараются ну а ты просто выдернул из WoW так даже полный горе человек без идей может сделать.
Sylvanas, Сижу я на 1.26 . quq_CCCP, По поводу новых функций имелось в виду не JASS а возможности самого редактора так как иногда нужно так сильно выкручиваться чтоб например коректно отследить был юнит атакован или нет я уж не говорю про очень страшные системы изменения все возможных параметров вовремя игры или создание коректных панелей с подсказками или функционалом. Ну это было лирическое отступление, вот например мне как дизайнеру уровней очень не нравится то как реализовано значение высоты в игре так как оно чисто декоративное и не позволяет влиять на какие-то механникы в игре или например невидимые платформы это еще хуже так как работают они довольно странно и их к примеру невозможно положить друг на друга так будет работать только и что высше. Но из твоих слов понятно что врятли будут введены возможности коректно производить в игре новыми инструментами тот же ефект что и мемхаком так как людей занимающихся этим уже нет.
Sylvanas, Игра не будет лагать сколько бы декораций не было главное чтоб они не производили никаких анимаций иначе дополнительная прогрузка и нагрузка на процесор.
» WarCraft 3 / Сглаз
vantuz9719, xgm.guru/p/wc3/powerups про морф через руны и многие другие фичи.
» WarCraft 3 / Как сделать 3-ой, 4-ой (n-ой) удар?
» WarCraft 3 / Как сделать 3-ой, 4-ой (n-ой) удар?
» WarCraft 3 / Как сделать 3-ой, 4-ой (n-ой) удар?
» WarCraft 3 / Сглаз
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
» WarCraft 3 / Выпускник(RPG)
Ред. Araders
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» HHF Mod: Bloody Arena / HHF Mod: Bloody Arena
» HHF Mod: Bloody Arena / HHF Mod: Bloody Arena
» WarCraft 3 / Неправильный способ перемещения юнита.
» WarCraft 3 / Циклы
» WarCraft 3 / Множество ландшафта.
» WarCraft 3 / Множество ландшафта.
» WarCraft 3 / Множество ландшафта.
» WarCraft 3 / Множество ландшафта.
» Warcraft 3:HQ / Warcraft 3:HQ
» WarCraft 3 / Декорации (база)
» WarCraft 3 / WarCraft 3 патч 1.28.6 PTR
Ред. Araders
» WarCraft 3 / Модели НПЦ
Нужно будет написать модерам чтоб прикрипили где то сылку для любителей моделей из WoW
» WarCraft 3 / WarCraft 3 патч 1.28.6 PTR
quq_CCCP, По поводу новых функций имелось в виду не JASS а возможности самого редактора так как иногда нужно так сильно выкручиваться чтоб например коректно отследить был юнит атакован или нет я уж не говорю про очень страшные системы изменения все возможных параметров вовремя игры или создание коректных панелей с подсказками или функционалом. Ну это было лирическое отступление, вот например мне как дизайнеру уровней очень не нравится то как реализовано значение высоты в игре так как оно чисто декоративное и не позволяет влиять на какие-то механникы в игре или например невидимые платформы это еще хуже так как работают они довольно странно и их к примеру невозможно положить друг на друга так будет работать только и что высше. Но из твоих слов понятно что врятли будут введены возможности коректно производить в игре новыми инструментами тот же ефект что и мемхаком так как людей занимающихся этим уже нет.
» WarCraft 3 / Можно ли как-то сделать больше двух типов склонов?
» WarCraft 3 / WarCraft 3 патч 1.28.6 PTR
» WarCraft 3 / Рандом выбор .