23

» WarCraft 3 / Сглаз

Принятый ответ
Game_Nikitav_1, В том и недостаток варика нельзя корректно изменить данные записанные в РО.
vantuz9719, xgm.guru/p/wc3/powerups про морф через руны и многие другие фичи.
23

» WarCraft 3 / Как сделать 3-ой, 4-ой (n-ой) удар?

PrincePhoenix, Вот тебе пример используешь способность получаешь четыре быстрых удара правда надо будет отредактировать Вейт под твоего героя.
Загруженные файлы
23

» WarCraft 3 / Сглаз

Game_Nikitav_1, Он имеет в виду чтоб наверное превращенный юнит имел модель лягухи но при этом свою прежнюю атаку и способности а "сглаз" это банальный морф юнита.
23

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

denismilyaev1, О ты часом не тот самый человек с андерграунда который занимается экспортом моделей из WoW.
23

» HHF Mod: Bloody Arena / HHF Mod: Bloody Arena

Game_Nikitav_1, Короче говоря вопрос - ну почему нельзя сделать большую карту для бега от монстров ну почему?
23

» WarCraft 3 / Множество ландшафта.

GriZliK, Тригерно можно создавать вроде только те тайтлы которые у тебя уже есть.
23

» Warcraft 3:HQ / Warcraft 3:HQ

ashnevill, Твой вариант Реборна заметно хуже там хотят б над моделями стараются ну а ты просто выдернул из WoW так даже полный горе человек без идей может сделать.
23

» WarCraft 3 / Декорации (база)

quq_CCCP, возможно ли реализовать самому такую вещь с помощью редактора моделей либо самого редактора карт.
23

» WarCraft 3 / WarCraft 3 патч 1.28.6 PTR

quq_CCCP, Ну скажем так не разбираюсь в мемхаках так что доверюсь вам.
23

» WarCraft 3 / Модели НПЦ

Архив моделей из WoW www.tapatalk.com/groups/wcunderground/index.php
Нужно будет написать модерам чтоб прикрипили где то сылку для любителей моделей из WoW
23

» WarCraft 3 / WarCraft 3 патч 1.28.6 PTR

Sylvanas, Сижу я на 1.26 .
quq_CCCP, По поводу новых функций имелось в виду не JASS а возможности самого редактора так как иногда нужно так сильно выкручиваться чтоб например коректно отследить был юнит атакован или нет я уж не говорю про очень страшные системы изменения все возможных параметров вовремя игры или создание коректных панелей с подсказками или функционалом. Ну это было лирическое отступление, вот например мне как дизайнеру уровней очень не нравится то как реализовано значение высоты в игре так как оно чисто декоративное и не позволяет влиять на какие-то механникы в игре или например невидимые платформы это еще хуже так как работают они довольно странно и их к примеру невозможно положить друг на друга так будет работать только и что высше. Но из твоих слов понятно что врятли будут введены возможности коректно производить в игре новыми инструментами тот же ефект что и мемхаком так как людей занимающихся этим уже нет.
23

» WarCraft 3 / Можно ли как-то сделать больше двух типов склонов?

Sylvanas, Игра не будет лагать сколько бы декораций не было главное чтоб они не производили никаких анимаций иначе дополнительная прогрузка и нагрузка на процесор.
23

» WarCraft 3 / WarCraft 3 патч 1.28.6 PTR

Sergarr, Нет я не про это в официальной версии игры 1.28 прямо говорили про увеличение лимита веса для карта по сети.